原畫師的市場需求一直處于不飽和狀态,無論是影視原畫還是遊戲原畫,對從業人員的需求量都是很大的。原畫師除了少數科班出身,大多都經曆過培訓機構的培訓。原畫培訓是不是坑,要看選擇的培訓機構靠不靠譜。
學習原畫要先從基本功開始,基礎決定着你能在你這個行業走多遠。尤其是業餘的繪畫愛好者,沒有系統學習過美術知識,對于素描、速寫、水粉的掌握都不夠紮實,很多内容都要學習。把該學的都學了,不要偷工減料。一些培訓機構打着速成的旗号,大多是不靠譜的,對于零基礎或者基礎薄弱的學員,速成幾乎是不可能的。有的學員作品看起來還行,但是經不起專業人士的推敲,隻能糊弄外行。
在原畫師成長的初期,如何表達想象是其發展的重點,也就是繪畫的技巧。有些原畫的風格多要求寫實,且繪畫中沒有切實的參照物可以參考,大範圍光影色彩變化通過主觀分析假設完成,所以對想象事物的真實表達要求極高。在視覺效果上要超越現實,但在視覺營造上又要符合客觀的視覺規律。這就要求原畫師在對事物呈現視覺性的客觀規律上有深刻的認識。其中也包括各種對于各種人、物、自然環境在結構和狀态上的知識積累;對光影産生的規律有較高的把握;對色彩的呈現能有客觀和主觀的見解等。老師的水平起着關鍵的作用,有的老師并沒有很多經驗,甚至自己也隻是剛從培訓班出來,這樣的老師又能為學員帶來多少幹貨呢?
而在學習後期,當繪畫技巧趨于成熟,設計和想法的重要性就顯得尤為突出。原畫師中的佼佼者往往能有出人意表的大膽想法,并通過卓絕的繪畫技術将其生動表達以折服每一個觀看者并引導整個遊戲或者影視作品之後的創作。大量的練習是很重要的。畫不好不要緊,最重要的是體會,不斷尋找自身的問題。觀察力是繪畫的根基。在不斷的磨練和鑽研中,繪畫與設計共同成長。
想要成為原畫師,培訓機構的選擇很重要,要考慮以下幾個方面。
1. 課程設置
好的課程安排可以培養實踐操作能力,幫助學員打下堅實的基礎。學習原畫不僅僅要掌握繪畫技巧,還要掌握一些基礎理論的知識,掌握這些才能打下堅實的基礎。此外,原畫師在工作中離不開電腦和手繪闆,所以在這個階段學習軟件也是很重要的。比如PS、SAI、PAINTER等等,都是很常見的繪畫軟件。
2. 師資力量
學習原畫選擇合适的老師很重要,有些機構老師的能力都是包裝出來的,要仔細甄别。好的老師有許多年的經驗,培養過許多學員,能夠一針見血地指出學生的問題,學習效率更高。
3. 商業案例
考察一下培訓班老師做過的作品或者商業案例,如果是承接過商業項目那就更好了。能夠在學習過程中就提前了解到市場的需求,接觸到一些商業領域的情況。
4. 就業情況
看看培訓機構學員的就業情況,主要是就業率行業薪資待遇,不要光聽機構說,自己也要多方打聽,如果夠認識之前學過的學員就更好了。這樣得到的消息比較靠譜。
選擇比努力更重要,選擇适合的培訓機構,學習起來可以事半功倍。推薦“漫螺CG研習社”,裡面有很多CG課程,很适合新手入門。随着5G時代的到來,無形資産将煥發新的生機,大有可為。在這個時候選擇入行原畫無疑是一個正确的選擇。原畫師不看學曆,隻看能力,隻要你畫得好,就可以獲得高薪。
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