不知道當年你接觸到的第一款RPG遊戲是什麼呢?
在八九十年代,RPG遊戲是最火爆的遊戲類型之一。畢竟早年PC能做出的比較耐玩的遊戲,就是RPG遊戲了。雖然畫質無法提升,但遊戲的劇情和操作性卻能将PC的性能發揮到極緻。一款隻有幾M的遊戲,我們都可以玩個十天半個月的,而且還一直樂之不疲。
早年的遊戲劇情都做得非常棒,幾句對話,幾條支線就能瞬間讓人入戲。加上遊戲中融入了武俠、愛情、家國、修仙、神鬼等各種元素,玩家們隻要稍微接觸就會被深深吸引。
最初我們在DOS系統玩到的遊戲,大部分都是來自天堂鳥和歡樂谷的漢化作品。這些遊戲的出現,為我們打開了眼界,同時讓我們欣賞到了很多符合這個年齡的青春荷爾蒙味道。
這個年齡的青年們,誰不憧憬一段美好的戀情呢?誰沒有幻想過成為MM們的保護神呢?而遊戲就能為你實現這些願望。
(多年後,玩家們對RPG遊戲開始失去興趣,其實并不是對劇情失去了興趣,而是都成家立業了,沒有當年對愛情的懵懂,再也找不到那種感覺了。)
不僅僅是因為遊戲的時間比較長,其中的劇情更是引人入勝,能夠在遊戲中看到這甚至比電視還精彩的劇情。
那麼,當年最具代表意義的RPG遊戲都有哪些呢?
NO.5《風雲天下會》很多玩家如今都在抱怨,《風雲》一直沒有一款像樣一點的遊戲。
其實在很多年前,智冠公司迷像視覺工作室就曾經制作過一款名為《風雲之天下會》的遊戲。在盜版碟非常盛行的年代,能玩的遊戲實在太多了,反而這款遊戲出現的幾率并不是很大,導緻很多人都沒有接觸過。
遊戲很大程度還原了小說情節,當然也有一些劇情進行了細微調整。我們會發現遊戲中的劇情和看到的電視劇有一定的區别,而且人物的形象也完全不同。
在當時來說,這款遊戲已經是比較拔尖的2D遊戲了。在很長一段時間内,玩家們将仙劍、金庸群俠傳和風雲天下會,看成是RPG遊戲的巅峰作品。
《風雲2七武器》則是由昱泉國際開發的3D遊戲,在當時的口碑不如《風雲之天下會》。畢竟那時候的3D效果做出來的畫質并不高。
不過遊戲的玩法的确别樹一幟,玩家随着級别的提升,可以使用的組合技能越來越多,想要打出技能,必須記住每一招使用的拳腳配合。這種創新的玩法在當時再說是絕無僅有的。
第一次見識到帝釋天就是在這款遊戲中,一個活了兩千多年的怪物,打了好久都打不死。而龍元在遊戲中的加成效果好到爆。
别說當年接觸的玩家不多,就算是現在你想要玩這款遊戲,也不是那麼好找。也正是這個原因,在光驅已經退出舞台之後這麼多年,很多玩家仍然保留着當年的光碟舍不得扔掉。
NO.4《天地劫》當年的你第一次接觸到的《天地劫》作品是哪一款呢?
三部曲包括:《神魔至尊傳》、序傳《幽城幻劍錄》、外傳《寰神結》
《神魔至尊傳》最先發行,或許也是玩家們接觸最多的版本吧!戰棋類。難度還是比較大的,除非你本身有一定的戰棋玩法知識累積,或者擁有相當的經驗。好在沒有什麼迷宮,在不需要攻略的情況下也能通關。
後面兩款遊戲沒有攻略的話,困難重重啊!倒不是對手有多強,而是踩雷似的遇敵,以及複雜的地圖。
《幽城幻劍錄》玩習慣了後難度不大,但當年曾經勸退了我三次。瑪德玩個遊戲居然毫無提示,觸發劇情必須找到苛刻難纏的支線。在沒有攻略的情況下,備受折磨啊!
《寰神結》各種陣法和迷宮幾乎将人逼瘋,而敵人出現的頻率極高。不知道是不是玩的盜版的原因,另外釋放那什麼可以暫時避免敵人騷擾的道具之後也沒有效果。走十米的距離,幾乎要遇敵三四次,這還怎麼玩。
遊戲的畫風真心不錯,濃濃的江湖味道。
說實話,當年我們玩遊戲的時候沒有攻略,經常在某個位置被卡好幾天。但也正是因為這種難度的存在,激起了玩家們的挑戰欲望。對于執着的玩家來說,就沒有什麼過不去的坎。
通關之後,所有的壓力都得到釋放,心中積壓了很久的悶氣全都發洩了出來,暢快淋漓的感覺。也正是如此,《天地劫》被玩家稱之為國産武俠的巅峰。
多年後似乎還出了一款什麼手遊,天天都看到各大平台在硬推,沒有什麼心思玩了,隻是不知道當年的小夥伴們是否還能喚起當年的熱血。
NO.3《秦殇》或《刀劍封魔錄》《秦殇》和《刀劍封魔錄》都屬于是ARPG,是國産遊戲中最具特色的遊戲。帶有濃濃的曆史氣息,并融入武俠元素。
《秦殇》是早年唯一一款參加E3遊戲大展并獲獎的遊戲,國外的人發現之後如獲至寶,甚至當時被GameSpot稱之為:曆史版的暗黑破壞神。其影響力可想而知。遊戲中的随機成分比較高,并融入了五行相克相生的的元素,大大增加了遊戲的趣味性。
而另一邊,《刀劍封魔錄》則開創了ARPG的連擊時代。通過升級學會各種技能,然後升級技能将各種技能編輯成為一套完整的連段。各種石頭的鑲嵌大大提升了主角的各方面屬性。
必殺技的領悟,讓連續技的發揮更上一層樓。
寶石的融合系統(聚寶盆)堪稱出類拔萃,和《暗黑破壞神》中的赫拉迪克方塊非常相似。不過聚寶盆的使用更加方便,不需要精确地放置石頭也能發生反應。
遺憾的是,《刀劍封魔錄》和《秦殇》都沒有續作推出。但這絲毫不影響它們在玩家心目中的地位。
當年還出現過不少ARPG的遊戲,像是大家熟悉的《劍俠情緣》《碧海青天》《真倚天屠龍記》,影響都是比較深遠的。
NO.1和NO.2那麼問題來了,在你心目中能排在前兩位的RPG遊戲到底是什麼遊戲呢?
《仙劍奇俠傳》排名第一應該沒有任何人反對吧!而《軒轅劍》《金庸群俠傳》誰能成為NO.2呢?
《金庸群俠傳》雖然沒有續作,但是後續的影響力卻非常大,民間玩家們甚至在這個基礎上打造出了《金庸群俠傳2》《金庸群俠傳3》《金庸群俠傳4》《金庸群俠傳5》,另外還有幾十種改版和MOD遊戲,多年來人氣一直高居不下。
而《軒轅劍》這邊在3代和《天之痕》達到了最初的巅峰之後,一直都有新作發行。
除了以上這些遊戲,還有大家比較熟悉的《天龍八部》、《月影傳說》、《新絕代雙驕3》、《俠客英雄傳》、《蒼之濤》、《三國趙雲傳》、《古劍奇譚》、《幻想三國志》......不知道哪款遊戲曾經是你最美好的回憶呢?
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