文│丹青解說 原創 請勿轉載
丹心不改,青雲直上!大家好,我是你們的老朋友丹青。
在王者榮耀中,英雄和英雄的綜合實力不同,操作的方式、手感和難度也不盡相同。在峽谷的105位英雄當中,隻要你肯下功夫去練習,大部分的英雄都能輕松駕馭。
但并非所有的英雄,通過一番苦練就能夠完全掌握。在遊戲中實戰的時候,你會發現這部分英雄的操作表現、對局戰績,并不如自己想象中那麼穩定,時而7-0超神,時而0-7超鬼。
例如,我們将會提到的下面這幾位英雄,在經過一番苦練之後,如果有一段時間沒有操練,再拿出來使用的話,就會存在發揮不穩定的情況,這就是所謂的“越玩越菜,越菜越愛玩”。
這是因為這一類的英雄,不僅需要基礎操作紮實,而且對熟練度和手感、肌肉記憶有着一定的要求。
正所謂拳不離手,曲不離口
百裡玄策是有一定的上手難度的,不過難度的等級應該在馬超之下,和露娜的難度等級差不多。百裡玄策和諸葛亮、阿轲、楊戬一樣,自身的技能機制非常适合“連環收割”,因此這幾位英雄也是最容易拿五殺的。
提高鈎鐮的命中率,也隻是玩好百裡玄策的第一步。一切連招的起源和傷害的起點,是以鈎中目标為前提,而傷害的主要來源,其實是遠距離的普攻(有額外傷害加成)。
一段時間沒有玩,明顯會感覺到鈎鐮的命中率直線下降、不會下意識的走位卡遠端普攻、團戰時不能準确利用大招位移到後方。
我們總是聽到有玩家說,要想完全駕馭露娜這個英雄,沒有300場以上的實戰沉澱,是打不出讓人眼花缭亂的操作的。
這樣的說法未免有失偏頗,對于一些天才玩家來說,甚至幾十場就能将露娜,玩出一定的精髓。但不可否認的是,露娜的技能傷害機制,其實非常簡單且容易理解和上手。原理就是利用大招,滑過帶有印記的目标,會立即刷新大招,以此循環往複。
很多的連招公式,都是在此原理上演變而來的。世人隻知露娜非常考驗意識和操作,隻有少數人才知道,玩好露娜對于熟練度和手感的要求,同樣很高。
需要長期保持一個較佳的手感,才能打出滿意的效果,間歇性的使用會讓效果大打折扣。
在沒有學會貂蟬之前,總會感覺到很慌張,畢竟這是一個貼臉輸出的法刺英雄,稍有不慎很可能會瞬間消失。從最開始研究怎麼在大招範圍内“跳舞”,再到後來選擇合适的入場時機,使用二技能的瞬間消失,來躲避關鍵性技能。
越覺得自己會玩貂蟬,就會變得越膽小!這個理論非常管用,因為當你初步駕馭貂蟬之後,對于各種時機的選擇會變得顧慮重重,因為你知道什麼情況下能打,而什麼情況下不能打。
貂蟬和百裡玄策、露娜一樣,除了基礎的意識和操作以外,一段時間沒有使用貂蟬,手感、觀察判斷力和肌肉記憶直線下降,會感覺自己對貂蟬很陌生,根本秀不起來。
公孫離作為射手中的天花闆英雄,她的操作上下限一直都非常明顯。超強的機動性、超多的位移、超脆的身闆,都注定了她是一個需要“秀”起來,才能生存下去的射手。
公孫離是一位非常考驗熟練度的英雄,她不像魯班七号、後羿、伽羅那樣,即使很長時間不玩,重新拿到手上很快就能适應節奏。這一點在公孫離身上似乎是行不通的,如果沒有保持比較好的手感,實戰中經常會因為無法準确判斷傘的位置,而被敵方英雄給收掉。
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我們下期再見。
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