随着英雄聯盟版本的不停改動,在ADC英雄方面雖然有“混子”之稱,但伊澤瑞爾憑借着獨特的技能機制以及高操作性,一直以來都備受玩家歡迎,人氣居高不下,在這樣的情況下,EZ的出裝産生了各種各樣的流派,也對職業賽場産生了很大的影響,用“拳頭親子”來形容EZ毫不過分!
EZ版本出裝變動:
從18年盛行的雙女神淚雙修流EZ,這套裝備讓EZ成為了後期也不需任何大C的存在,讓人看不懂的傷害也導緻這樣的玩法遭到了設計師的針對,直接砍了一刀後續隻能出一個女神淚裝備,而在這個打法遭到削弱後,玩家又開發出了另一套雙修EZ的玩法,那就是将大天使替換成盧登的回聲,導緻EZ成為了刺客般的存在,但由于盧登僅僅隻是替代品,加上偷錢天賦的移除,很快EZ出裝又漸漸地三相破敗成為了主流,取代了雙修流!
死亡之舞改動對版本AD産生的影響:
從10.4版本死亡之舞合成方式改變過後,雖然AD傷害加成下降,但新增了30點的護甲和魔抗,再加上合成方式非常平滑,通過小件疊加而成,最貴的合成費吸血鬼節杖也不過550,在重做改版上線後迅速成為了戰士型上單必備的一件裝備,死亡之舞的上線,不僅僅影響了上路的生态,同時也改變了AD的生存環境!
其實在5月份時拳頭已經對AD進行了一定的加強,成長血量得到了一定的提升,搭配死亡之舞的加成雙抗以及吸血,很大程度提高了AD的生存環境。就目前AD的現狀而言,更需求的是生存下來進行持續性輸出,在近幾個月中死亡之舞 冰拳出裝的EZ,已經取代了三相破敗成為現今的主流,韓服數據EZ也一直霸占着T1位置,因為這一套出裝的容錯率要遠遠高于三相破敗流!
EZ出裝流派的改變不僅僅影響到rank,比賽中死舞冰拳同樣大放異彩,從季中杯開始到如今LPL夏季常規賽開賽兩周來看,因為版本趨勢poke陣容獲勝率一直居高不下,AD位poke流的大哥維魯斯常年占據ban位的情況下,EZ異軍突起成為了poke陣容AD英雄的第二選擇,BP率大幅提升,勝率也位于目前出場AD英雄的榜首!
高容錯率以及強勢期提前:
死舞冰拳的出裝相較于此前的三相破敗,價格方面便宜733,EZ一直以來就是一個中期強勢英雄,以往剛有三相魔切的時間點,換成新出裝魔切冰拳加上死舞已經出了一半了,更加平滑的出裝價格,可以讓EZ的強勢期來得更早,擁有戰鬥力的同時還擁有一定肉度。
而且屬性方面非常契合EZ:
冰拳:65護甲,20%冷卻縮減,500法力值;
死亡之舞:50攻擊力、30護甲和魔法抗性,10%冷卻縮減;
減CD方面死舞與冰拳就是30%,搭配星界洞悉以及CD鞋能夠達到45%減CD的效果,對于有“QDC”之稱的EZ而言确實非常适合,有點回歸雙女神版本的味道了,高額減CD技能輸出,隻是欠缺雙修的爆發!
而另一個最大的加強就是護甲與魔抗了,出到冰拳加死舞的EZ護甲加成就有95之多,掏出冰拳的時間節點EZ護甲值就能達到120 左右,相同時間點比起戰士型上單護甲加成還要高,這種出裝的EZ在團戰中的輸出、續航以及拉扯能力都非常強,配合EZ自身的靈活性,容錯率以及可操作性相較之前的出裝有很大的提升!
賽場表現:
6月10日JDG對戰SN的電商大戰中,LokeNEZ面對Bin猴子TP繞後兩段大招貼臉,憑借着貓咪的奶以及死舞被動流血特效,一路邊打邊吸血,硬生生扛着戰士的輸出活了下來,JDG成功反打赢下團戰控到了大龍,奠定勝局。
6月11日ES對戰DMO的比賽中,開局劣勢的ES通過峽谷先鋒彌補經濟,等到了EZ魔切冰拳成型後開始抱團節奏,連續幾波團戰阿樂武器都是帶着貓咪盯上了WinkEZ,但是死舞冰拳的EZ在團戰中瘋狂拉扯,在對拼中躲過了武器E,扛着武器傷害差點完成反殺,這套出裝可以說讓EZ在AD對拼方面擁有了與戰士拉扯的空間。
EZ新出裝:
目前EZ的核心出裝就是魔宗 冰拳 死舞三件套,後續出裝可以看情況,大部分都是以雙吸血為主,對手控制太多可出水銀,覺得控制沒辦法威脅到自己時,就将水銀替換成破敗加強輸出能力,而輕語與破敗同樣看情況取舍,輸出足夠的情況下最後一件也可以換成複活甲。
符文方面:
基石符文毫無疑問仍舊是征服者,接下來就是氣定神閑 血統,提升法力值以及吸血能力,都是為了加強EZ的拉扯能力,最後一欄緻命一擊與砍倒可以抉擇,脆皮多選擇緻命一擊,前排多則是砍倒;副系方面選擇啟迪的餅幹配送 星界洞悉,攻速 适應之力 護甲,同樣是為了加強一個AD方面的對拼能力!
總結:
冰拳死舞流派的EZ大火,不是沒有原因的,拳頭雖然加強了AD成長血量,但AD現狀還是沒有太大的改變,這一套出裝的EZ在這樣的情況下也可以說是應運而生吧,首先符合版本poke流陣容屬性,其次高強度的自保能力,不需要隊友太多保護,能抗也能打讓他的中後期戰鬥力直線上升,最重要的是提升了團隊容錯率,才能讓EZ在職業賽場上再度火起來,也是這個英雄成為版本之子的主要原因!
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