文│丹青解說 原創文章 盜載必究
人類社會需要不斷進步,王者榮耀亦是如此。
遊戲要保持新鮮感,就需要不斷地推陳出新,不僅僅是玩法方面的創新和探索,還需要持之以恒地保證遊戲的平衡度。
對于Moba類遊戲而言,平衡度顯得尤其重要,太過強勢和弱勢的角色,都會給玩家帶來不佳的遊戲體驗。
除了不斷地推出新皮膚以外,還需要對老舊英雄和皮膚模型進行翻新,盡量讓108位英雄雨露均沾,保持英雄整體的可玩性。
可我們今天要聊到的這一位英雄,卻被天美徹底給孤立了!
即使已經上線六年多了,但模型老舊從來不優化,一套伴生皮膚縫縫補補,硬生生地穿了6個春秋。
想必小夥伴們都猜到他是誰了吧?沒錯,他就是一代天驕——成吉思汗!
關于成吉思汗,一直存在以下三個争議:
在王者榮耀的射手陣容中,後羿魯班僅需2888金币(新手期),孫尚香需要5888金币,其餘大部分都是13888金币,唯有成吉思汗高達18888金币。
争議來了,成吉思汗何德何能,金币售價高于所有射手?答案就是:視野!
射手中能看視野的隻有李元芳和馬可波羅,但隻能是周圍的視野。唯有成吉思汗能釋放獵鷹,探查峽谷任何一個角落的視野。
要知道,無論在任何一個段位中,視野都是非常重要的因素。有了視野,就能洞悉敵方的動向和意圖,能為接下來的行動提供一定保障。
毫不誇張地說,有了全圖視野的成吉思汗,即使沒有位移能力,隻要獵鷹偵查到位,自身在很大程度上就是很安全的!
隻要是安全的,就擁有了更舒适的輸出環境,隻有活下來才能打出更多的傷害。
除了剛剛講到的視野能力,成吉思汗作為草原雄主,在機制的設計層面,也充分地利用到了野區的草叢。
成吉思汗穿越草叢會加速40%,并且會觸發一次兩連射(享受60%的物理加成),擊敗任何一位敵人,也能觸發加速和二連射的效果。
不僅如此,成吉思汗在草叢中時,還能增加30%對野怪的額外傷害,這使得極少數玩家開發出了“黃刀流狼狗”玩法,發育效率并不亞于李元芳。
那麼高低端局有人用成吉思汗嗎?其熱度究竟如何?
低端局,成吉思汗出場率僅為1.7%,平均勝率為53.16%,熱度為T3(射手榜最後一名)
高段位,成吉思汗出場率為3%,平均勝率53.14%,熱度為T3(射手榜最後一名)
盡管成吉思汗的機制優秀,奈何他卻是一個後期英雄,在節奏超快的版本中,他和伽羅一樣,前中期容易被鉗制,稍有不慎就會掉點。
其實,關于這一點争議,很多玩家在很早之前就讨論過,大緻原因如下:
王者榮耀2015年開始公測,從一個小小的Moba遊戲,成長為如今的參天大樹,說它是一個現象級手遊都不為過!
大樹會招風,根據GJ相關規定,遊戲産業在本土文化基礎之上,可以進行一定的藝術加工,但不得涉及任何關于MZ敏感的問題。
了解成吉思汗曆史的同學應該清楚,他和他的孫子忽必烈,在華夏文明中就是兩個頗具争議的人物。
王者榮耀還未成氣候的時候,成吉思汗這樣的英雄,并未被外界密切關注到。
然而一年又一年地運營下來,有關于成吉思汗的模型優化和新皮膚,從來都不是官方考慮的對象,這樣做的原因很簡單:
因為王者榮耀官方要的是營收,而不是給自己找麻煩,尤其是像成吉思汗這樣的WZ英雄,稍不留神就會被關注,惹來一身的麻煩。
所以說,不給成吉思汗優化模型,或者出新皮膚,不是官方不想,而是不敢!
以上僅代表丹青個人觀點及看法,如有不同意見,歡迎在下方評論區讨論。
感謝您的閱讀,期盼您的愛心關注,希望能在下一個轉角遇見你。
我是丹青,我們下期再見。
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