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蜘蛛紙牌和空當接龍哪個難

遊戲 更新时间:2024-07-21 12:19:37

不得不說,今天的人物也和蘋果公司脫不了幹系……

蜘蛛紙牌和空當接龍哪個難(還記得風靡當年的紙牌遊戲空當接龍嗎)1

在介紹今日的主角之前請先讓小編表達一下對蘋果公司的崇敬之情,多少大牛出自于此,他們互相成就了彼此(啪啪啪……此處為敬仰的掌聲……)

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言歸正傳,今天介紹的人物是蘇珊·凱爾,你肯定應該幾乎大概可能聽過?沒聽過?

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不管,但是“空當接龍”相信還是有很多人知道的,而早期版本的Windows紙牌遊戲(空當接龍)便是她的設計作品之一(可能已經成為很多人的回憶了,但不得不說小編我上周還見我舅有玩(~ ̄▽ ̄)~ 突然就回憶湧上心頭的感覺……此處煽情……)

小編不按套路出牌啊……說好的小蘋果呢……

别急别急,這就來……

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蘇珊·凱爾,人稱“Icon之母”、“圖标女皇”。(不是女皇就是媽,狂拽炫酷吊炸天的趕腳,突然想說媽媽在小編心中就是女皇……此處繼續煽情……)

蘇珊·凱爾幼時就開始學習繪畫,後來在紐約大學主修美術學,并獲得博士學位 。畢業後,蘇珊·凱爾來到加州海灣地區,在舊金山的 Fine Arts Museum 找到了一份工作,但是她真正渴望的是有自己的工作室。有一次,Akansas 博物館給了她一個雕刻任務。她在 Palo Alto 的車庫裡開始了這份工作,這時候她接到了一個高中同學的電話。這個人是 Andy Hertzfeld,負責 Mac 操作系統的軟件工程。(此處終于和我們的小蘋果攀上關系了……不容易……感動ing……小編第N次莫名其妙的煽情……打住)

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蘇珊·凱爾1983—1986 為Apple從事電腦圖标設計,其名聲正是源自于其為早期Mac設計的著名圖标。她的事業始于在蘋果公司的工作,在那裡她曾擔任最初版的蘋果電腦的屏幕圖形設計師及數碼字體設計師。

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蘇珊·凱爾在蘋果設計的一部分著名圖标

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mac上command鍵一直沿用至今

其圖标作品中使用了極簡抽象派網格像素塊,以類似馬賽克拼貼的方式将像素塊拼接在一起,這些圖标能立刻傳達出各自的功能,簡潔的功能充滿智慧和設計師的個人風格,令人過目不忘。

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蘇珊·凱爾用像素分别繪制的二張喬布斯。左為1983年所作,右為喬布斯離世一年前,2010年末所畫。

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小編用像素繪制了一張蘇珊·凱爾,左邊為未知年份所攝,右為今日14點05分所畫。

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戲精怒刷存在感……

如果說蘋果在某種程度上定義了電子産品的現代美學的話,那打下這一基礎的過程中少不了蘇珊·凱爾的功勞。她為 Macintosh 設計的那些具有高辨識度的圖标帶來的意義,甚至被紐約現代藝術博物館承認而将其手稿收藏,與梵高、莫奈等大師的畫作一樣被列為可紀念可珍藏的作品。

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最後以蘇珊·凱爾的一句話來結尾

“總的來說,我相信符号應該易于辨識,不應過分強調細節。它應該是讓人一眼就明白其含義,而不是展示特别的風格”

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