奇異華麗的想象力,再加上漂亮的打鬥,從之前的《東方不敗》、《英雄本色》到上一部的《龍門飛甲》,我們會發現,可能故事當中呢,有許多我們不盡如人意的地方,但是其中有一些豔骨妖魅,快意恩仇,遊走其中,這就是徐克電影的一種,特殊的魅力。
要問國産電影中最缺乏的類型片元素是什麼,答案無疑就是科幻了,雖然中國的導演和編劇們很難自由地發揮想象力,去構建未來世界,但是他們卻在傳統文化下,尋獲了獨一無二的武俠元素。徐克作為武俠電影乃至華語影壇技術革新的先行者,總能夠在第一時間為武俠
電影,乃至華語電影注入新的元素。在2009年的《狄仁傑之通天帝國》中,他就将狄大人和元芳合二為一,在吸收了國外先進視覺表現手法的同時,創造出獨具特色的美術風格,為中國觀衆打造出一個,奇幻武俠版的神探狄仁傑。而2011年的《龍門飛甲》,他又首次将武俠電影3D化。《狄仁傑之神都龍王》,作為《通天帝國》的前傳影片,在繼承前作視覺系表現手法的基礎上,同樣引入全新的3D影像技術。自《阿凡達》誕生以來,中國電影也一直試圖搭上3D技術的快車,但卻一如既往地令人失望,在經曆了無數次宣傳“來自阿凡達制作團隊”,卻根本不需要戴眼鏡的國産3D電影的洗禮之後,每一位觀衆在走進電影院觀看它們之前,都早已經是身經百戰了。客觀而言,《神都龍王》終于為中國觀衆,帶來了和影片宣傳相符的3D體驗,電影開篇與結尾的兩場海戰,其3D效果和CG動畫特效都達到了一定的水準。
電影中段發生在龍王廟、青樓和醫館的動作戲,3D鏡頭也很好地與武打動作相貼合,單純地為動作場面服務,幾乎沒有出現為刻意突出立體感而強行加入的3D鏡頭。層出不窮的暗器,水陸空多個維度頗具層次感的武打動作設計,都在立體化的影像中得到了充分的表現。自蓋裡奇的《大偵探福爾摩斯》為世人展示出淩厲的影像風格,開啟懸疑偵探電影的視覺系表現時代之後,每一部打着懸疑偵探片名号的電影,即使自己根本不懸疑,也沒有劇情邏輯可言,也要在視覺表現手法上,努力使自己有風格,這一點,早在香港電影《A 偵探》系列中就得到了體現。盡管劇情越來越弱,導演仍然不放棄用鬼片的手法,來拍一個普通的懸疑故事。
《神都龍王》也在視覺表現手法進行了創新,狄仁傑的新技能之一便是3D實景建模的推理能力,而從實景模型中提取人物查看武器信息的技能,更是讓人目瞪口呆,在這個以狄仁傑為主角的角色扮演遊戲中,除了不會遊泳,他簡直是如同神一般的存在。這樣喧賓奪主的表現手法,不能免俗地讓電影遭遇了劇情危機,在觀看電影的過程中,我們甚至多次忘記了它是懸疑劇情片。影片的前半部分本有些故弄玄虛的嫌疑,而在劇情發展過程中,導演又很有誠意地高速觀衆,這是一個簡單的故事,這樣尊重觀衆智商的行為,不由得讓我們感到了受寵若驚,以至于開始對影片最後可能存在的劇情逆轉有所期待。
但影片并未如我們所期待的那樣出現逆轉,就連一直表現不錯的動作場面也開始拖後腿,也許是在鼈王和會潛水的寶馬上耗費了太多的資金,在狄仁傑和尉遲真金率領部下攻上蝙蝠島之後,影片的格調似乎一下子淪為了上個世紀的香港武俠電視劇,這一場石壁上的打鬥戲在一個變焦鏡頭之後,便開始了近距離特寫,硬生生地将大場面拍成了簡陋的攝影棚水平,更令人無語的是,這一幕戲最後以一個拉遠的變焦鏡頭而結束。至于電影中新生代演員的表現,隻能算是差強人意。作為花瓶出現的AngelaBaby,算是中規中矩地完成了任務,除了她那幹瘦的模特身材和初唐風情在唱反調之外,倒沒什麼特别的缺陷。趙又廷和林更新扮演了青年狄仁傑和沙陀忠的好基友組合,在穿插的喜劇戲份中碰撞出了一
些火花。扮演尉遲真金的馮紹峰,他那至始至終不知是笑還是憤怒的面癱表情,實在是讓人捉摸不透。而以意外形象出現的陳坤,則成功地欺騙了大多數觀衆的眼睛。
總體來說,《神都龍王》更像是一部試水作品,它隻是一個傳奇故事的序幕,進一步為我們描繪出了狄仁傑的世界,為續集留下了創作空間。我們可以從它身上看到徐克的野心,他有心開啟一個系列電影的新時代,結合史實創造了自己心目中的神都洛陽。和《福爾摩斯》裡那個永遠髒兮兮,泥濘陰暗,極具還原度的倫敦不同,他的洛陽并不是那麼真實。赤焰金龜、蜣螂蠱、魑魅魍魉出沒的地下鬼市,以及洛陽城外波濤洶湧的大海,都是超現實主義的存在,可以說,徐克的兩部狄仁傑電影,都是良心作品,他創造了鬼馬行空的黑色奇幻藝術風格,并結合傳統文化背景,塑造了完整的電影世界觀。雖然這兩部電影各有缺陷,卻保有了統一的風格,并都有能力讓觀衆對續集産生一定的期待。如果《神都龍王》片尾彩蛋中,那些概念設計能夠成真的話,無疑是值得期待的一場視覺盛宴。徐克也一直在電影中暗示着自己的創作意圖,貫穿兩部電影的沙陀忠,狄仁傑從唐高宗手中接過的亢龍锏,也必将會在接下來的故事中出現。
在這之前,中國觀衆大都為傳統的神怪傳奇故事不能被搬上大銀幕而感到遺憾,《神都龍王》則是一個先驅的表率。而單純地從武俠電影的角度來看,後續的3D化武俠片,也許更值得我們期待,因為雖然整個電影工業已經邁入了3D時代,但是即便好萊塢的武打場面,也仍然停留在2D,中國的武術指導們曾經引領了好萊塢的動作片革命,而如今但願尚在探索的中國電影人能夠在3D電影上再次尋得出路,為世界電影帶來新的體驗。
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