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魔獸世界懷舊服應該怎麼玩

遊戲 更新时间:2024-12-13 00:54:17

魔獸世界并不是隻有滿級的各種副本,曆史故事劇情任務以及升級的副本都很有趣,隻不過到後來越來越快餐了。最關鍵的一點懷舊服裝備的保質,很多東西可以用到版本末期,而正式服更新就要洗牌。裝備保值的定義是,隻要你有一定裝備基礎就可以在pvp和pve中有一戰之力。魔獸60年代操作其實占據很大一部分,不是說玩家拿了大元帥就天下無敵,有句話叫裝備吊炸天操作渣如狗。

魔獸世界懷舊服應該怎麼玩(魔獸世界懷舊服遊戲體驗不錯受玩家們喜愛)1

正式服裡面,裝備的碾壓是大元帥站那挂機,給你打都打不死。這樣的遊戲還有意思嗎?難道不是勢均力敵的遊戲,雙方才有樂趣嗎?同理還有副本,就如現在很多拿了開花弓T1套的獵人打不過全身藍綠的,因為輸出有手法!換正式服試試,操作在裝備差距下顯得可有可無。總結一下60年代可操作性強操作加分項多,而正式服裝備的巨大差距砍掉了操作加分項,所以核心是裝備,而60年代核心是操作這就是根本的區别,這還隻是其中一項。

魔獸世界懷舊服應該怎麼玩(魔獸世界懷舊服遊戲體驗不錯受玩家們喜愛)2

懷舊服是按照rp原則設計的,每個人每個職業都有其存在的理由和價值。現在魔獸正式服就是死在同質化上的,一個小德像法師一個薩滿像盜賊,後期聯盟沒有薩滿部落沒有聖騎士,每個陣營都沒有自己的特色職業。第一個60号是薩滿增強恢複練級真的猛,三大帶盾都可以客串T。暴雪推出職業平衡平衡的了數據,但是平衡不了玩家之間的技術差别。

魔獸世界懷舊服應該怎麼玩(魔獸世界懷舊服遊戲體驗不錯受玩家們喜愛)3

懷舊服目前有三點最受人诟病,第一随機本的缺失,讓沒趕上大部隊的小号升級做任務非常困難,哪怕限制進入次數,一天能随兩次進去做做任務也好。第二殺小号極其嚴重,鼓勵野外PVP但也得差不多吧,60殺50級的有意思嗎?第三洗天賦太貴,降到10金或者雙天賦每天限制轉換次數最好。

魔獸世界懷舊服應該怎麼玩(魔獸世界懷舊服遊戲體驗不錯受玩家們喜愛)4

至于金團相比上面三個問題來說,那就算是現代化懷舊服一大特色了。其實懷舊服也能借鑒正式服的優點,比如雙天賦系統不然戰士真的太難了。然後天賦技能做一些改動讓騎士和熊也能當坦克,遊戲是死的人是活的保留原汁原味,懷舊服沒有日常飛行坐騎這些,就可以正常玩。你們覺得呢?

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