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經典遊戲懷舊超級瑪麗

遊戲 更新时间:2024-10-17 02:53:44

做前幾期遊戲機選題時,筆者特意去翻了翻遊戲機的曆史,發現有很多很好玩故事,同樣值得被記錄。我們不去讨論功過得失,隻是單純的去看看曆史,想想那些陪伴我們度過漫長歲月的“它們”。

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先給大家上道開胃菜,有沒有想起什麼呢?

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經典的配色,經典的手柄和同樣經典的卡帶。沒錯,它叫“小霸王學習機”。開個玩笑,它是任天堂1983年7月推出的第一代家用遊戲機一一Family Computer,也叫FC或紅白機。

簡單列一下硬件,CPU:1.8MHz 8bit Ricoh 6502,RAM:2K,總發色數:52(同屏時發色數13以下),音頻:PSG音源,4個模拟聲道和1個數字聲道,卡帶容量:512KB。

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以上圖片來自網絡

當然這些都是浮雲,大家對這個機器的最初印象應該還是那一句“啊哈!小霸王其樂無窮”。雖然由于知識産權觀念的淡薄,小霸王推出的一系列學習機其實都是侵犯知識産權的産物,不過FC在中國的普及也和小霸王學習機有着分不開的關系。

1983年7月,FC在日本發行後引起了不小的轟動,兩年後進軍北美市場的NES又大賣(全稱Nintendo Entertainment System,FC的衍生版本,兩者外形有差異,另外FC的遊戲卡帶是最常見的“黃卡”,NES是長長的卡帶,像插電腦軟盤一樣從機器前方插遊戲卡,國内很少見),更加奠定了任天堂的家用遊戲機霸主地位,首發的數款遊戲都赢得了玩家的贊譽,至今仍為遊戲迷們津津樂道。

說到紅白機,怎麼可以忽略那個頭戴帽子、身穿背帶服、還留着兩撇胡子,靠吃蘑菇成長的蜀黍一一馬裡奧呢?和他的雙胞胎兄弟路易基一起,擔任了任天堂最長期的招牌角色。當然少不了邪惡的庫巴大王,馬裡奧永遠的宿敵,不斷的綁架碧琪公主,也不斷的被馬裡奧打敗,也可以說是庫巴大王使馬裡奧成為英雄。

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馬裡奧和他的“朋友們”

2015年9月13日,對全世界的馬裡奧迷來說都是一個特殊的日子,因為30年前的今天,馬裡奧誕生了,遊戲史上最成功的遊戲品牌(沒有之一)、最熱銷的遊戲系列(同樣沒有之一)、最知名的遊戲角色(依然沒有之一)。也許有很多遊戲同樣經典,但不會超越這樣一個傳奇。

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馬裡奧30周年特設官網

馬裡奧主題的遊戲發行了無數的版本,筆者已經數不清到底有多少,所以挑幾個有代表性的作品。

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馬裡奧曆史

随着FC的問世,除了首發《大金剛》和《大金剛JR.》外,另一款重量級遊戲一一《超級馬裡奧兄弟》。這部《超級馬裡奧兄弟》對任天堂的意義重大,首先它奠定了馬裡奧在後來大多數遊戲中的形象、職業和諸多細節,包括他的雙胞胎兄弟路易基;其次《超級馬裡奧兄弟》是首部以馬裡奧為名的作品,并且是FC上第一款真正支持二人同時遊戲的作品。

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《超級馬裡奧兄弟》

在褒貶不一的《超級馬裡奧兄弟2》降臨北美的同一年,全新的《超級馬裡奧兄弟3》在日本發售了,後來這款遊戲于1990年在北美發售。《超級馬裡奧兄弟3》雖然在很多方面依然是2代的傳承,比如吃了吃了火焰花可以噴火、蘑菇可以變大,但是任天堂賦予了《超級馬裡奧兄弟3》更多的樂趣。

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《超級馬裡奧兄弟3》

如果使用狸貓裝,馬裡奧會變成有兩個耳朵,一個大尾巴的狸貓,玩家可以操縱它在沖刺一段時間後可以天上飛行;青蛙裝可以讓馬裡奧變成青蛙,在需要遊泳的關卡變得更輕松;錘子裝可以讓玩家扔出錘子攻擊對手,地藏佛狸貓裝可以讓馬裡奧在保留狸貓裝能力的同時還可以變成一個有着無敵形态的石像形态。

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馬裡奧狸貓裝

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馬裡奧青蛙裝

《超級馬裡奧兄弟3》也是首次加入了大地圖選關,并一直沿用到至今所有的馬裡奧作品中。《超級馬裡奧兄弟3》的成功無疑是巨大的,它也成為FC曆史上銷量最高的遊戲,任天堂自身的品牌價值也達到了一個新的頂峰。

在SFC發售的時候,馬裡奧周邊同樣達到了火爆的程度,T恤、抱枕、漫畫、手辦等任何可以想象到的東西都變成了炙手可熱的商品,這樣的成功也讓任天堂在《超級馬裡奧世界》沿着進化和創新的道路不斷前行,賦予《超級馬裡奧世界》更多的驚喜,除了火焰花、蘑菇外,這次馬裡奧還可以變身披着披風的勇士在空中飛翔。

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《超級馬裡奧世界》

最重要的是《超級馬裡奧世界》帶來一個全新角色一一耀西,它是一隻可以被馬裡奧騎乘的萌寵一一可愛的綠色小恐龍。使用耀西的能力,馬裡奧可以用不同的方式和遊戲有更新奇的互動。比如耀西的長舌頭可以輕松的吃掉庫巴大王的喽啰們,甚至還可以在吃掉特定的敵人後擁有全新的技能。

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耀西

《超級馬裡奧世界》沿用了《超級馬裡奧兄弟3》的大地圖系統,但是這一次不僅可以在大地圖存檔,還可以發掘出很多隐藏要素。這種設定鼓勵玩家們在同一個關卡中反複尋找隐藏出口,從而得到特殊道具或開啟新的關卡,使得遊戲自身除了優秀的素質外更加入多元化的元素,更耐玩、更有趣。

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《超級馬裡奧世界》大地圖

《超級馬裡奧世界》的出現可以說是至關重要的,因為那個時代已經不是任天堂一家獨大了,世嘉開始挑戰任天堂的霸主地位。不僅是索尼克,SEGA MASTER SYSTEM同樣擁有過硬的性能和優秀的作品,如果任天堂不展現出更強的實力,那麼霸主的寶座很有可能被世嘉搶走。幸運的是,SFC的成功讓任天堂牢牢的占據了這個位子。

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馬裡奧VS索尼克

在《超級馬裡奧世界》獲得巨大的成功後,任天堂開始思考下一步的作品,最後決定擴展被玩家喜愛的耀西的成為主角可能性。耀西的搶眼表現讓玩家們對它非常喜愛,于是任天堂着手給這個角色開辟一個新的系列。

1995年,《超級馬裡奧世界2:耀西島》誕生了!令人驚訝的是,馬裡奧系列的玩法被徹底颠覆,馬裡奧不再是主角,相反的,玩家要操縱耀西從寶寶庫巴大王手中拯救寶寶馬裡奧和寶寶路易基。

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《超級馬裡奧世界2:耀西島》

《超級馬裡奧世界2:耀西島》的發售遠不止是給馬裡奧系列打造一個周邊作品那麼簡單,這款遊戲證明了任天堂對一個商标可塑性的發掘達到了不可思議的地步。馬裡奧系列從來沒有固步自封,而是一直在變革創新。

1996年,Nintendo 64發售了,巨大的硬件升級給遊戲帶來了新的玩法,放棄了傳統的2D卷軸風格,任天堂開始制作一部革命性的作品,最終《馬裡奧64》誕生了。

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《馬裡奧64》

遊戲的标題沒有按常理出牌,遊戲本身也是如此。告别了傳統的2D畫面,《馬裡奧64》把更逼真生動的3D遊戲概念展示給玩家。從此,馬裡奧也不再局限在平面,全新的3D建模也讓他變得活靈活現,玩家可以從不同的角度去欣賞遊戲中的每一個角色。

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全新的3D建模

任天堂首次3D遊戲的嘗試給業界帶來了巨大的影響,一些從未有過的設計讓當時的世嘉都震撼不已。Nintendo 64的C搖杆向世界展示了在全3D世界中如何解決視角問題,即使到了今天,大多數的3D遊戲依然沿用類似C搖杆的設計,可見任天堂的決策多麼高瞻遠矚。

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馬裡奧的配音一一Charles Martine

還有個特别的事情,雖然在業界不是大事,但對馬裡奧來說卻值得記錄。在《馬裡奧64》中,馬裡奧有了自己的配音演員一一Charles Martine,這位大叔至今也在為馬裡奧配音。聲優的加入使馬裡奧更加的完整,也讓玩家們有機會去發覺馬裡奧更多的人格魅力。

《新超級馬裡奧兄弟》則是首次在NDS掌機上首發馬裡奧系列正統續作,素質也不是一般的高,新加入了路易基、瓦裡奧、耀西3個人物,每個人物都有不同的變身。開始不是馬裡奧,而是耀西,需要用耀西去救馬裡奧,而馬裡奧還要肩負起救路易基的任務,路易基又要肩負救瓦裡奧的責任……反正筆者是愛死了這樣的設計。

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《新超級馬裡奧兄弟》

《超級馬裡奧銀河》制作的起源其實源于2000年《超級馬裡奧128》的演示DEMO,任天堂一直希望把《超級馬裡奧128》的DEMO做成實際的遊戲,但最終還是技術限制而沒有達成。當時的演示中的場景是類似于碟狀的平台,這也是為了讓馬裡奧可以流暢自由的行動,但當時的技術沒法完美的實現這個想法。

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《超級馬裡奧銀河》

《超級馬裡奧銀河》再次給業界定義了“什麼才是最完美的3D遊戲體驗”。Wii的新特性為《超級馬裡奧銀河》增加了一些新奇的操作,不過抛開即使抛開這些,《超級馬裡奧銀河》各種巧妙的設計依然是遊戲界的标杆。

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最完美的3D遊戲體驗

《超級馬裡奧銀河》發售後不少媒體和玩家都認為這才是《馬裡奧64》的正統續作,而2010年發售的《超級馬裡奧銀河2》同樣帶來了耀西和更多的變身道具,當然這一代的關卡設計也毫無疑問的是業界最佳。

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《超級馬裡奧銀河2》

除了擔任正統的動作遊戲外,馬裡奧的“副業”幾乎都是和體育有關,從高爾夫、賽車、網球,到十項全能的綜合運動會,沒有什麼項目是馬裡奧不會的,而這批以馬裡奧之名的衍生作品同樣是馬裡奧系列中的重要一環,甚至不遜本家。

我們沒法一一列舉,所以筆者挑一個代表馬裡奧體育系列的作品一一《馬裡奧賽車》,照理說從遊戲到卡通,人氣角色來客串賽車遊戲并不新鮮,古惑狼幹過,辛普森一家幹過,但馬裡奧幹這個的效果就顯然好過頭了。

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《馬裡奧賽車8》

從1992年SFC《超級馬裡奧賽車》狂賣870萬份開始,這個系列的銷量幾乎都是怪獸級别,輕松吊打無數正統賽車遊戲,受歡迎程度甚至還要高于本家。《馬裡奧賽車》系列在任天堂每代遊戲機上隻推一部,是真正的“代表作”。

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馬裡奧賽車系列的銷量幾乎都是怪獸級别

行文至此,馬裡奧系列的盤點算是告一段落了。總結一下大緻如此:FC時代《超級馬裡奧兄弟3》率先提出了大地圖的概念,也将馬裡奧世界擴展成一個整體舞台;SFC時代《超級馬裡奧世界》則是耀西首次在遊戲中出場;Nintendo 64時代《超級馬裡奧64》是馬裡奧第一次迎來3D化,成為3D動作遊戲的開創者;NDS時代《新超級馬裡奧兄弟》則是首次在掌機上首發馬裡奧系列正統續作;Wii時代《超級馬裡奧銀河》則是恢宏的想象和全新的操作,成為馬裡奧系列綜合得分最高的一部作品。

當然,還有很多很經典的馬裡奧遊戲由于篇幅有限并沒有收錄進來,但這不會影響它們在筆者和遊戲迷心中完美的地位,有機會我們會更加仔細解讀馬裡奧的故事,我們下期再見!

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