如今的手遊市場,可謂是魚龍混雜,玩家想要從其中找到一款合自己心意的精品簡直是難上加難。不僅如此,随着熱度的增加,一些資源也逐漸在向手遊金字塔的頂端靠攏——尤其是對于《王者榮耀》、《和平精英》、《原神》等一些現象級手遊來說,“大家都在玩”無疑就是最好的宣傳手段。
這就導緻了冷門題材遊戲的生存空間被擠壓得越來越小,而在這種環境下,一款原創宇宙下的無盡策略手遊《無盡的拉格朗日》卻沒有“認命”,雖為冷門題材遊戲,但卻選擇逆勢而上,于今年5月20日登上了國服iOS遊戲免費榜第一。
作為非常冷門的“星戰科幻”類遊戲,《無盡的拉格朗日》的受衆群體基本都是身為科幻迷、軍事迷的硬核玩家,這類玩家對于遊戲的設定,以及玩法的策略性方面是非常看重的——能在題材的限制中讓玩家滿意,甚至還登頂了遊戲排行榜,這款遊戲到底有什麼“秘密武器”呢?
首先,《無盡的拉格朗日》選擇在現實科學的基礎上進行嚴謹幻想,構建了一個獨特的原創科幻宇宙,遊戲中的“曲率引擎”、“可控核聚變”等技術,均在現實世界中存在理論依據,是未來有可能實現的技術,而并非天馬星空般的胡思亂想。
在此基礎上,《無盡的拉格朗日》還原創了“雙子節”、“星燈節”等宇宙節日,創造出緊扣遊戲主題又富有人文關懷的特色内容,将未來人文的設想描繪的惟妙惟肖,呈現給玩家一個充滿人情味的溫情宇宙,體現出了太空時代人類的凝聚力。
光憑這兩點,《無盡的拉格朗日》就吸引了不少科幻遊戲愛好者的加入,而這也正是硬科幻與軟科幻的核心區别所在。
但遊戲官方團隊似乎并不滿足于此,在玩法方面官方團隊也在不斷優化改進——除了一直在更新遊戲中的玩法(例如最近加入的“勘探者”與“中立者”身份協議玩法)外,在之前的網易遊戲520發布會上,《無盡的拉格朗日》營銷總監袁澤輝先生還提出了“拉格朗日遺産”這一概念,該概念可以說是拉格朗日遊戲世界觀的重要載體,不久之後的将來就會與大家見面。
圍繞着這個宏大的原創世界觀,遊戲設計團隊也在不斷推出視頻CG、有聲書、EP等高質量内容,逐漸将這個宏大而不失溫情細節的“拉格朗日銀河”展現在玩家面前。從結果上來看,這種憑借優秀質量内容産出的營銷行為效果極好,在吸引了不少新玩家的同時還帶動起了玩家們的二創欲,可謂是非常成功的決策。
事實證明,遊戲官方“用心打造内容”的行動是成功的,登頂了排行榜這一成果也證明了這一方案的可行性,相信未來《無盡的拉格朗日》将承載着諸多玩家的期盼,繼續完善這個宏大、多元、真實的原創宇宙。
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