地下城與勇士在95之後進入了一個新的瓶頸期,職業方面以鬼劍士為尊,一些稀有職業都沒地位,裝備就是一套史詩用多年,隻要升級就行,副本更是“成也團本,敗也團本”,安徒恩拯救了DNF,超時空和普雷卻透支了團本的吸引力,而由于多款遊戲先後上線了“懷舊服”,最近因為魔獸世界的懷舊服大火,不少DNF玩家就開始期待“地下城與勇士的懷舊服”。
60版本懷舊服呼聲太高,但100%還原無出路,1次白圖半小時!
尤其是在普雷更新後,希望DNF上線懷舊服的呼聲越來越高了,但有不少玩家是看衰!認為60級DNF如果歸來,100%還原的結果就是“見光死”,頂多開服有熱度。
因為玩家是從一刀9個9跨越回去傷害不過千的版本,包括DNF後來才出現的拍賣行,反向優化會讓大家很不适應。
懷舊服有三個點需要解決。①三速太低,需要适當調整。玩家不是10多年前的小孩子了,不可能再為了一個副本練幾天的手法,不然光兵和帕拉丁在盧克版本也不會那麼吃香!②裝備爆率(傷害太低),這決定了玩家們升級的速度,還記得8000帶僵屍的經典喊話麼。③技能CD和藍耗。60版本最痛苦的事,HP還多,MP沒了!空有技能沒辦法放。
如果不調整60版本的難度,玩家面臨的就是“1次白圖半個小時”,這可以參考單刷普雷每日,對于追求極速的玩家來說,普雷都夠3波了,不然“高配團”也不會這麼普遍。
所謂由儉入奢易,由奢入儉難,說的是DNF的懷舊服,沒有多少玩家想回到一條疲勞刷3個小時,1級升3天的時代吧,這也是60版本玩家們喜歡PK的原因之一,因為PVE難度有點高了。
其實玩家們懷念的不是DNF的60版本,而是那段時間的青春,當時玩DNF的時候還小,沒有現在生活的壓力,就像三國戰記和拳皇一樣,你還找得到當時和小夥伴們PK的感覺麼?為了一套連招苦練幾天甚至幾個月。
簡言之,DNF的懷舊服無論是60還是70,100%還原沒有出路的,需要大調整才能上線,但你舍得才買了幾十套國慶套的角色嗎?
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