這是一款上手門檻較低,令人眼前一亮,又極易上瘾的Roguelike遊戲。同時,遊戲豐富的劇情和互動、收集、拓展要素,又讓其可玩性進一步提升。
優點
- 戰鬥爽快流暢且具有策略性,百玩不膩
- 系統豐富,可玩性極佳,令人上瘾
- 劇情對話幽默,角色塑造鮮活
- 多個難度和畫面呈現的設置,對各種玩家友好
- 畫面和配樂表現驚人
- 支持多平台存檔互通(等更新)
缺點- TV模式下角色分辨率略低,有違和感
- 怪物數量和攻擊方式略少
建議購入的玩家- Roguelike愛好者
- 喜歡希臘神話的玩家
雖然是個“肉鴿”,但劇情同樣出色
本作由《堡壘》《晶體管》的制作組Supergiant Game開發,以希臘神話為背景,融合了 Supergiant 衆多經典作品的傳統特色,其中包括戰鬥節奏較快的《Bastion》、遊戲環境豐富多彩,細節深入的《Transistor》以及随着遊戲人物推進,故事情節跌宕起伏的《Pyre》。
玩家扮演不朽的冥界王子,也就是冥王哈迪斯的兒子,希望離開冥界,前往奧林匹斯山生活。
除了自己的父親哈迪斯,幾乎其他所有的NPC,從自己的母親、到奧利匹斯山的衆神們,都在設法幫助自己通過冥界的層層關卡。因此本作也就有了“除了老爹,其他人都在幫我”的調侃。
但冥界豈是說走就走的?玩家将會面對大量怪物和敵人的阻撓,在途中死亡便會回到自己家中。每次失敗歸來,除了Roguelike遊戲傳統的增強屬性、解鎖新武器等,還會推動劇情的發展,個個NPC的台詞都會有所變動。尤其是老爹的台詞,每一次死亡回家,都會被老爹陰陽怪氣一番——衆神讓玩家獲得了力量,而老爹教會了玩家陰陽怪氣(笑)。
戰鬥流暢爽快,反複挑戰令人上瘾
本作和《堡壘》《晶體管》一樣,在視角上采用了45°斜視角,我們能看到這兩部作品的影子。盡管這兩作的品質已經足夠優秀,但在經曆了這些經驗積累之後,本作再一次提升了戰鬥的爽快感。遊戲無論是TV模式還是掌機模式,都是以穩定的60幀運行的,戰鬥動作絲滑流暢,打擊感十足,爽快過瘾。
每一個小關卡中,敵人被全清後的停止幀,讓玩家原本緊張的心情瞬間放送,帶來難以言喻的舒暢感。而這種感覺将會随着關卡的推進、難度的提高,被進一步強化,每一個小圖裡的怪物全清,都能帶來巨大的成就感,以及面對下一扇門後的信心。本作在Switch上還支持HD震動,畫面上的打擊感會被更細膩地傳達到玩家的手中。
遊戲除了一開始的劍之外,還有弓、矛、槍等各種武器可以選擇使用,不同的武器對應的戰術也千變萬化。地圖中大量機關陷阱,除了會傷害到玩家,同時也可以反過來利用,讓這些陷阱成為殺敵的工具。這樣的設計一下子就讓一款動作Roguelike,擁有了更強的策略性。
随着玩家自身能力的成長和流程的推進,可探索的玩法将會愈發豐富,令人在不斷的死亡循環中漸漸上瘾。
畫面精緻絢麗,配樂讓人欲罷不能
如果你玩過《堡壘》《晶體管》《Pyre》,一定會對他們家的配樂難以忘懷。本作的音樂也不例外,繼承了前輩們的優秀基因。
遊戲的畫面粗中有細,粗犷的線條為人物角色帶來了十足的活力,細膩的場景和動作為遊戲戰鬥表現帶來了強大的張力,也進一步提升了遊戲的打擊手感。
不過Switch版在TV模式下,畫面感覺上有些模糊,尤其是玩家的人物角色的分辨率,和場景的分辨率有些不太一樣,感覺略有些違和。
其他的一些要素
本作除了進入地牢打怪,推進劇情以外,還有着信物、手稿等衆多收集要素。
你甚至還可以在遊戲中,給自家的“冥王聖殿”搞裝修。不僅能夠讓聖殿變得更好看,還可以在地牢中獲得更多便利。
遊戲默認開啟了輔助瞄準功能,在範圍内自動鎖定敵人進行攻擊。但如果對自己的操作足夠自信,也可以在設置中關閉選項。
而對于我這樣的手殘黨,或是隻想體驗一下劇情的玩家,遊戲還提供了“神力模式”,讓我們的冥界王子立刻變得非常強大,并且每死一次都會更強。手殘黨們,歡呼吧!
除了以上這些,遊戲中甚至還可以釣魚和撸狗(地獄三頭犬),我直呼神作!
總結:請買
本作在Steam上開啟Early Access搶先體驗,已經有兩年之久。而早在EA測試階段,本作便已經受到了大量玩家壓倒性的好評。MC評分高達91,另起在一衆獨立遊戲中脫穎而出。
如今本作終于脫離EA測試,以1.0版本正式發售。在未來的更新中,遊戲還将支持Switch/PC存檔互通,方便多平台夠買的玩家遊玩。
站在一名玩家的角度,千言萬語彙成一句話:請直接購入,不要錯過這麼優秀的遊戲!
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