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破事精英互動劇片段

遊戲 更新时间:2025-02-02 10:04:04

愛奇藝又推出了一部互動劇。

6月18日,愛奇藝小逗劇場上線《破事精英》,基層員工胡強忽然升職,被調到承接全公司“破事”的“破事部”成為領導,一系列打工人“辛酸血淚史”就此展開。劇情行至第五集《虛拟伴侶》,胡強将與虛拟伴侶“小陪”共度七天,屏幕上跳出數字鍵盤,輸入皮膚代碼即可獲得不同風格的虛拟伴侶,遊戲般的沉浸式互動體驗再次呈現在觀衆眼前。

說“再次呈現”,是因為《破事精英》的導演韋正在2020年就嘗試過互動劇情。兩年前的《愛情公寓5》第十三集《彈幕空間》中,觀衆可通過選擇不同彈幕進入不同劇情。愛奇藝統計數據顯示,進入到互動劇情的觀衆中,有97.4%主動參與了互動,人均互動6次以上。

《愛情公寓5》試水後,韋正看到互動視頻形式帶來的創作可能性。他希望将互動傳統延續到自己未來的劇集中,《破事精英》也因此成為他集中嘗試互動視頻的項目。2021年3月,項目還在劇本階段,韋正開始與愛奇藝互動視頻技術方面進行初步溝通,闡釋本次項目需要實現的新創意。

愛奇藝互動視頻産品負責人黑羊全程參與了《破事精英》互動技術的開發。從2021年3月算起,截止到今年6月《破事精英》播出,項目周期長達15個月。

《虛拟伴侶》一集中,觀衆能最直接感知到互動形式創新的是鍵盤輸入。此前互動視頻多為A/B選項。《破事精英》項目中,黑羊及團隊将畫面累積點擊反饋和分支走向判斷進行結合,擴充字符串匹配分支,“鍵盤鍵入”即為上述技術的應用場景。

破事精英互動劇片段(破事精英如何嘗試互動劇創新)1

A/B的選項告知了觀衆可解鎖劇情數量,但小鍵盤的引入為觀衆帶來了開放性選擇:除了按照屏幕提示輸入“0001”至“0004”代碼,用戶也可以鍵入其他代碼。在韋正看來,有了這種嘗試的可能性,“觀衆的探索欲望就增加了”。微博上已有粉絲嘗試輸入了《愛情公寓5》的房間号“3601”,成功解鎖隐藏彩蛋。

另一處升級在于連貫音頻。黑羊介紹,以往分支片段的音頻會因為編碼轉碼流程,前後産生1至2個靜音幀,連播時會有微小卡頓。而《破事精英》做出某些選項時,需要音樂烘托氣氛以增加沉浸感。在“強迫症”韋正的要求下,黑羊及技術團隊改造了整體互動視頻音頻生産和編碼邏輯,實現了選項前後絲滑的音頻體驗。

此外,《破事精英》還上線了互動視頻成就體系,通過各類成就勳章引導觀衆持續互動探索。已經有觀衆“求攻略”,《虛拟伴侶》的觀看體驗也更加類似遊戲體驗。

破事精英互動劇片段(破事精英如何嘗試互動劇創新)2

升級上述互動能力的過程中,黑羊及團隊一直在思考技術的規模化應用,即希望新互動玩法服務于《破事精英》項目後,又能服務于平台未來的劇綜項目。例如,鍵盤鍵入功能已經應用于綜藝《萌探探探案2》的預告。底層邏輯通用,亦可降低技術配置成本。如今,黑羊經常收到各團隊的互動視頻需求,其中簡單的互動場景隻需産品宣講,操作均由編輯團隊完成。

2019年前後,互動劇曾被視為行業風口。先有海外Netflix的《黑鏡:潘達斯奈基》引發關注,後有國内視頻平台積極布局。愛奇藝、騰訊、優酷等流媒體紛紛布局互動劇賽道,推出過《他的微笑》《古董局中局之佛頭起源》等熱議劇集。但此後很少再有互動劇靠着“互動”這一屬性“破圈”成為爆款。

愛奇藝内部将互動視頻分為分支視頻、視角切換、體感震動和畫面探索四類。2020年末進入愛奇藝互動産品部門後,黑羊能感覺到,自那時起行業内采用分支視頻的互動長劇的産量偏低,視角類、體感類互動形式的需求更多,也更廣泛應用于綜藝制作。

互動劇制作成本高昂,很難維持收支平衡。以《破事精英》為例。韋正介紹,《虛拟伴侶》一集拍攝了90分鐘的素材,“看起來一次體驗15分鐘,實際要拍45分鐘,準備三到四倍的量”。

韋正認為,市面上的互動劇更多以微短劇形式出現而非更複雜的長劇,“不是因為他們不想拍長”,而是因為制作成本高。他坦言,《破事精英》能做互動劇的嘗試,是因為總集數有24集,其中僅一兩集設置了互動,可以把額外的成本攤薄在其他集數中。對這種互動量韋正也表示滿意:“劇集不能為了互動而互動。我完全是從觀衆體驗角度或産品角度出發思考在何處加入互動環節的,我的産品不是互動劇,是《破事精英》這部劇本身。”

互動劇的創作也與傳統劇作有所差異。韋正将互動劇劇本寫作比作“搭樂高”,劇本呈現網狀結構,分成不連續的段落,導緻劇本非常難讀。拍攝時場次再被打亂,演員經常摸不着頭腦。在片場韋正常聽到演員詢問,為什麼一場同樣的戲要拍四遍。實際上這四場戲分别對應了不同故事線,觀衆從不同故事線回溯到同一片段,掌握信息不同,也要求演員情緒有所不同,“你需要預判觀衆的預判”。

對于互動劇的發展走向,黑羊觀察到不少互動劇開始上傳遊戲平台,以交互遊戲的形式出現。在韋正看來,互動劇目前正處于早期的瓶頸階段,如果互動劇這一形式想要迎來爆發,突破口在于技術創新降低制作成本。

他也強調,紮實的内容才能讓互動形式發揮新的威力,“真正新奇的是内容本身,如果碰到很無聊的事,交互沒有什麼用,隻有紮實的内容與交互結合,才能發揮互動的威力。”

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