英雄聯盟從開始運營到現在已經經曆了無數的版本,有增加的,也有移除的,固然遊戲越來越完善,但失去的确實我們當初那份一起玩耍的快樂,今天小編就來盤點一下那些被移除的召喚師技能。
1:戰意激增
強化你的英雄,提升35%的攻擊速度和10-78(取決于英雄等級)點法強,持續12秒。
小編對這個技能印象非常深刻,哈哈哈,因為這有一張小編2012玩LOL時候的截圖,當時的奧拉夫帶這個技能是坑隊的一逼,,讓我深深記住了他,雖然這個奧拉夫很坑,但是并不影響這個技能的OP,蠻易信,德萊文,vn,女警之類的,帶上這個技能,相當于前期對拼多了一個大件,站撸小學生無敵手!(ps:忽略我當時想跑的快一點買了兩雙鞋~這當時就有遊走的意識~)
将地圖上任意一塊區域暴露給你的隊伍,持續5秒。
非常雞肋的一個召喚師技能,如果說任何召喚師技能都有可能成為主流的話,那麼唯獨這個不可能,首先,S4的時候出了飾品,有一個類似這個召喚師技能的飾品,其次,帶了這個召喚師技能除了在視野上強了一點點,其餘還不如帶屏障或者引燃來的效果好,5秒雖然不短,不過在現有版本上9級的遠見改造,隻要是沒有敵方清除那麼存在時間一定超過5秒。
如果帶這個技能的話一般都是輔助,出門第一件是就是看對面買什麼裝備,然後嘛,就是開視野開視野開視野!呀我當時玩琴女必帶這個技能,要做一個稱職的輔助的嘛,看起來要很專業~~嗯,帶了果然很坑。并沒有什麼實際的戰略意義!
3:晉升
升距離最近的友方攻城小兵,回複它的生命值,讓它的各項屬性得到巨額的提升,并且它在擊殺單位後獲取的金錢将共享給為其釋放晉升的召喚師。
從現在看這個技能戰略性意義是很強的,但是以前嘛,就是臉對臉對撸,管小兵幹什麼~這種技能根本不考慮帶!
4:重生
立即在本方召喚師平台複活你的英雄,并提高125%移動速度,該效果将在8秒内持續減弱。
這個當時可以算的上是死歌專屬的召喚師技能,特别是那長達500秒的冷卻非常不适合作為對線技能來使用。重生傳送送死流~分分鐘讓你5打6啊,進去先賣一波,死了還能繼續輸出,然後重生傳送過來再揍你,怕不怕!(隊友内心獨白:诶,對 就那個死歌,這就是團還沒打就被秒了的理由?)
而且這個技能是新手訓練系統讓你自帶的技能~ 嗯 畢竟不能讓你死了一直看黑白畫面嘛!
5:阻抑
這個召喚師技能曾經是峽谷裡最強力的召喚師技能之一,知道這個技能的小夥伴估計少之又少。
它可以沉默一個敵方英雄長達3s,并且直接移除敵方英雄身上所有的增益效果,包括紅藍Buff,大龍Buff甚至蠻王的大招都可以直接移除。
拳頭爸爸最終還是發現他過于強大,所以直接移除了,然後嘛,估計現在的虛弱也是根據這個做出來的!
6:衛戍(shu)部隊
衛戍部隊是英雄聯盟統治戰場中的召喚師技能。
對友軍防禦塔使用——回複速度和攻擊速度大幅度提高,持續8秒。對敵方防禦塔——攻擊力降低80%,持續8秒(水晶之痕特有技能)
這個統治戰場模式雖然一開始就有,但是玩的人确實不多,真正會玩這個的可都是大神哦!
這些技能您是不是也知道呢,lol遊戲還在,但不在的卻是當時開心的娛樂!
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