Xbox體感就是切水果遊戲的感官極緻了麼?!《玩偶奇兵》Say No
智能機的爆款遊戲《水果忍者》曾風靡一時,當年大街小巷無論男女老少都在玩這款遊戲,仿佛沒玩過都不好意思和别人打招呼。當切水果遊戲正式登錄Xbox平台時,體感遊戲的感官體驗更令無數玩家為之瘋狂。數年過去了,Xbox體感是否還是切水果遊戲感官的極緻,這個問題在即将上映的動畫電影《玩偶奇兵》中似乎有了不一樣的答案。
電影《玩偶奇兵》講述了一個關于愛和陪伴的故事,故事中的玩偶們為了拯救小主人的童心,義無反顧地闖入數碼世界,曆經冒險最終将小主人的童心解救出來。電影構建了現實世界、玩偶世界和數碼世界三個世界觀,玩偶們從現實世界進入數碼世界後,隻有通關遊戲才能繼續前進,而電影最大的亮點之一,就是遊戲場景的巧妙融合與立體呈現。
在極具中國風元素的竹林場景中,伴随一件件武器的驟然掉落,空氣頓時緊張起來,随之而來的是五彩斑斓的水果從大屏幕撲面而來,玩偶們穿梭在梅花樁上果斷地切着水果……3D效果,運動的鏡頭,絢麗多彩的畫面,仿佛将觀衆置身于360°無死角點《水果忍者》遊戲中進行觀賞。擁有同樣觀感的還有電影中的消消樂關卡場景,鐵皮人觸動兩個四連特效産生清空效果,畫面簡直讓人驚豔!現場的小朋友們不時發出驚呼,對影片的視效效果贊歎不已。
這是我第一次看到消消樂和切西瓜的立體效果……當遊戲不再是平面的,它變成立體的、3D的、觸手可及又身臨其境的,使得本就絢麗的畫面更加炫酷。熟悉的事物結合新鮮的形式展示出來,在似是而非,熟悉與陌生間,給觀衆帶來了新的體驗,仿佛觸碰了腦袋裡多巴胺的開關,讓人新奇不已。
現代銷售學裡,有個經典的說法,那就是孩子的錢最好賺,而孩子最喜歡的無外乎遊戲、玩具和電影。從這個維度來看,《玩偶奇兵》的策劃可謂相當成功,它将遊戲、玩具和電影三者,以相當巧妙的方式結合起來。電影中的玩偶們在遊戲小王國裡奮不顧身的冒險,在3D電影的鏡頭裡給予了小觀衆身臨其境的特殊體驗。當電影中的遊戲比遊戲吸引人,也不難預期上映後小孩子們對這部片子的喜愛之情。
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