你平時關注的遊戲主播最近有沒有去玩一款叫“開船”的遊戲?
最近有很多怪獸叔關注的主播都開始在深夜“開船”,并且樂此不疲。
遊戲背景
“開船”這款遊戲的正式名稱是《Dread Hunger》,整體背景框架設計得非常出色,遊戲全部的内容都圍繞着一艘1845年2月8日失蹤的輪船展開。
這是一場穿越凍土的航行,船上有8個不同身份的人:船長、廚子、獵人、工程師、牧師、導航員、海軍陸戰隊、醫生。
輪船暫時停留在了一片難以行駛的冰川之中,此時船上物資非常匮乏,所有人需要根據自身職業分工合作來讓船重新運作;
然而等待他們的卻是散落在四周的失事船隻殘骸、破損的小艇、裝着物資的箱子,還有遊蕩在附近的狼、北極熊、兔子,以及不知道從哪裡冒出來的食人魔。
究其根本,你甚至在遊戲中都難以挖掘出這個故事所隐藏的秘密。
相比《狼人殺》與《誰是卧底》這種桌面推理辯證的遊戲,“開船”是一種結合了“僞裝”、“暗算”、“猜忌”以及撕破臉皮之後的舍命互搏的“人性測試”。
遊戲玩法
“開船”由8名玩家組成,分為“探險家”和“狼人”兩個陣營,每名玩家擁有兩條命,首次陣亡後會失去所有随身物品,二次陣亡後隻能以“靈魂狀态”繼續觀看遊戲。
狼人的勝利條件是解決所有探險家,或者讓船在4天内無法到達終點;探險家則是用盡一切辦法把船開到終點(即便擊殺所有狼人也要把船開出去才行)。
玩家在首次陣亡後會被傳送到船上的監獄中,狼人在首次陣亡後可以主動使用技能逃離監獄,而探險家必須等待他人尋找鑰匙道具來釋放。
船上的8個職業都擁有各自的初始道具與被動天賦,比如說船長開局有一把軍刀一杯茶,開船的時候操作比别人容易。
探險家一般擁有三種狀态:饑餓值、血量、體溫,而狼人會多出一個圖騰的能量值。
狼人需要阻止探險家收集物資,或是将物資收為己用。(比如鉛塊、鐵、木闆等物資可以制作各種道具)
(下毒.jpg)
為提升技能威力和釋放技能,狼人需要盡快收集屍體上的骨棒來搭建“圖騰”。
雙方的饑餓值需要不同的道具來補充,好人優先會食用兔肉、狼肉、熊肉,在物資匮乏的情況下才會選擇“歪門邪道”;
狼人食用普通的肉是無效的,隻能食用“特殊的肉”。
所有的物資道具一旦掉入水中便無法取回,角色在“被擊倒”狀态下掉入水中會瞬間陣亡。
玩家惡搞片段
你是一名“帶嬰帝國”的貴族船長,正駕駛着一艘蒸汽機帆船與另外七名船員和乘客逃離凍土,你手裡隻有一把軍刀和一杯尚有溫度的茶。
你的心腹工程師燒鍋爐的時候手滑丢了幾桶煤到水裡,你的左膀導航員一直把望遠鏡怼在你的臉上,你的右臂禦膳房大廚經常做出會讓人吐綠汁的炖肉;
禦醫總是拿着針管一副躍躍欲試的樣子,陸戰隊員的槍法還不如你石頭丢的準,獵人說要去打熊之後就再也沒有回來過,至于牧師,你自始至終都不知道他到底有什麼用。
第二天,你在外出找物資的時候山洞中偶遇獵人,當你準備噓寒問暖一番時一隻冷剪插在了你的膝蓋上,你憑借堅強的意志終于昏迷在船邊的水裡,等你醒來時你發現自己竟身處牢獄之中;
“混賬!”
然而你的震怒并不能引起船員們的關心,因為其他人都在圍着大廚“嗷嗷待哺”。
忽然一陣騷亂引起了你的警覺,從嘈雜的對話中你依稀得知船艙進水了,但沒有人去找木闆和廢鐵。
當廚子帶着海軍陸戰隊那把嶄新的愛槍,和獵人出現在監獄門口時,你發現你累了,仿佛全船的人隻有你想要回倫敦,而此時,船才剛剛開出去了3米......
其實這款“開船”遊戲是由一本同名小說改編而來的,而這部小說又是真實事件改編;遊戲背後的究極意無非是極端利己主義的人性考量,而遊戲中那種爾虞我詐猜但不時又有搞笑事件發生的過程,也非常吸引人。
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