對于一位王者榮耀玩家來說,打得多并不一定是一件好事,單英雄數千場在低段位混的玩家多的是,萬場上不去王者的玩家也大有存在。
想要真正認識一位英雄,我們就應該從普攻方式學起,這樣才能成為一位遊戲大神,進而提升自己的遊戲體驗。
下面,我們就來聊一聊,如何細化操作。
上官婉兒“刹車飛天”是怎麼完成的?
我們手中的上官婉兒和大神手中的上官婉兒有天壤之别,大神手中的上官婉兒不僅能夠穩定飛天,而且其連招傷害要比我們高得多,更有甚者能夠“刹車飛天”,還能在飛天的過程中“走兩步”。
這是為什麼呢?走動會中斷上官婉兒的連招,為什麼大神的上官婉兒還能走兩步呢?
想要“刹車”很簡單,停止移動不讓手指按壓方向鍵即可,大神的連招傷害高,是因為在連招的過程中,他們穿插了普攻。至于“走兩步”,答案則是在設定之上。
很多玩家看到這種解釋以後,感覺非常難,因為這種操作太細了!其實一點不難,隻是強迫症難克服,容易手忙腳亂。
設定能夠細化玩家的操作,上官婉兒的普攻之所以不影響刹車,還能夠追擊敵人,是因為“自動攻擊”的開啟。普攻不能打斷上官婉兒的大招,自動追擊(自動攻擊)能夠讓上官婉兒自動走,由于這種行為非操作形态,所以上官婉兒的大招不會被中斷。
正确的設定,能夠強化英雄!
伽羅、孫尚香切後排,露娜原地疊被動,亞瑟穿牆,孫悟空強化普攻穩定快速響應,這些都離不開正确的設定。
伽羅、孫尚香切後排,是因為在實現強化普攻或者超遠距離普攻的時候,玩家點擊可攻擊頭像實現了精準攻擊,而伽、孫有着獨特的遠程攻擊方式。
頭像攻擊的運用非常廣泛,東皇、宮本都可以利用該設置,但宮本在使用的時候,會凸顯一個缺點,這個缺點就是攻擊距離遠的敵人的時候,自己會移動,走位不理想。
為了防止這種問題的發生,我們需要提前預判好距離,做好控制,當然,這種事情不僅會發生在“頭像攻擊”時,還會發生在自動攻擊、追擊的過程。
為了避免這種情況,我們需要把追擊的過程調成近距離,必要的情況下關閉自動攻擊鍵盤,露娜原地疊被動,就是利用這樣的設置實現的。
亞瑟穿牆這點就不用多做解釋了,完成進階設計以後,腦袋稍微轉個彎,知道利用補刀鍵就能完成目标的切換。
設定能夠讓英雄“秀”起來,同時也會影響到英雄的發揮,舉個例子來說,孫悟空就不能開啟自動攻擊,為什麼這麼說呢?因為孫悟空開啟自動攻擊以後,強化普攻後的自動攻擊會影響到技能和下次強化普攻的釋放時間。
走A有的時候不是好習慣!
設定對英雄的細節表現有很大的影響,玩家在操作上也會影響到英雄的細節表現。就拿我們在日常中最常用的走A來說,它就是利弊共存。
魯班七号就是一位需要站撸,不依賴走A的射手,如果使用魯班走A,那麼他的被動強化就會打不出來,當然,這是在輸出環境完美的情況下的解釋。
在王者榮耀當中,站撸是一種可行的行為,不過,站撸的運用在多數情況下,并不是不走動,它和走位的結合才是最完美的表現形式,利用走能夠取消攻擊後搖,也能夠規避傷害。
所以,在王者榮耀當中的操作上,我們需要利用走位,側重走位的方式,然後結合A,發揮A的最大效力,才能初步實現操作的細節化。
很多玩家說,王者榮耀有手就行,确實王者榮耀這款競技遊戲玩起來非常簡單,但所謂的有手就行是建立在意識、思路之上,以細節化操作為前提的。
所以,提前了解每一位英雄的操作細節,才能讓你真正的掌握一位英雄的打開方式,完全發揮英雄的作用。
—The End—
作者|我是馬大胡子
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