大家好,我是秋豆。
S26賽季的戰令結束時間是4.10号,意味着S27賽季确定将會在4月中旬上線。新賽季注定會有很多新内容上線,為了幫助大家在新賽季快速充分,秋豆我彙總了體驗服已經進行調整的25件裝備,提前知悉裝備變化。
主要分五大模塊:
一、物理/法術裝備調整二、防禦裝備調整三、吸血裝備調整四、遊走裝備調整五、打野刀調整【體驗服版本,不代表最終上線數值及設計】
一、物理/法術裝備調整1、破繭之衣
被動生效範圍調整到1000。
S26賽季上線新裝備破繭之衣後,本來有望成為近戰法師的可選裝備之一。可惜實際中生效範圍太短,面對射手和法師遠程輸出時,減傷的作用基本為0,相當于白闆裝備。範圍調整為1000後,與射手法師的射程保持一緻,大大提升實用性。
2、博學者之怒
被動法術攻擊提升5%。
自從博學者之怒削弱後,受影響最大的是爆發型法師,工具人法師成為版本中單選擇。法術攻擊提升到30%後,全體法師獲得間接性加強,特别是爆發型法師下賽季有望重現輝煌。
3、純淨蒼穹
金币增加80,減傷減少5%。
版本第一裝備給到純淨蒼穹不為過,呂布、老夫子、夏洛特等英雄因為純淨蒼穹在對抗路風生水起,基本是個坦克和戰士都适用。大家看我下面的對局,除了射手法師,其他全部都出了蒼穹或者天穹,真的是肉搏戰啊。
二、防禦裝調整
1、紅蓮鬥篷
合成途徑新增一件布甲。
紅蓮成為冷門裝備有兩大原因,第一是隻能配合雙燒流用,适用範圍小。第二就是合成途徑不平緩,出了兩小件還要900金币才能合成紅蓮鬥篷。新增一件布甲後,合成途徑更加順滑。
三、吸血裝備調整1、吸血之鐮
裝備價格:410→290,降低120金币,移除10點物理攻擊力。
出吸血之鐮的目的就是為了吸血效果,10點攻擊力可有可無。降低裝備成本,一波兵線就差不多夠錢出了,提高射手和部分刺客的前期續航能力。
2、血魂刃
新增裝備血魂刃,裝備屬性: 30物攻, 10物理吸血。亮點是被動生命低于30%,5秒内回複一定生命值。
高性價比小件,不僅增加物攻,還有相當于末世的吸血比例。最重要的是還有生命回複功能。大部分射手都可以出,提高了射手的生存環境和續航能力,發育路更安全!
3、泣血之刃和制裁之刃
合成途徑加入血魂刃,更加順滑。新增和血魂刃同樣的被動效果。
射手收益不用多說,對于部分刺客來說,如李白,玄策,猴子等英雄發育和生存能力提升,特别是李白,多一點血就大有可能反秀。
四、遊走裝備調整1、鳳鳴指環&極影
價格都降低100金币,鳳鳴指環增加100最大生命,極影增加400最大生命。
2、風鈴紋章&奔狼紋章
和上面極影調整效果一緻。
3、鼓舞之盾&近衛榮耀
價格都降低100金币,鼓舞之盾增加100最大生命,但是被動每層增加生命值減少5,滿級不變。
近衛榮耀增加400最大生命,但是每一層被動增加生命值減少10,滿級比之前減少200點。
4、風之輕語&救贖之翼
調整效果和上面近衛榮耀一樣。
5、出影精石&形昭之鑒
6、星之佩飾&星泉
這四件冷門裝備一起看,主動的效果大大提升,但是秋豆依舊覺得适用範圍小,主動依賴輔助的能力水平高低。
總結:進攻型遊走裝減少金币,保護型遊走裝增加基礎最大生命加成,減少被動生命加成,前期作戰能力更強。
在3.28體驗服中,全部三級遊走裝備再次降低100金币,被動恩賜生效時間從15分鐘下降到12分鐘,遊走可吃經濟時間提前,發育更快。
五、打野刀調整
紫刀被燎火觸發調整改為普攻觸發,影響是法師就不能出了。作為補償,傷害小額提升。
被動獎賞從擊殺/助攻改為擊殺野怪獲取,除了打野外,除非是入侵野區型邊懲,不然邊懲收益也變弱。
浴火之怒雙抗降低,真實傷害也降低,屬于小削弱。
秋豆結語
以上就是體驗服截止至今的裝備屬性調整,如有遺漏,歡迎指出。
我是秋豆,期待你的關注。
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