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dsp31段人聲最佳調音圖解

生活 更新时间:2025-01-10 04:37:11

音樂人 的 計算器

dsp31段人聲最佳調音圖解(人聲混響延時計算與設置)1

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好多人在想,做首歌而已嘛,混響随便調調就可以了,怎麼還得拿起多年不用的計算器,去算算時間呢,多此一舉了吧………!

細想一下

鼓 添加了混響1

鋼琴 添加了混響2

吉他 添加了混響3

貝斯也加了混響4

如果上面的4種樂器都添加了不一樣的延遲時長,這樣聽覺上會不會覺得很亂!

也有人說,隻加一個混響就不會亂了啦,簡單快捷方便………呵呵

廢話不多說,下面就以人聲為例,歌曲速度為100BPM 來計算

60除以100歌曲速度=0.6秒 —拍多少秒0.6秒=600毫秒,0.6x1000=600毫秒。

Decay混響衰減時間

600毫秒除以64=9.35

這個數字可以乘以2的N次方也可以除以2的N次方

我們除于2=4.687 PreDelay混響預延遲時間

人聲混響

1 加載一個房間混響 ROOM

混響衰減時間0.6一拍就結束

2 混響預延遲時間4.687

3 混響MIX量設置為最大

因為是以發送的形式,所以設置為最大。

4 混響的量添加多少才合适呢?

是你聽不到混響的聲音,如果你聽到混響的

聲音,證明你加多了。混響量需要達到一個什麼程度呢?

讓你的聲音聽上去很好聽。但卻聽不到混響的聲音,聽不見,卻感覺到存在………

5 這個步驟隻是讓你把人聲變得更寬,你明顯

聽不到,人聲有混響的存在,但是它能夠讓你的人聲更寬廣

1 再加載一個大堂混響Hall混響

延遲時間設置為9.6

9.6是怎麼來的呢?

60除以100bpm=0.6秒一拍的時間

0.6乘以8=4.8 一個8拍

4.8×2=9.6秒兩個8拍

2 混響預延時時間,設置為37.5

37.5是怎麼來的呢?

60除以100bpm=0.6秒一拍的時間。600毫秒600毫秒除以64=9.357

9.357×2的N次方 8=75

75÷2=37.5

混響的低切一般把500以下切掉。

混響就不會産生太多的低音。

混響的高切切到800Q。

混響就不會太刺耳。

1 加載一個闆式混響Plate

房間混響和闆式混響,能夠達到潤色的作用。

混想衰減時間Decay設置9.6和大堂混響一樣。

2 混響預延遲時間PreDelay

用大堂混響中的衰減時間37.5÷2=18.75設置為18.75

能夠讓整個人聲都有一種潤滑的感覺。

如果PreDelay預延遲時間太長,頭音就得不到潤滑了。

房間混響是為了更加融合伴奏,讓聲音更寬大。

大堂混響是為了讓聲音更悠揚,在聲音後面疊加一個更悠揚的效果。

闆式混響,是為了聲音的潤色更加華麗。

1 最後加載一個Delay延遲效果

選擇乒乓模式,這個效果會讓延遲左一下右一下。

2 設置Delay每次的延遲時間選擇 1/4 1拍,延遲一次。

3 延遲時間設置23.4% 這個是聲音延遲多長時間

4 低切切到920這樣不會那麼混濁,讓它産生在中頻中高頻那個部分。

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