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王者榮耀s27賽季在什麼時候開啟

遊戲 更新时间:2024-06-29 21:27:26

大家好,我是大飛,很高興又見到你!

眼看着王者榮耀S26賽季離我們越來越遠,S27賽季離我們越來越近,很多玩家好奇,S27賽季會是一個平衡的賽季嗎?

從客觀的角度來談,王者榮耀官方一直緻力于遊戲的平衡,盡管随着賽季的推移,遊戲平衡越來越成熟,但,每個賽季都有不少威脅玩家遊戲體驗的點。

就拿S27賽季來說,王者官方的造星計劃确實利好于輔助和射手,能夠讓S27賽季更平衡,但,體驗服最近更新的内容卻為未來的S27賽季埋下了隐患。

王者榮耀s27賽季在什麼時候開啟(王者榮耀S27賽季會是一個平衡的賽季嗎)1

體驗服更新的哪些内容,會對玩家的遊戲體驗造成威脅呢?

在這種前提下,打野孫策、多喜臨門的孫悟空、以及紫刀流铠(铠未調整,紫刀、黃刀調整)在體驗服當中的調整方案,如果實裝到正式服當中,或将引起大多數正常玩家的遊戲體驗。

王者榮耀s27賽季在什麼時候開啟(王者榮耀S27賽季會是一個平衡的賽季嗎)2

首先是孫策這位英雄,目前體驗服中的孫策被官方準許入野,除此之外,大招還獲得了額外的物理防禦減免增益,至于是群體,還是單人享有這點目前還不确定,但,從直觀的面闆上來看,是全隊享受

其實,正式服當中,也早就擁有孫策入野的打法,玩家們可能對于孫策入野意見不大!但是,要知道體驗服當中的孫策刷野速度已經超過野核

發育速度大幅提升了,孫策的個人能力也會得到很大程度的提升,在這樣的基礎上,再加強大招的增益(額外穿甲效果等同于未削弱的孫尚香),以及孫策的團戰收益,想必很多玩家都接受不了。

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身法猴,一個高端的操作代表,盡管其操作難度不高,但是,對于中低端玩家來說,這種“想打打不到,不想打被暴力拉扯的感覺”确實不舒服。

但是,在高端局當中,克制孫悟空的方法和英雄其實還是蠻多的,所以,孫悟空的口碑呈現兩極分化

不過,盡管如此,孫悟空的上限雖然一般,但是,下限非常高,除了發育硬傷以外,似乎沒有太明顯的硬傷。

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在體驗服中的孫悟空,1技能CD變成了原滿級的CD,2技能附加傷害的同時,增加了150碼的位移距離

上述加強,看起來雖不太明顯,但卻意味着孫悟空的發育穩定了,傷害穩定了,生存能力提升了,近人能力和機動性提升了。

總體來說,加強的維度實在是太廣泛了,老馬認為确實有點欠妥,因為孫策和孫悟空的強度調至完美,就意味着其他英雄或者一些英雄被完全壓制。

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除了英雄的調整以外,在打法上王者榮耀官方進行了有心的幹預,他們将“紫刀”和“黃刀”進行調整,使其以打野疊加層次的形式出現。

在這種情況下,正統打野肯定會得到一定程度的加強,就比如現在前期赢弱的“肉刀打野铠”,就是一個典型的例子,

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在這種情況下,正統打野肯定會得到一定程度的加強,就比如現在前期赢弱的“肉刀打野铠”,就是一個典型的例子,隻要前期稍微“苟一點”,榮耀局以下橫正走……

上述三個雷點的出現,絕對會在話題或者遊戲體驗上對于S27賽季的平衡口碑造成一定的影響,當然,因上述調整隻是體驗服中的測試方案,所以,老馬認為沒必要“杞人憂天”。

到真正實裝的時候,我們再吐槽不遲,畢竟,這麼多賽季都是這樣過來的,咱們大家已經習慣了。

—The End—

作者|大飛

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