這是老男孩遊戲盒的第348篇原創,作者@小雷
每次盤點JRPG中的新人殺手BOSS,我總能首先想到FC平台《重裝機兵》裡的巨型炮,這兩個鋼鐵洪流的造型真是壓迫感十足——外面看是低調灰,進入戰鬥變成高級紫,不僅造型冷峻實力超标,在遭遇之前先會被它倆各種地圖炮轟炸,基本上99%的玩家進入對戰後都要拖着兩個完全被炸成0血的戰車,當時每一位打到這裡的小屁孩内心深處都是絕望的。
可能也正是因為如此,在打敗巨型炮後,成就感才越發倍增,以至于多年後跟一些玩家同好交流,還是會津津樂道于當年正面硬剛或是巧破巨型炮的經曆。
其實當年JRPG倒也不乏巨型炮一般的新人殺手,例如《夢幻模拟戰2》第一關的雷恩,正常挑戰幾乎不可能打過。隻是類似的BOSS不是可以跳過就是劇情殺,而巨型炮完全就是一個異類,為了推進劇情又不得不打,正常打又難度極高,實在搞不懂制作人當年為什麼要設計一個如此BT的攔路虎。
今兒我們@老男孩遊戲盒 就帶大家繼續嘚吧嘚一下巨型炮,聊聊它為何能牛皮得如此超凡脫群?
原版的巨型炮其實更難之前我們@老男孩遊戲盒 發過一個“重裝機兵prototype 1.31”的測評文章,是當年FC版《重裝機兵》發售之前的最後一個原型内測版,因為内測版與正式版看似差不多,還是全日文的,很多玩家也懶得體驗,所以之前我們@老男孩遊戲盒 就替大家在小破站從頭到尾直播了一遍這個遊戲。
當時我們打到巨型炮時,出乎意料地發現内測版的巨型炮竟要比正式版的更為強大,因為内測版的巨型炮有一個超級牛皮的屬性——不怕“鐵彈”,如下圖所示,完全無法破壞裝備,隻能打掉19點的傷害。
這就讓很多老玩家完全懵逼了,沒有“鐵彈”損壞裝備,在五六級 55炮的弱雞年代怎麼可能正面怼過這倆龐然巨物啊?
為了不在直播中出糗,所以當時小雷不得不祭出了自己珍藏多年的巨型炮之荒古秘籍——煙霧大法。所謂煙霧大法,就是在初代《重裝機兵》中,煙霧BUFF是可以跟所乘戰車共享的,也就是說當你下車扔了個煙霧,然後再乘上戰車,你的戰車就也能享受到煙霧帶來的高閃避率BUFF了。
對于巨型炮,我們可以利用戰鬥菜單中的“保護”選項,先讓一個人下車使用煙霧,另一個人乘車選擇保護,盡量把巨型炮的火力擊中在提供保護的戰車上,這樣一來另一個角色就有極高的成功率扔出煙霧,從而為戰車套上煙霧BUFF。
隻要兩輛戰車都套上煙霧BUFF,就算是巨型炮十連戰也甭想阻攔我們了,對付内測版免疫“鐵彈”的倆巨型炮更是綽綽有餘。
隻可惜這種套路對于新手玩家而言過于高級,制作人當年或許是覺得内測版中的巨型炮實在太超模了,容易勸退很多新手玩家,所以在後來的《重裝機兵》正式版,制作人最終暗搓搓地在波布鎮塞一個賣“鐵彈”的炮彈商,卻又沒安排任何NPC給予我們提示,一般玩家很難發覺,估計是為了方便出版社賣各種“必勝攻略法”。
巨型炮為什麼這麼難?說實話小雷也不太清楚為啥巨型炮這麼強,畢竟以巨型炮的實力,完全可以媲美同時期的BOSS水怪 水鬼全家了,似乎隻比大象弱一點點,出現在波布鎮附近确實有些不太合理。
不過小雷倒是可以講一講巨型炮為什麼這麼肥,也就是兩隻巨型炮的2000點經驗。要知道,遊戲後期我們去帕魯山洞刷的那個反坦克狗才給5000點經驗,這都足夠我們刷到三四十級了,2000點經驗對于遊戲初期而言簡直就是經驗大禮包,而且這個經驗值從内測版到正式版都未進行過任何調整,可見制作人是鐵了心想讓巨型炮來給我們送經驗。
所以,為什麼呢?
其實這主要還是為讓我們在女戰士面前不至于太過寒酸。之前我們@老男孩遊戲盒 在科普《重裝機兵》第四倉庫BUG時曾提到過,女戰士隻有在主角HP大于250點時才會搭理我們,否則就會一直說“哎!”
這主要是為了防止七個流氓一人30多點傷害直接送我們見明奇,從而觸發一些不可預知的BUG。
而2000點經驗正好夠我們從1級升到10級,雖然每次升級的HP成長數值并不固定,但要大于250點綽綽有餘。衆所周知巨型炮又是一個不可跳過的中BOSS,所以隻要大家是正常流程見到女戰士,就必然是打死了巨型炮的,隻要去旅館睡一覺補滿狀态,就可以去酒吧把紅頭發的女漢子拐到隊伍中來了。
順帶一提,之前有玩家問,被巨型炮打爆之後戰車到底能不能牽引回來啊?答案是可以的,既然設計了這樣一個抖S級的巨型炮,制作人自然會對事後細節進行編排的,虐人虐到底嘛~
好了,篇幅所限這期就水這麼多内容吧,大家想看的《重裝機兵》美女博士盤點已經在安排了,争取下周更新,敬請期待~
本文作者:小雷
編輯:小雷
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