本期文章的主角是一部拿獎拿到手軟的遊戲,被譽為開放世界角色扮演遊戲的新标準,它就是——魔法和冷兵器共存的RPG遊戲:《巫師3:狂獵》!作為開放世界主題遊戲的狂熱愛好者,本期内容自然不能錯過~下面就帶大家穿越回巫師3的奇幻宇宙中。
《巫師3:狂獵》是由CD Projekt RED制作,WB Games(北美地區)、Spike Chunsoft(霓虹地區)發行的一款角色扮演類遊戲,遊戲于2015年5月19日在PC、PS 4、Xbox One平台發行。看發布時間大家就知道巫師3已經是一個“老大哥”了,即使如此也無法磨滅它作為有史以來最好的開放世界RPG的名号,經典是永遠不會過時的。
巫師系列遊戲改編自小說《獵魔人》系列,《巫師3狂獵》為巫師系列遊戲作品的第三部,同時也是傑洛特冒險的終曲,超200人團隊耗費三年時間制作完成。其緊湊程度和背景深度不亞于前兩部作品,不僅RPG機制有深度,而且龐大的開放世界讓這種深度更加深不可測,讓玩家經過長時間摸索以後獲得莫大成就感。
遊戲背景發生在南方的尼弗迦德帝國向北方王國聯盟的發起的第三次北境戰争,根據玩家在遊戲中的不同選擇,這場戰争會有不同的結束時間和結局;在遊戲中存在世界地圖與區域地圖的設定,世界地圖被分為五大區域,分别是白果園、維吉瑪皇家城堡、威倫 - 無人之地、諾維格瑞、史凱利格群島、凱爾莫罕。
遊戲中玩家将扮演獵魔人傑洛特進行遊戲,通過完成任務和打敗怪物可以獲得經驗點數,在獲得一定的經驗點數後就能提升等級,并獲得能力點數、解鎖技能槽與突變誘發物槽來進行人物設定。
《巫師3》的畫面絕對是遊戲的一大加分點,随便在steam社區找幾幅截圖,就能說明為什麼2015年的《巫師3》還能拿下2018年的steam最佳環境獎。
在PC的機能加持下,《巫師3》的畫面能展現出驚人的美感:郁郁蔥蔥、起伏不平的野地上,點綴着随風飄動的植被,每株植被都形态各異、大小不一,填充着各種地貌,野外和城鎮并沒有明顯的界限,但城裡熙熙攘攘人頭攢動,與野外截然是另一番景象;完整的晝夜交替和動态天氣系統讓整個世界融為一個整體,這是我見過的最真實的遊戲世界。
遊戲畫面的好壞不僅僅是由技術和多邊形決定的,CD Projekt RED的美術設計非常出色,巫師3中角色臉上每一個皺紋、疤痕,盔甲上的紐扣、花紋,皮革和金屬的質感、擦痕,從宮殿和城市的建築到村莊和沼澤中的小屋,都與現實中别無二緻。同時,《巫師3》充滿異國情調的史詩級配樂為遊戲增添了一股迷人的外國風情。
《巫師3:狂獵》也實現了許多技術上的突破,前兩部《巫師》在推出時都是當時畫面最為優秀的作品之一,《巫師3》自然也不例外。縮水不縮水暫且不論,至少在優化方面,本作要比前兩作好了不少,而這也體現出了CD Projekt RED在技術上的日臻精熟。
不過盡管中低端PC也能在犧牲一定顯示效果的前提下流暢的體驗本作,但《巫師3:狂獵》也和前兩作一樣,它的最高特效的畫面還是會壓斷時下大多數PC的脊梁骨,中低端配置也無法支撐起最美豔的泰莫利亞。
硬件配置需求
想以最高畫質暢玩《巫師3》?高配顯卡很有必要。但是,在如今顯卡供貨緊張、溢價嚴重的勢頭下,購置顯卡并非明智之舉。早在前幾個月,國内對虛拟貨币炒作采取了嚴格的限制措施,很多玩家都以為顯卡市場終于可以回歸正常了,但是顯卡價格經過小幅下探之後開始回升。
根據目前最新的統計數據來看,目前的顯卡平均價格為官方指導價的1.8倍,雖然相比5月份的3倍溢價來說有所回落,但是顯卡還是貴得離譜。
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