1999年連載于《周刊少年jump》的《火影忍者》相信多數小夥伴都看過,它可是當年風靡一時的三大“民工漫畫”之一。
猶記得一個伸手不見五指的深夜,我默默地從被子中鑽出,拿起早已包漿的PS2,将《木葉村的忍者英雄》這張遊戲光盤插入機器,從此我的忍者生涯便開啟了。
《火影忍者》對很多小夥伴來說是一種青春記憶,也是一種情懷,鳴人的意志雖然飽含理想主義,但正是這些“不切實際”的信念,激勵着無數人去腳踏實地的奮鬥,鳴人的堅毅忍道溫暖着無數粉絲的心。
今天咱們就以《究極風暴4》為主體,分析下《火影忍者》漫改遊戲的迷人之處。
劇情演繹方式為CG加戰鬥,主線參照漫畫,分為鳴人線和佐助線,前半段劇情CG類似PPT,後半段采用全程演算,富有電影感的将漫畫情節以3D方式呈現。
戰鬥系統方面,本作屬于格鬥遊戲,而且是3D立體方向作戰,和一般的硬核向格鬥遊戲相比,《火影忍者:究極風暴4》的連招指令比較簡單,隻要一個O鍵按下去,就能打出一套華麗的連段。相應的,如果按下代表使用查克拉的△鍵再按下O,就使出了忍術。總之,在查克拉的驅動下能衍生出很多動作和招數。
《火影忍者:究極風暴4》是當前市面上漫改遊戲中的上乘作品,CC2不愧吃了火影這口飯很多年,對于漫畫所表達的意境,情感和戰鬥的呈現沒有任何違和感。可以算是當下高水平的漫畫還原遊戲。
那麼小夥伴們,你們心中的漫改遊戲No.1是哪一款呢?
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!