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韓服上線110版本2個月,而減負也已經更新了2次,這意味着策劃已經默認了這一個版本設定肝度過高,導緻玩家的在110版本的體驗非常的差,所以才通過不斷的減負去改善遊戲環境,那麼這2次減負到底有沒有效果,國服會不會開服同步更新,我們有沒有必要多準備小号養大号?
第一次減負第一次減負主要内容是普通白圖史詩爆率增加一倍,并加入純胚子史詩。
爆率的增加主要是在白圖普通難度中,對英雄級不适用,也就意味着主要的減負目标是小号,而在這一輪減負後,小号刷冒險難度副本,156點疲勞最少能閃6個史詩,最多閃12個史詩,無論是小号湊齊裝備的進度還是分解換史詩靈魂的數量都翻了一翻。
特别是胚子史詩的加入,可以讓小号更快地達成2.4萬左右的名望,以為不需要考慮套裝,胚子史詩可以直接100%經驗獲得的方式當糧食。不過很可惜,國服還有半個月就更新了,而國服體驗服目前并沒有上線這一個減負内容。
第二次減負第二次減負剛剛上線正式服,這一次主要内容是加入燃燒疲勞系統,增加不可交易金綠柱石的掉落以及吞噬同部位不同詞條史詩經驗值提升為30%。
燃燒疲勞系統對于國服玩家來說并不陌生,畢竟之前就有過相似的活動,而本次減負則是将系統變成一個常駐模式,在疲勞值旁邊就有開關選擇是否開啟燃燒疲勞值,開啟後通關副本經驗值翻倍,任務經驗增加30%,這一個看起來對升級有幫助,但實際上同樣的疲勞能做的任務少了,反而升級速度更慢了,隻是每天花的時間少了。
不過對于用來養大号的小号來說,燃燒疲勞值可以提升史詩的爆率,增加金綠柱石和先兆水晶的獲取數量,不到十分鐘就能清完一個小号的疲勞值,雖然史詩的數量少了一半,但金綠柱石的數量都在50個左右,并且還有十多個不可交易的,利用賬号綁定的材料加速大号養成的同時,小号也可以慢慢提升。
國服有必要多玩小号嗎?那麼,我們有必要多玩幾個小号;首先是看個人的遊戲時間決定的,對于國服來說,傷害水平遠高于韓服,實際上刷圖耗費的時間并不多,大家目前了解到的都是因為大量小号花的時間,如果在沒有燃燒疲勞值之前,并不建議肝太多的小号,但在韓服二次減負後,小号的成長進度提升外,每個小号花費的時間不最快5分鐘,卻可以給大号提供最少60個金綠柱石,以及不少于50個賬号綁定的先兆水晶。
目前蝸牛自己的10個角色,利用燃燒疲勞值刷圖,花費的時間也就一個半小時,所以大家可以看自己的遊戲時間決定小号的數量。
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