【CNMO新聞】6月28日,CNMO注意到,Sensor Tower發布了《2022上半年熱門手遊市場洞察》,分析了美國、日本、韓國等手遊市場的表現與變化,指出RPG、策略類遊戲收入最高。
手遊
據了解,2022年1月至5月期間,全球手遊市場收入達348億美元,在疫情的影響下首次出現了同比下降。具體到遊戲品類,RPG、策略手遊依舊是用戶支出的熱門遊戲品類,超休閑手遊在用戶規模上有了進一步的擴大,成為當今手遊下載量的最大增長點。
美國是全球4X策略手遊收入最高市場
2022年1季度,中重度手遊的收入突破122億美元,占移動手遊市場總收入的60%。在這其中,RPG、策略品類遊戲合計貢獻了中重度手遊應用内購收入的80%。從Sensor Tower的分析來看,美國依舊是全球4X策略手遊收入貢獻的最大市場,2022年第1季度貢獻了6.5億美元,占該品類全球收入的32%。日本與中國香港地區依靠三國主題SLG手遊的出色成績,整體收入較為穩定,中國香港地區收入增長實現了6%的同比增長。
放置RPG手遊在中國港澳台市場收入顯著
再根據放置RPG手遊收入前三的市場來看,2022年第1季度,來自日本市場的收入達9800萬美元,占全球放置RPG手遊收入的31%;在中國港澳台市場,放置RPG手遊收入上升趨勢也較顯著。其中,放置RPG手遊來自中國台灣市場的季度收入達2100萬美元,同比增長了134%。此外,收入前十市場中,土耳其市場的收入從2021年第1季度的200萬美元猛增至900萬美元,成為漲幅最大的地區,這少不了NEXTERS旗下《Hero Wars》這款遊戲的功勞。
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