“這年頭做付費手遊真是太TM難了。”《紀念碑谷》的開發方Ustwo工作室表示。
作為“小而美的付費手遊”這一類别的标杆,《紀念碑谷》系列不論在遊戲特點、還是銷量數據上都有着極為出衆的表現。
近日,《紀念碑谷2》上線一周年的時間節點上,開發商Ustwo公布了遊戲一年以來的成績。
在過去一年裡,《紀念碑谷2》全球總銷量突破了350萬,收入超過1040萬美元(約合人民币6833萬元),設備總安裝量達到3008萬。其中App Store銷量為207.5萬,占到總銷量的59%;Google Play銷量為22.9萬,占7%;iOS、Android和Amazon以外平台的銷量為117萬,占比33%。
《紀念碑谷2》的銷售、下載高峰出現在上線後的第二天,僅這一天的收入就達到了72.8萬美元(約合人民币478.2萬元)。
不管是銷量還是收入,中國市場都貢獻了最大的占比。來自中國的銷量占到《紀念碑谷2》銷售總量的62.3%,單一設備安裝量則占到了總量的91.4%。
對于這樣的成績,Ustwo工作室表示在目前的産業環境中做付費手遊十分艱難,公布銷量和收入等成績,也是為了給其他做付費遊戲的工作室一個市場情況參考。
“我們承認,《紀念碑谷》的情況确實比較特殊。以前我們從沒有想到它能這麼成功,希望《紀念碑谷》的數據表現,能讓大家對付費手遊的上限有新的認知。”Ustwo工作室的Dan Gray說。
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