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荒野大镖客2是好遊戲麼

遊戲 更新时间:2024-09-19 01:47:21

震撼人心的故事,不總是會有一個完美的結局。也許TGA真的永遠欠大表哥2一個年度遊戲。熱愛荒野大镖客2的玩家們,俨然就像範德林德幫的槍手們一樣,他們是時代的棄兒。在遊戲快餐化,沙盒公式化這樣一個“平克頓偵探”的追剿下,R星卻不服輸,不認輸的做出了這部曠世之作。

荒野大镖客2是好遊戲麼(玩荒野大镖客2遊戲有感)1

遊戲的慢節奏,處處都要考慮的繁瑣設定,平淡如水的叙事正是R星對快餐遊戲的抗議,荒野大镖客2本身就是反快餐,甚至可以說是一部反遊戲的遊戲。貼吧裡有人說這部遊戲什麼都好,就是不好玩。這話說到點子上了,但隻對了一半。因為荒野大镖客2已經将可玩性和劇情完美的柔和到一起,這可不是B社所謂場景叙事,也不是FS社所謂的給足背景,這是連遊戲主宰任天堂都難以企及的電影化沙盒遊戲,遊玩荒野大镖客2,你是在用電影的方式來玩一部3A沙盒遊戲,同時你也是在玩一部3A大作的同時看了一部電影。它在遊戲性和劇情之間找到了絕佳平衡。

荒野大镖客2是好遊戲麼(玩荒野大镖客2遊戲有感)2

我并不想劇透,我也不需要過多的去對這部遊戲的劇情說三道四,因為在我心裡,它就是那個劇情最完美的遊戲。你不需要問我這個遊戲怎麼樣,亦或是想要表達什麼。遊戲最開始的那句話已經告訴了我們,這個遊戲想要表達的一切:1899年,美國西進運動已接近尾聲,伴随着機器的轟鳴聲,屬于牛仔和淘金者的時代已然逝去。

荒野大镖客2是好遊戲麼(玩荒野大镖客2遊戲有感)3

我隻能說不愧是第九藝術,叙事無敵,整個西部做的非常真實,我整個人都被帶入進去了

我本以為能在西部橫行霸道,結果唯唯諾諾,我以為他們隻是普通的npc,但他們頑強生活着;我以為是人人自由朝氣的美國夢,卻是充滿着生活的苦難,真的不忍心玩下去。

遊戲中我是亞瑟,但是現實中沒有亞瑟,普通人生活總是艱難的,文明的城市充滿着自私貪欲,蠻荒的鄉下充滿着危險淳樸;被上層階級統治下的平民隻不過是美國夢的燃料,躲得過山間的土匪,躲不過城市間的資本家;我把一個個生命推向死亡,一個個生命又把我推向崩潰;印第安人逃不掉趕盡殺絕,移民們躲不過壓榨;而人人自由美國永遠自由;美國夢永遠是美國夢,英雄主義救得了個人卻救不了群體;亞瑟的救贖是自己的救贖,但不是集體的救贖。

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