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俠客風雲傳手遊1.3更新内容

遊戲 更新时间:2024-08-16 22:16:03

幾經跳票,邊鋒遊戲旗下的《俠客風雲傳》手遊終于重返江湖,在6月9日上架蘋果商店發售。這款由河洛工作室同名經典電腦遊戲授權移植的手遊,在App Store的價格标簽為60元人民币,那麼這款遊戲是否能夠值回票價呢?【作者:瓦克五】

01自由的劇情、玩法與角色養成

“自由的玩法”是《俠客風雲傳》的賣點之一。這首先表現在遊戲獨特的養成系統,俠客的養成不僅僅停留在基礎的屬性和武學上,俠客的性格、天賦也将由玩家來選擇,令角色有着更加明确的個性。“刻苦耐勞”者擅長應付粗重單調的任務,“狡黠多變”者喜歡變化性高的事情,最讨厭一成不變,“玉樹臨風”的少俠會更受姑娘們歡迎……

俠客風雲傳手遊1.3更新内容(俠客風雲傳手遊)1

劇本一開頭就洩露出了逗逼的本質

為了塑造自己想要的大俠形象,玩家可以選擇練功或者學習琴棋書畫,可以選擇去練習副職業,也可以去培養與其他人物的好感度。但有一個問題,那就是時間和體力隻有固定的量,因此必須有所取舍:如果玩家選擇攻略妹子的話就會擱置武功的修煉,從而變成一條無為的鹹魚;如果一直練功的話,又會孤獨終老。

有的玩家啊正事不做,就喜歡攻略妹子……

同時,養成模式隐藏着一些獎勵在其中,玩家甚至可以在其中得到絕世神功,但是養成模式每個劇情的觸發事件都是有時間段的,如果錯過的話就無法在同一周目内補過,所以合理安排謀劃體力和時間就是養成模式的關鍵所在。

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除了人物養成,自由進行地圖探索也是遊戲的一個重要部分,也是遊戲中做得比較用心的地方。通過探索地圖,玩家可以觸發主線劇情和支線任務、收集道具、積累經濟。城鎮内有面目各異的路人甲乙丙,也有着衆多的支線任務,路上随便碰到的路人都能給你帶來意想不到的驚喜。PC版中任務系統、小地圖的缺失一直為玩家所诟病,這導緻玩家領到任務後還要記在紙上防止忘掉,然後在不熟悉的地圖中亂跑亂竄。在手遊版中,這些人性化的要素都被添加了進來,甚至還增加了一個簡要的入門攻略,可以幫助新玩家更方便地了解系統并上手。

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你也可以學習FF15的王子,無心大業,沉迷釣魚

如果跳脫出來看,《俠客風雲傳》所标稱的“自由”與現在歐美流行的沙盒遊戲并不是一回事,人物養成模式 地圖探索模式串連交替,讓遊戲呈現線性發展,總體上仍是閉塞的。《俠客風雲傳》的“自由”可以理解為:玩家随時面臨着豐富的選擇。在有限的時間内,玩家可能經常會面臨多項事件的觸發可能性,而玩家每次隻能選取其中一個事件,一旦做出一項選擇,就意味着其它的事件都将擦肩而過。遊戲的核心、也就是樂趣的關鍵所在,就是時間和機會。因此如何盡可能地往自己想要的發展方向積累優勢,就成為了遊戲最大的課題。相比PC版,手遊版的探索時間被縮短,對選擇提出了更嚴苛的要求

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02多周目的遊玩價值高,60元份量夠足

除了上面已經提到的豐富支線、自由自在的修行方式等,令《俠客風雲傳》具備多周目遊玩價值的一個更重要因素,在于每一次新的遊戲都能産生不一樣的過程,每次選擇和玩法路線都會引向不同的結局。

遊戲内前後登場近百位具有鮮明特色的人物,其中可以提高友好度的角色超過30位,結局共有20多種。與每位好友的親密度不同,會觸發不同的劇情和結局。比起PC版,手遊版增加了可以攻略的妹子,也增加了一個叫做“百花重現”的新結局,等待玩家探索和發現。

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對于有着全劇情收集強迫症的玩家而言,恐怕是需要在攻略的幫助下才能完成這項宏大的任務。比如有些妹子的攻略條件卻十分苛刻,如果沒有對遊戲流程有着詳細了解的話,是很讓妹子與你并肩作戰的。

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03我要說但是了,移植縮水不可避免

即便是PC版的《俠客風雲傳》,它的畫面也難言優秀——U3D引擎雖然簡單易用,卻不是以畫面效果著稱。由此,《俠客風雲傳》的人物建模受到了一定的限制,在電腦上人物拉近時會感到有些粗糙。手遊版由于手機屏幕的原因,效果馬馬虎虎,可是在筆者的ipad mini 4上,顯然沒有做過任何抗鋸齒優化,狗牙交錯,慘不忍睹。好在遊戲内的叙述方式是以立繪加上台詞的方式來描述劇情,很大程度上分散了注意力、規避了畫質粗糙的弊端,而出彩的地方則是在養成模式階段的Q版人物造型,非常讨喜歡,主角更是有幾十個Q版造型,非常豐富。

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粗糙的貼圖,令男默女淚

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遊戲2D的視覺表現倒是還不錯

相比人物的建模上的一些缺憾,本作的環境塑造還是相當不錯的,色調鮮亮,地圖細節豐富,将一個個城市和山谷的氛圍塑造得十分到位,充分展現了古代中國的風土人情。

UI界面則在沿襲《武林群俠傳》特點的基礎上進行了重繪,水墨筆觸、日晷、卷軸和書簡等造型的融入,古色古香,凸現出質樸感。

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充滿中式古典韻味的解謎

遊戲中蘊含的中華文化與時代印記更是彌足珍貴。不論是書法、繪畫、中醫、花卉、音律,還是城市中随處可見的風土人情,都滲透着古典智慧的精髓,對中華古典文化的宣揚起到了積極的作用,若說寓教于樂也不為過。

PC版《俠客風雲傳》的操作是一鼠走天下,沒有鍵盤控制,無論是行走、對話、小遊戲,還是戰鬥都可以用鼠标來解決。這為轉移到手機上、以“手指走天下”的操作提供了平滑移植的可能。遊戲還具備一鍵自動戰鬥和快速劇情功能,更加符合手遊的特點,隻不過在高倍速播放劇情的時候,在不算老款的iphone和ipad上也偶有卡頓出現,令人遺憾。

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新增的攻略菜單,為新人指點迷津

令很多人失望的是打地鼠之類趣味小遊戲的悉數閹割,釣魚、采礦、采藥都變成了簡單的點光點操作。鑒于PC版小遊戲的加載過程長到讓人煎熬,如果移植到性能更弱的手機上,載入時間八成不會有好的結果,因此閹割雖然讓遊戲樂趣有所折損,卻也是為了增加體驗所做的權宜之計。(後來官方在公衆号上坦誠是因為内存不夠,如果将這些小遊戲加上,怕是會占據手機5G左右的内存,所以最後舍去了。)

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小遊戲都簡化為了毫無挑戰性的觸屏點點點

此外,估計是為了考慮容量問題,在音效方面也做了過度的壓縮,音質顯得非常單薄。由此可見,一款手遊想要在容量和質量之間做好平衡,有時候也是一個需要琢磨的問題。

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遊戲内置的論壇是調用其他平台的,顯得有些不夠專業

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