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戴爾g7外星人設置

遊戲 更新时间:2024-08-15 00:12:14

遊戲筆記本發展到今天,逐漸形成了兩個流派:一派堅持追求性能,把配置放在首位,廠商恨不得把市面上能搜羅到的最好零部件,都塞進十幾寸的機身裡。

另一派稍微聰明些,開始思考性能與便攜之間的平衡,他們汲取了來自輕薄本和商務本的特性,推出迎合輕量化趨勢的産品,滿足想要随時随地暢玩大型遊戲的用戶。

最近我體驗的 2019 款戴爾 G7 遊戲本,便屬于後一派。與市面上的厚重遊戲本相比,戴爾 G7 會顯得更「薄」些。

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當然,主打強悍性能的遊戲本我們見過不少,但保證性能的同時又要讓機身結構足夠輕薄、緊湊,市面上可選的并不多,這對廠商制造工藝的把控力要求頗高。

那麼,戴爾又是如何在這樣一個「薄」機身基礎下,兼顧足夠的遊戲性能?這也是本次體驗中我們所好奇的部分。

主打「精工設計」的戴爾 G7,亮點在哪裡?

外觀方面,2019 款 G7 和去年舊款有着很大的差異,更不要說潛藏在内部的配置、結構調整,這些變化在我真正上手後都逐漸明朗起來。

一個是模具,戴爾對 2019 款 G7 的模具進行了不少改進,單說整機整體厚度就到了 19.9mm,遠比去年 25mm 要薄得多。

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加上 ACD 三面金屬材質、電鍍工藝的 Logo 和棱角分明的深黑色造型,讓新款 G7 定位于高端遊戲本的同時,也有别于主流範式的張揚,顯得更加内斂,這恰好也是這次戴爾 G7 想要體現的「精工機身」内涵。

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說到「精工」,最值得一提的就是它的疊刃設計,也就是覆蓋 G7 遊戲本側面的長線條結構。你很少會在傳統筆記本中看到類似的設計,它的好處是營造一種視覺上的輕薄,同時凸顯産品的質感,算是設計上的巧思。

在消費電子産品領域,長線條也常見于各種工業設計當中,比如當年索尼推出的 PS2 遊戲機,就是用多根長線條将 CD 托盤隐藏在側邊。

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還有一個體現「精工」設計理念的是四邊的散熱孔,它的靈感和剛才所說的「疊刃」一樣,均來源自超級跑車的進氣格栅。加上 C 面掌托部分的磨砂質感,和轉軸部分的鏡面高光設計,兩者形成了鮮明對比,也明顯拉高了産品的檔次。

另外,G7 背部的兩個進氣格栅還能隐約看到藍色的散熱銅管,這也是它相較于其它遊戲本的一大設計特色。

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接口方面,本次戴爾 G7 的選擇相當全面,超過 10 個接口分布在機身左右兩側,還有意地将部分接口後置。

其中左側有一個 USB-C 雷電 3 接口,這讓外接顯卡成為可能;還有一個 USB 3.1 和一個 3.5mm 耳麥接口,而右側則有一個 2 合 1 SD 卡插槽、以及另一個 USB 3.1 接口。

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至于機身尾部還有 HDMI 2.0、迷你 DisplayPort、有線網口、電源口和第三個 USB 3.1 接口,也有商務本常見的安全鎖,将這些插拔頻次不高的功能性接口放在機身尾部也挺合理的,也不會影響左右兩側幾個 USB 接口的走線,讓桌面亂成「盤絲洞」。

屏幕有 144Hz 刷新率,還是三面窄邊框

2019 款戴爾 G7 最明顯的一點改變,就是采用了三邊窄邊框的設計。和市面上一些仍在使用寬邊框的遊戲本對比,G7 的屏幕顯然更具現代感。

至于屏幕點亮之後也令人驚喜,配合 73% NTSC 色域,讓屏幕本身素質可圈可點,但我更看重的是它的高刷新率特性。

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大部分遊戲玩家應該對高刷新率顯示器不陌生,而戴爾這次也為 2019 款 G7 配上了 144Hz 刷新率屏幕,視覺流暢度方面自然比常見的 60Hz 更好,也避免在第一人稱射擊類等對幀率要求較高的遊戲中造成畫面撕裂,但對顯卡也會有更高的要求。

當然,我手上這台戴爾 G7 搭載的是 NVIDIA RTX 2060 顯卡,支撐一塊 FHD 分辨率高刷新率顯示器算是遊刃有餘。

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值得一提的是,144GHz 電競屏并非本次 G7 的唯一選擇,還有更高的 240Hz 刷新率屏幕可選,之後戴爾還會在官網獨家推出 OLED 屏的版本。

「ALIENWARE」級别的私人訂制遊戲體驗

G7 和 ALIENWARE 雖然已經是同門,但兩者的品牌定位還是有些區别。即使是不怎麼接觸遊戲的普通用戶,一提到「ALIENWARE 筆記本」,都會和「頂級遊戲 PC」劃上等号。

不過這次的新戴爾 G7,給一個「小外星人」的名頭也不過分。

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這不僅因為它的工藝和配置,更重要的是它還預裝了此前僅能在 ALIENWARE 遊戲本上才能看到的「ALIENWARE 智能控制中心」。

這意味着,戴爾 G7 可以對 RGB 鍵盤燈進行自由定制,并預設性能模式等,确保每次開啟遊戲都處于最佳狀态。

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打個比方,我在 G7 裡安裝了《絕地求生》、《隻狼》等幾款遊戲,借助 ALIENWARE 智能控制中心,就可以為單獨一個遊戲設置一種鍵盤燈方案,而當我啟動遊戲時,鍵盤燈也會發生對應的變化。

除了允許最基本的鍵盤燈顔色自定義外,控制中心還提供了包括頻譜、彩虹波、閃爍燈等多達 6 種燈效選擇,這對于想要凸顯個性化的遊戲玩家來說确實非常方便。

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目前,全系 G 系列遊戲本都标配了「背光鍵盤」,也對 WASD 四個常用操控鍵做了标記,換作是高配版還可以升級為 4 分區 RGB 背光鍵盤,等于是将鍵盤燈進一步分割為四個區域,再分别定制。

此外,你還可以通過「Alien Fusion」直觀了解到 G7 的 CPU、GPU 等使用率。

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音頻方面,控制中心也為不同種類的遊戲提供了預設音效選擇,比如常見的角色扮演、射擊或是策略遊戲等。所有功能都可以和鍵盤燈一樣,單獨為一款遊戲進行定制,實現每款遊戲從視覺上到聽覺上的全套「私人訂制」。

輕薄外形下,也可以擁有強悍配置

雖然戴爾 G7 确實比我見過的很多遊戲本都要來得輕薄和緊湊,但它内置的硬件也毫不含糊。

配置方面,我這次體驗的戴爾 G7 搭載了英特爾 Core i7-8750H 處理器,這顆芯片不算新,基本是當下大部分旗艦級遊戲本的标配;此外還有移動版 RTX 2060 獨立顯卡,單條 16GB 内存,以及 256GB NVMe 固态 1TB HDD 硬盤組合,基本能滿足多數人的需求。

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具體性能表現如何,我們先來看看常見的 Cinebench 測試環節。在新的 Cinebench R20 中,戴爾 G7 可以達到多核 2637cb 以及單核 400cb 的水準。

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至于在 3DMark 中的幾項标準測試中,Fire Strike 場景分數為 13592,Time Spy 場景分數為 5643,新增的 Port Royal 光線追蹤場景分數為 2981,整體表現不錯,足以應付大部分高畫質下的 3A 遊戲。

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我還試了下 3DMark 中的壓力測試,它可以很好地模拟長時間遊戲環境下的 GPU 穩定性表現。

其中 Time Spy 環境下達到了 97.6% 的穩定性,CPU 和 GPU 的平均溫度基本在 76-83°C 範圍内波動,并能維持在一個穩定頻率下持續運行;而 Port Royal 光追場景下的壓力測試更是提升至 99.1%。

我們還試玩了幾款畫面較好的 3A 遊戲,分别是《刺客信條:奧德賽》、《極限競速:地平線 4》以及近期的大熱門《隻狼》。

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其中,《刺客信條:奧德賽》在「很高」畫質下,平均幀率可以達到 40fps 左右;如果降低一檔到「高」,平均幀率會上漲至 55 fps 左右。

考慮到《刺客信條:奧德賽》遊戲本身比較吃配置,像 RTX 2080、GTX 1080 Ti 這樣的顯卡,在 2K 分辨率極高畫質下也隻能正好達到 60fps 的水準。換作是戴爾 G7 的話,我最後還是選擇了高畫質,并對抗鋸齒、陰影等特效做了些微調,基本能穩定 60fps 體驗。

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接下來的《極限競速:地平線 4》,這款遊戲的優化就比較好了,戴爾 G7 可以在超高特效畫質下達到平均 78fps 的水平,遊戲流暢性完全 OK。

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最後是最近比較熱門的「打鐵遊戲」《隻狼》,由于該作對配置要求不算很高,我直接選擇了最高畫質,遊戲全程都可以保證在 60fps 下穩定運行。

當然,既然用上了 RTX 20 系顯卡,自然就逃不開「光線追蹤」的話題。目前支持光追特效的遊戲還不多,我選擇的是之前玩過的《古墓麗影:暗影》。本作在 3 月底正式更新了對 NVIDIA 光線追蹤及 DLSS 技術的支持。

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從數據對比來看,對比未開啟光追的情況下,遊戲在高畫質下的平均幀率可以達到 59fps;而如果你打開了光追開關,并選擇中等水準,幀率會下降至 54fps 左右。

很顯然,光追特效對于顯卡性能的影響還是比較明顯的,就我個人看來,光追對畫面帶來的提升也十分有限。如果用戶對流暢度要求較高,我還是建議關閉這個開關,以換取更穩定的幀率表現。

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遊戲之外,我還觀察了戴爾 G7 的散熱能力。畢竟對于這樣一款采用了輕薄機身的設備,它的散熱表現是存疑的,如果散熱沒做好,硬件再好也白搭。

實際遊戲過程中,戴爾 G7 的熱氣主要會從尾部兩側迅速排出,但事實上相比舊款,G7 在左右兩側還設計了一個斜向散熱窗,等于是四風口的設計。這對于内部熱量發散還是十分有效的;加上出風口的合理排布,也不會對掌托處以及鍵盤操作造成太大影響。

而據戴爾官方介紹,為了保證和同尺寸遊戲本一樣的散熱能力,這次戴爾 G7 不僅使用了新模具,還設計了一套四銅管散熱方案,以确保 CPU 和 GPU 的穩定輸出。

輕薄與強勁之間的巧妙平衡

總體來說,新款戴爾 G7 不管是硬件還是軟件部分都相比前代做出了改變,無論是新的模具造型,還是核心配置,基本沒什麼可挑剔的。作為首批搭載移動端 RTX 20 系顯卡的遊戲本之一,讓戴爾 G7 去應付當下主流 3A 遊戲也不成問題,還能滿足想要率先體驗光追特效的玩家。

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值得一提的是,這次戴爾還針對 G 系列遊戲本提供長達 2 年的全智服務,用戶可以全天 24 小時獲得戴爾技術人員的電話溝通,比如說對遊戲的調優,盡可能地讓核心用戶獲得最好的體驗。

但比起常見的硬件配置,這次戴爾 G7 最深得我心的還是它的機身質感。對比那些效果張揚、四周都是七彩燈效的遊戲本來說,戴爾 G7 絕對算得上是沉穩内斂的一派。

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畢竟,當年的遊戲少年進入社會,白日裡西裝革履過着空中飛人的生活,卻總想在松松領帶的間隙玩一會兒《魔獸世界》,囿于輕薄商務本跑不動遊戲的藩籬,苦于遊戲本不夠便攜在公務中拿出來也顯得不專業的痛腳,「遊戲中年」們在選擇筆記本産品時總有些左右為難。

而戴爾 G7 本身的窄邊框屏幕、疊刃設計和全黑金屬機身已經足夠讨喜,關掉 RGB 鍵盤燈效後,就算是放在公開辦公場所也不會太引人矚目,顯然實現了一種巧妙的平衡,也給那些希望擁有高級質感産品和使用體驗的玩家,更多去選擇這類輕薄遊戲本的理由。

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