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狼人殺該怎麼說自己是平民

生活 更新时间:2025-02-22 00:29:04

狼人殺該怎麼說自己是平民(搞不懂規則就少說話)1

小時候,媽媽經常告訴我,如果不懂規則,就要去問老師和懂的小朋友;如果還是搞不懂,那就少說話,看别人怎麼玩,自己再去悟。

因為臨近五一,大家的細胞都比較活躍,過了今天,回家的回家,度假的度假,平日緊張的工作和高壓的神經都回到了冰點。于是,來了一場殺狼人。

上帝講了一刻鐘的規則,我還是在雲裡霧裡,這個信息量可真的不是一般的大,狼人、平民、獵人、女巫、預言家、法官·····12個人的一個局,竟然有如此多重的身份,這可比一般的天黑請閉眼複雜的太多太多。

開始進入了正局,兩場下來,狼人的稱号都不偏不落在我的手裡。第一場,我牢記幼時媽媽輸在我腦中的建議,少說話,看别人怎麼玩。(其實就算沒有媽媽的這個小建議,以我的脾性,大概也不再太善于表達了吧!)

于是,每次輪到發言,我幾乎隻強調一個點:“我是好人!

事實證明,第一局中,話多的都被公投出局,而我幸運地蒙混過關,最後狼人獲勝。第二局我就沒那麼幸運了,因為話少,小蒙分析說,2号(我)的話特别少,我覺得,她應該是狼人,還有6号······

事實上,對面的身份大家都推理的差不多了,也都亮的差不多了,這個時候我再走老的規則的确很容易暴露自己,但面對對手強大的邏輯分析能力,我仿若置身迷宮中,除了再心虛的說一聲我真的是好人,還真不知道怎麼去“洗冤”。

狼人殺該怎麼說自己是平民(搞不懂規則就少說話)2

實際上玩這場遊戲的真正目的,并不是像我這樣把自己置身在迷宮中裝傻,在不懂規則的情況下胡亂“殺人”。衆所周知,這是一個很著名的推理遊戲,推理和分析理解可以說是一個廣告人必須具備的技能之一,尤其是AE和文案,策略性的思維是讓整個工作變得豐富有創造性的基石。

盡管不大懂,但還是想略作一些分析,權當是一種記錄!

從全局的觀念着眼思維

十二個人其中四個是狼人,四個是神還有四個是平民,這是最基本的一個概念。對于像我們這種普通玩家而言,最常用的思維就是以自己的身份為原點,去分析其他玩家的身份。這樣看到的就是十一個人的十一條線,當然也可能一下子腦袋短路,如果你是狼人,可以在第一時間找出自己的夥伴,切掉四根線,還剩八根線,不過這隻是一種樹狀的思維。

實際上這十二條線之間彼此也是有聯系的,也就是說,從數學原理分析上來說,就是(12*11)/2=66,簡單說,下一步棋,得想66步,這個信息量可想而知,不是樹狀的思維,而是圖裝的結構,當然說到這裡,可能太深了,這樣的分析也是比較麻煩的。

雲裡霧裡?我也是,舉個例子,當預言家對跳時,假定其中有一個是真的預言家(你可别以為大家說什麼都是真的,這裡真的存在僞裝者,認真你就輸了),場上卻怎麼也盤不出四張狼坑,可能這張“預言家”牌就是一張悍跳狼牌。狼有他的血性,也有他的狡猾之處,遇到好的對手,冷靜是第一位,當然,這其實是一個很發散的遊戲,具體我也沒理清楚,對遊戲我好像沒有什麼強大的細胞和邏輯,小學時候就被“好好學習”給扼殺了。

多重邏輯逆向思維層層推理

畢竟是一個推理化的遊戲,考驗的不單單是一種邏輯思維,更像是福爾摩斯的偵探過程。如果說狼人殺中都是單純的硬邏輯,那麼這個遊戲就會變成真正的邏輯分析題,不過這樣就有它的兩面性。

剛剛我在翻閱一些資料的時候發現,幾乎狼人殺中的所有邏輯都是軟邏輯,這也是這個遊戲之所以充滿魅力虐到無數廣告人的原因之一。也就是說,一局狼人殺中的邏輯鍊是大量軟邏輯的疊加,每一個軟邏輯都可能有正反兩面性,狼人殺的邏輯就是要分清這個正反的方向,再去組合分析,層層推理。

是不是很複雜?實際上我還是不怎麼會玩,大概是這麼個邏輯。如果有下一次,希望還能有這麼小确幸吧,或者進步那麼一點點!一點點就好!亦或像媽媽說的,不懂規則就少說話。

你們呢,玩過不?行家組局說不定一個福爾摩斯小說的大綱就這麼出來了。(當然要除去我這種“天真無邪的”)

五一啦,一年就要過去三分之一,玩得開心哦!

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