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有什麼好看的後宮結局好的動漫

娛樂 更新时间:2025-03-10 22:45:01

後宮題材作為每季必備的流量擔當,不管是男後宮還是女後宮,大家雖然嘴上叫着審美疲勞,卻逃不出顔控陷阱。後宮番的核心:永遠都要有一個"得天獨厚"的主角,能在各種情況下遇到有魅力有顔值的異性角色,并且産生情愫,各種event接踵而來。這個核心就像一個樹幹,花樣都在開枝散葉上,而這些枝葉就是關鍵的後宮。後宮的魅力原本就在于,在主角這一顆樹上,因為後宮的存在,可以開出百花争豔的效果。但是,如果在最後非要給一個官配的話,就好像百花皆枯,隻留一枝上面結出了果實一般。恰巧站的是官配的話,肯定有一種大豐收的感覺。不過,這一舉順便也把其他CP黨的小心髒敲得稀碎。

其實,關于結局到底要給大家什麼樣的交代,後宮漫表示自己也很無奈。為了讓後宮更加出彩,後宮營中的每一個角色都需要和主角有足夠的互動。在互動的過程中,必然出現刷高好感度的突發事件,所以真的不管站哪對CP,擁護者們一定都能随手列出很多"情感證據"。每一次的好感度提升,都像是在給相應的CP黨打強心劑一樣。甚至在某些作品的設定中,主角一開始會明顯傾向于其中的某一個人物,最後反而出現其他角色的反轉才更讓人抓狂,《草莓100%》、《僞戀》這樣的作品就是典型。

《僞戀》也差不多,一條樂我也懶得說他了。兒時交換的約定和長大後長時間的暗戀,也沒能讓他和小咲最終走到一起。雖然這兩個例子中的女生都有内向不主動的特點,不過放着這麼好的女孩子,男主還是拿不出鼓起勇氣真正去了解對方的心意,總是後知後覺什麼的也是讓CP黨rio憋屈。

有什麼好看的後宮結局好的動漫(後宮動漫的結局要怎麼才能讓人看得爽快)1

對于漫改作來說,不管大家接不接受,總是要給出一個結局的。不過,對于後宮遊戲來說,靈活度就高了很多。玩家喜歡哪個角色就可以狠刷那個角色的好感度,主角的命運掌握在自己手裡,總不會自己棒打鴛鴦。就算遊戲動畫化,也可以像《fate/stay night》那樣把三個女主的線條全部動畫化,粉絲之間誰也不得罪。隻是,大部分作品由于經費問題,是絕對做不到像fate那樣同一場聖戰隻是換換劇情線,人氣不減反增的。預算可就是個大問題。就算是《CLANNAD》這樣的治愈經典作,除了渚之外也隻動畫化過智代結局。每個角色都會有自己的HE,明顯這個HE是不能滿足所有觀衆的。于是,在動畫化的後宮遊戲作當中,就出現了一個大快人心的驚天大奇葩《日在校園》。這部非常沁人心脾的作品,從很多角度上都可以說是神作。

首先,誠哥作為後宮界代表的四大渣神之一,他的下場真的很慘。本來被衆多妹紙愛戴的後宮男主角,應該是坐享多人之福,對妹紙們都公平的疼愛的角色。他們本來應該是宅男諸君的心理支柱,明明知道劇中的那種戀愛在現實生活中是不可能的,但還是因為在二次元就可以安心地向往和腦補。本來應該是這樣不錯,但英明神武的動畫制作組給TV版的《日在校園》選擇了整個遊戲裡最壞的結局。誠哥死不瞑目身首分離的場景仿佛閉上眼就能輕易地浮現在面前。讓你後宮讓你渣,人在江湖,你倒是看這天到底放過誰?《日在校園》也可能是極少數的,沒有被诟病結局的後宮動畫。

有什麼好看的後宮結局好的動漫(後宮動漫的結局要怎麼才能讓人看得爽快)2

所以,對于大家來說愛都是不公平的是自私的。三角形作為幾何圖形是穩定的,在愛情中卻是最危險的關系。三角都不行更别說是多角,那根本就不是一個圖形,它的本質可能是一個刀陣。優柔寡斷的主角站在連放腳都困難的細長柱子上,往下一看下方全是尖銳的刺刀,看似威風凜凜實則如履薄冰。在二次元當中,當然因為是虛拟的世界,道德标準會有一定的放寬。我們不一定真的會接受一個後宮到底的結局。隻是,都開後宮了,就不要做給官配這麼耍流氓的事情了好麼?像《失憶症》那樣開放性的結局不是挺好麼?如果非要有一個結果的話,或許像《日在校園》那樣痛快的給一個BE才足以平息各方CP黨勢力吧。

文:霜天@艾歐動漫

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