作為風靡全球的MOBA類遊戲,英雄聯盟無疑是其中的經典之作,如今其正版手遊的預約已經開啟,而今天也是其開始測試的第一天。你拿到激活碼了嗎,相比于PC端的感受以及已經在手遊界如日中天的《王者榮耀》相比,到底賣相如何?今日石大頭就帶給我先行體驗一下。
首先作為英雄聯盟的老玩家,這一IP陪伴了石大頭太多的青春回憶,随着年齡的增長很多人同大頭一樣會變得忙碌起來,利用碎片化的時間隻能用手機去體驗moba遊戲帶給我那種競技的快樂,于是王者榮耀漸漸走進了我與朋友的生活。在聽說英雄聯盟要出手遊的第一時間,石大頭也參加了預約活動,同時邀請了當年一同玩耍的好友一起等待遊戲測試的到來。
對于一個我們熟悉的遊戲移植到移動端,我們更需要看中的就是能否傳承端遊的體驗,無論從英雄的還原,到競技的體驗能否在掌心中呈現,石大頭在10點開測時把這次手遊的核心特點為大家盤點一下:
1、正版IP的經典還原:由于都是騰訊開發,其本身最大的特點就是還原與借鑒。這次本身就是還原自己的遊戲那麼自然水到渠成。端遊的競技場景與地形畫面,玩法上的公平競技與經典分路在遊戲中都得到了展示。
2、遊戲的操作手感:有了王者榮耀的成功經驗(很多之前玩端遊英雄聯盟的朋友,都能在王者榮耀中找到LOL英雄的影子,所以這次皮又換回來了,簡直不要太順暢),在遊戲的操作手感上,玩家也以及習慣了用觸屏的方式操作那些經典的英雄技能。
3、遊戲的适配性與兼容性:這裡分兩點,第一點是上手難度上,遊戲極易上手,但是相比于端遊按鍵的精準度,手遊還是有着操作的高上限的。第二點,為了适配移動端,所以遊戲還需要進行創新,在常規端遊的基礎之上進行重新的設計和打磨。這也許就是本次測試的重點項目。
總結:之前玩過日服、台服的小夥伴應該發現了,遊戲很多地方已經得到了完善。英雄人物雖然還沒跟上端遊的腳步,但是一直在更新推出英雄,所以可以期待一下自己喜歡的英雄的出場吧。同時相比于王者榮耀,在玩法體驗上還是有所區别的,王者的戰場節奏太快,分路對線時間不足。習慣英雄聯盟的老玩家也許還真的隻有同名手遊才能拯救,這裡比較注重對線。同時相比于端遊,英雄人物少,裝備選擇少這些還需跟進。
至于問我為什麼騰訊已經出了王者榮耀了還要出英雄聯盟手遊,為什麼同樣是英雄聯盟,端遊和手遊的賬号不能互通的問題,懂得都懂。商業帝國騰訊在這點上突出了商人二字的含義:皮膚YYDS。所以英雄聯盟手遊即将上線,你還在期待嗎?不過石大頭相信這個真香定律,反正我是吃定了。
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