召喚師峽谷中英雄強弱與版本息息相關,但在大亂鬥這個定理似乎不生效,總有那麼幾個英雄勝率長期墊底。
為了了解清楚其中原因,最近查閱了12.9版本以來國内外大亂鬥數據庫,從中發現一些有意思的數據,希望得出的結論能提升你的大亂鬥體驗。
注:數據統計截至5月18日。
國服大亂鬥勝率
勝率由低到高依次為:寡婦(39.23%)、阿卡麗(42.31%)、小醜(42.35%)、妖姬(42.4%)、紮克(42.71%)、木木(43.46%)、巴德(43.73%)、劫(44.13%)、瑞茲(44.23%)、牧魂人(44.37%)。
外服大亂鬥勝率
勝率由低到高依次為:妖姬(39.97%)、劫(42.4%)、蠻王(42.54%)、寡婦(43.33%)、阿卡麗(43.41%)、佐伊(44.10%)、小醜(44.64%)、酒桶(44.71%)、瑞茲(44.43%)、派克(44.75%)。
韓服大亂鬥勝率
勝率由低到高依次為:妖姬(40.7%)、蠻王(41.07%)、劫(42.42%)、寡婦(42.94%)、阿卡麗(43.63%)、阿克尚(43.89%)、艾克(44%)、奇亞娜(44.23%)、派克(44.61%)、奎因(44.74%)。
抛開服務器特色等因素,三大數據庫中勝率共同倒數的英雄有:寡婦、阿卡麗、妖姬、劫。
全都是刺客英雄!
分類更細緻些低勝率的大部分都是近戰刺客,而且是AP近戰刺客!
這些刺客都有buff加成為什麼勝率依舊墊底呢?
原因很簡單。
在傷害溢出的版本,不管誰進場會有被秒的風險。
刺客進場打完一套就沒輸出,隻能就地等死或者後撤。
AD刺客還好,有戰士裝選擇可以提升他們團戰存活率。
但AP刺客就很難受了,當前版本大飲魔刀 自然之力的強勢使得AP刺客秒不掉人,特别是近戰AP刺客面對這種情況更加無力。
總結
在勝率倒數的英雄中不乏妖姬、劫、小醜這些國服亂鬥熱門英雄。
這幾位刺客英雄操作起來确實炫酷,觀賞效果拉滿。
但實際上刺客隻能欺負脆皮陣容,一旦對面有兩個以上前排加上後排有人保護帶虛弱,刺客的影響力會大幅下降。
相信不少刺客玩家在亂鬥後期會有種無力感,明明裝備領先對面卻怎麼都秒不掉人,即使秒掉了也赢不下團戰。
因為刺客有buff前中期傷害高很容易拿人頭,經濟都集中在刺客手上。
一人順風不代表團隊順風,一旦刺客被終結幾次對面戰士成長起來,輸掉遊戲也隻是時間問題。
還是按照之前說過的,在亂鬥陣容搭配上,有條件最好選擇“1ADC 1AP 2戰士 1補位”進行搭配,刺客英雄(補位)一個就好。
如果長期單排玩路人局你想怎麼搭配陣容都行,開心就好。
對了,如果刺客buff再不進行調整,12.10版本英雄耐久度更新(所有英雄加血加雙抗)對刺客的打擊是“毀滅性”的!
大家怎麼看待大亂鬥勝率倒數的英雄呢?歡迎交流~
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