前面我們聊了城堡的玩法,今天我們繼續聊壁壘的玩法。和城堡比起來,壁壘的特點非常明顯,不像人族每一級兵種拉出來都能用,壁壘的兵種就有很多不好用的了。
開荒強勢是壁壘的特點,不算元素的話壁壘應該是開荒第一強的,操作也簡單。大地精靈穩坐開荒第一兵種的寶座。可惜的是人家都換456級兵開荒了精靈還是在用大地精靈開荒,中期開始乏力,後期就屬于比較弱的了。
英雄推薦:開荒首選傑諾娃(350金)、伊沃(精靈特加1速行動力有效),羅伊德(外交三傑,老樹加1速)、凱琳(後勤三傑)。決戰主力除了開荒的外還可以選擇孟斐拉(防禦特)、索格靈(抵抗特)、艾麗莎(智力特)。
建築路線:精靈的建築一句話可以概括,就是以精靈射手為核心。壁壘的全部玩法就是這個,開局首要目标是找木頭把人馬和精靈建出來,越早升級大地精靈越好。基本上做出了大地精靈就可以優先做經濟建築了,然後依靠大地精靈前期的強勢迅速去占中立城甚至是敵人的城,發展别的族的高級兵來加強後期能力。至于本族的金龍按部就班慢慢來,不急,反正急也沒用。
開荒打法:精靈射手輸出,人馬肉盾兼顧補刀,由于這2種兵都是6速,升級後一個8一個7,如果伊沃帶就是雙8,精靈族開荒效率是非常高的,注意下别死射手,人馬别大損,盡早破口出去搶就行了。
決戰:上篇就說過了,事實上決戰這個提法是不準确的,敵人不可能和你商量下我們第二個月的第二周來決戰,往往我們都打的是遭遇站,所以PVP才有偵察術的存在空間。所以我們就不聊這個話題了。下篇開始删除這個話題。
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