拳頭目前已經在官網推出了玩家與設計師團隊交流的渠道,而現在每隔一段時間拳頭官方就會選出一些有價值的問題來回答。而本周的問答環節包括了三個主要問題。
問:你們一直在強調團隊協作很重要,那麼為什麼到現在為止都沒有内置的語音交流系統呢?
答:在過去我們一直認為内置語音會讓非熟人之間産生更多的負面行為。不過從目前來看語音是非常有必要的東西,因此我們需要克服一些困難去完成這個設定。
首先讓我們明确一點,英雄聯盟作為一個團隊競技遊戲需要非常高的團隊協作能力,因此語音交流能更好的讓團隊的隊員之間進行溝通。不過我們在開發上遇到了一些問題,其中最主要的原因是我們即将在近期發布新的客戶端,所以我們會将計劃擱置到新客戶端上線,以确保我們不會做重複的工作,當然我們也希望一切都能順利進行,在未來的一段時間中我們也會對這些問題做出反饋。
——New001
問:你們改動輔助的方針是什麼,怎樣讓輔助英雄更有趣?
答:我們想在6.13中修複幾個輔助的關鍵問題,目前并不打算整體改動輔助的格局,那麼以下就是我們的改動計劃與列表。
經驗值獲取
輔助英雄總是經驗落後,這導緻他們很難發揮出所有的能力。新的改動将有助于輔助趕上平均等級。
輔助道具
實際上目前有很多輔助道具,但作為一個輔助英雄并沒有足夠的理由去選用他們,存在這樣問題的道具有上古錢币系列、洞察紅寶石、禁忌雕像等,我們會着手修改這些道具。另外一些問題是某些輔助會選擇的道具,在某些情況下會不合理的失效,比如竊法之刃系列道具在擊殺婕拉的花時會失效,而五速鞋會在攻擊眼位時失去移動速度效果,這些我們都會進一步去平衡。
輔助平衡
在輔助英雄中,有一些英雄機制完整、玩法健康且非常有趣,但是他們弱了一些(比如錘石),另外還有一些過于強勢(比如機器人),我們會在接下來的版本中關注這些英雄。
英雄熟練度系統
輔助很難獲得高分評價,因此我們想要徹底修改輔助位置的英雄熟練度計算方式。
——Meddler
問:為什麼不将一些稀有一點的皮膚放進海克斯科技寶箱呢?
答:短一點的回答是:我們可以這樣做,但是現在并沒有這樣的計劃。
那麼接下來讓我們詳細談談這個問題。
正如大家所知道的,海克斯安妮是海克斯寶箱系統的限定皮膚,想要獲得她比較困難,對于大部分玩家來說有沒有這個皮膚其實差别并不大,但是還有一些玩家因為非常喜歡這個皮膚,所以會投入精力去想辦法弄到這個皮膚,這對我們來說是可以接受的。
那麼現在我們談到的稀有皮膚,也就是平常那些不能直接購買的皮膚,這些皮膚大緻分為三部分——
獎勵皮膚:由于獲得某種成就而獲得的皮膚,如勝利女神系列皮膚。
贈送皮膚:在一些活動中贈送給玩家的皮膚,如冠軍銳雯(外服冠軍銳雯是送的)。
限定皮膚:過去售賣過的一些皮膚,如各種節日限定。
對于獎勵皮膚來說,它們不可能以任何方式再重新放出來供玩家獲取。而贈送皮膚與限定皮膚是有機會也有可能性會重新放出來的,但是一旦我們要做這樣的工作,就必須要考慮兩個問題,其一是重新放出這些皮膚對已經有這些皮膚的玩家有怎樣的影響,其二是用怎樣的方式放出才是合理的。
說老實話,我們目前還無法解決這兩個問題,因此在我們真正找到合适的方式與計劃之前,我們不會貿然在海克斯寶箱系統中放出這些内容。如果您有什麼好的意見,也歡迎分享給我們。
——WizardCrab
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