網上關于在SU中地形建模的方法比較多:
第一種:用網格拉取,試過,不好操作。
第二種:用通過插件,把灰度試轉成地形。也試了,不好精确操作,而且數據量有些大,讓後面的操作變慢。
第三種:通過地形圖(在下采用omap導出等高線地形圖)再通過CAD導入SU建模。這個也試了,特别适合大型自然山體建模,不過也會造成數據量太大。
第四種:是個人摸索的,下面講下步驟
軟件:天正建築 SU(在有精确高程點的情況則利用 湘源控規 su)
第一步 繪制地形圖
第二步 給每根等高線設置高程值
第三步 繪制其它元素分類型設置成不同的圖塊,以方便進入SU後的操作。
第四步 導入SU,導入過程中注意單位的設定
第五步選擇等高線部分,使用沙盒
最左邊的“使用等高線創建地形”建立模型。
按需要調整Y軸比例至你需要的高度,也可以使用縮放工具,控制Z軸的高度。
第六步 把園路、廣場部分的輪廓線沿Y軸移至地形正上方,并進行部分的封面(也可以使用封面工具生成面域)。
第七步 使用SU中的沙盒中的“曲面投影”工具,把封好面的園路、廣場部分投影到生成好的地形上。
相應地賦予該部分的材質(快捷鍵B,賦予材質過程中同時按住shift鍵,可均勻鋪展)。
至此,地形相關部分的建模基本完成了。
如果你在CAD繪制時已經布置了相應的植物布置,那麼把它們移到地形上方,再逐個把每種植物圖塊(組件)進行編輯如下圖:在組件内的坐标0點插入相應的植物模型。
然後,采用SUAPP中的“輔助工具”-“放置于面”将所有植物放置于地形上。
此外,也可以将選好的su植物庫,複制進場景中。,進行擺放。
最後,一個初步的植物設計就完成了。
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