大家好,這裡是X博士的王者榮耀課堂。
要說2018最科幻的事情,大概就是王者榮耀獲得“最佳科幻遊戲”大獎了。
當時小夥伴都驚呆了,議論紛紛農藥到底科幻在哪。
難道是上分時的科幻隊友、平衡調整時的科幻改動、英雄的科幻皮膚、亦或是國内科幻第一人大劉為它背書站台?!
但是X博士發現,看似隻是“科幻頭号關系戶”的王者榮耀,在經過三年的推倒重來和鋪墊陳設之後,終于在2019開年邁出了“榮耀宇宙”的第一步。
這個“最佳科幻遊戲”的背後,其實隐藏着一個從MOBA轉化成MMO的終極野心。
劃重點一:效仿魔獸最經典的“安其拉開門事件”,王者長安之門倒計時開啟!
都說手遊三年是個坎,王者榮耀對本周即将到來的年度新版本也是格外重視。
不僅在官宣方面史無前例地打出了“史上最大更新”的旗号,美術優化地圖升級各種拉新回流手段層出不窮。
而且還效仿魔獸世界最經典的“安其拉開門事件”,搞起了“長安之門”活動!
全服齊心協力搜集能量碎片,玩家收集碎片的速度還能決定版本開啟的時間!
各種吊炸天的CG預告逐一解鎖:
一時間,卸了許久遊戲的玩家紛紛回歸、各種手機帶不動的玩家拼了老命也要騰出内存重新裝上!王者榮耀的活躍度在近期成功回升、突破新高!
X博士想說,本來隻在MMO上才能體驗到的全服事件的史詩感,卻被一款5V5競技遊戲實現了。
劃重點二:天美想将農藥做成MMO?一手“日塔”讓玩家刷爆肝
但是僅有活動是豈能實現“榮耀宇宙”的野心?
天美的這一步關鍵棋子,還是落在了全新PVE冒險模式“日之塔”身上。
這是一個5人組隊刷本的玩法,其中你既可以玩到類似魔獸走位站點分攤傷害等複雜的機制:
又可以像風暴英雄一樣雙人駕駛高科技機甲一路高歌猛進:
不過最最重要的是,天美為了這個玩法專門設計了一套天賦流派和裝備系統。
這要是單獨拿出來做一個MMO,也是完全沒有問題的。
課後總結:
曾經拳頭CEO表示想将LOL打造成MMO,但是之後卻未聞風聲;反觀其繼任者王者榮耀,卻在大張旗鼓地搞起了變革:重塑世界觀、重寫英雄背景、拓展科幻和MMO體系。
種種迹象都揭示着“榮耀宇宙”的野心。
不知各位看官,對比有何看法?
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