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英雄聯盟手遊強度排名最新版本

遊戲 更新时间:2024-07-01 01:48:08

不知道諸位是否有看過“異界重修”之類的網文。

在這種題材中,主人公常攜前世的經驗或學識異世重修,然後呼風喚雨。

對我這個老召喚師而言,《英雄聯盟手遊》國服版給我的體驗,就很類似于這個過程。

之所以會有這種觀感,其核心原因,是因為本作足夠“還原”。從地圖到英雄技能,再到對局節奏,該作的方方面面,都透露着一股令人熟悉的味道。能讓我把過去學會的戰術、陣容搭配、運營等技巧從新調動起來。但獨屬于移動端的操控方式,卻客觀上限制了這些經驗的發揮,令我需重新适應,進而生出了“轉世重修”的既視感。至于最終能否“呼風喚雨”,那就看個人本事了。

英雄聯盟手遊強度排名最新版本(英雄聯盟手遊國服評測)1

《英雄聯盟手遊》對母體玩法的還原,可以說是多維度、全方面,且務實的。

像在地圖層面,其就還原了端遊的戰争迷霧、野區資源等設計。令視野掌控、資源争奪,都仍是遊戲的勝負手。但在繼承這些元素的同時,為與手遊的節奏适配,制作者也進行了适當的加減。

例如那兩棟屹立在水晶面前的門牙塔,就在這片新峽谷中退休了。而上中下三路的一塔下,也多出了間歇刷新的回複果實。由于前者的消失,後期一波團推家的難度變得低;後者的出現,則給線上玩家提供了補給機會,變相加強了前期對線的激烈程度。兩者在頭尾各自生效後,就将一局遊戲的時間控制在了二十分鐘以内,非常符合手遊的碎片化特征。

英雄聯盟手遊強度排名最新版本(英雄聯盟手遊國服評測)2

關于天賦搭配系統,該作也在保留核心的情況下,适當進行了簡化。将過去的63選6,變成了26選4,删除了許多與手遊節奏不匹配的選項。例如“神奇之鞋”、“餅幹配送”等等。而回城買裝機制的保留,則讓遊戲的對線仍存在關于“進退”的策略思考。

但相較于這些,在實際體驗之前,我還是更好奇該作将如何還原峽谷英雄們的技能。

英雄聯盟手遊強度排名最新版本(英雄聯盟手遊國服評測)3

因為《英雄聯盟》本身的技能設計風格,一向以指向(方向)性多、指象(對象)性少著稱,在MOBA遊戲裡獨樹一幟。在這種理念的影響下,遊戲擁有了很高的操作空間,讓精準走位與技能預判能帶來極高的收益,也令高手間的對決變得瞬息萬變,造就了無數名場面。

不過,這一切都是建立在鍵鼠操控邏輯上的。觸屏操作,卻是個截然不同的維度,會給技能運用帶來更為繁雜的步驟。

例如盲僧的“金鐘罩”。這個可針對友方釋放的指象性技能,在鍵鼠情景下,隻需選定目标與釋放兩個步驟。但在觸屏情景中,卻會多出拖拉指針的額外操作。降低了即時性和精準性,也給“摸眼回旋踢”這種連招,提高了額外的操作成本。

英雄聯盟手遊強度排名最新版本(英雄聯盟手遊國服評測)4

所幸在手遊崛起的這幾年裡,MOBA品類已在移動端探索出了套屬于自己的操作優化邏輯。而這其中最典型的就是“自瞄”系統。簡而言之,就是能給技能的釋放提供方向校對,能大幅提高指向性技能命中率。至于指象性技能,由于瞄準輔助的存在,更是能令玩家省去選定目标的過程,實現一鍵釋放。哪怕是在混亂的團戰之中,也可借“頭像索敵”功能,攻擊針對性目标。

英雄聯盟手遊強度排名最新版本(英雄聯盟手遊國服評測)5

較為微妙的是,由于《英雄聯盟》本身存在過多技能複雜的英雄,比如盲僧、刀妹、劫之類,他們的技能不但以指向性為主,且存在各樣二次釋放,令瞄準輔助的效果頗為有限。對此,拳頭的思路也很直接——具體問題具體分析。

仍以盲僧為例,為優化操作,制作者将“金鐘罩”優化為了指向性技能。讓玩家可在無目标情況下即時插眼同時位移。如此簡化後,“摸眼回旋踢”這種進階操作,就在移動端變得極為便捷,甚至比PC還要輕松。

可刀妹和劫就沒有這種待遇了。兩者在手遊裡的操作仍屬最高級别,若不加練習,很容易誤操暴斃。換言之,在英雄還原這方面,盡管讓特色得到了保留,可拳頭卻沒有一碗水端平,仍有些值得改進的空間。

在英雄本身以外,母體的主動道具也在手遊裡得到了延續。在實戰之中,我就嘗試過火女用火箭腰帶開團,也重現過卡牌的落地金身。但道具的加入,配合上召喚師技能和英雄的基礎技能,卻也給操作帶來了更高的負擔——你必須活用七個鍵位,才能徹底發揮英雄的實力。

英雄聯盟手遊強度排名最新版本(英雄聯盟手遊國服評測)6

對老召喚師們而言,這些東西可能甘之如饴,但對基數更大的手遊玩家而言,這卻是極高的門檻。為了照顧這些玩家,拳頭也進行了一些妥協。像遊戲的補兵懲罰就極為寬松。隻要處于特定範圍内,就算不補刀,也可獲得二分之一的收益。

不過,這一改動的加入,并沒有影響到遊戲的核心體驗。反而能讓對局的重心放在戰鬥而非發育上,與快節奏風格相得益彰。

英雄聯盟手遊強度排名最新版本(英雄聯盟手遊國服評測)7

總評

總之,《英雄聯盟手遊》并沒有辜負IP的盛名,也沒有浪費召喚師們的期待。你完全可将其視為一款用虛拟搖杆與按鍵操縱的快節奏《英雄聯盟》。

相比端遊,其雖有一定的改動和優化,但對核心體驗的堅持,卻也令其成為了移動端最硬核、最具操作性和觀賞性的MOBA手遊,能給玩家帶來獨一無二的體驗。

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