大家好我是指尖,你是否還記得剛入坑的時候都喜歡玩哪些英雄呢?有的時候沒事了回憶一下以前的遊戲曆程也挺有意思,還記得我第一個買的英雄是夏侯惇,但随着對遊戲的了解深入,一個戰士英雄成了我的本命英雄,他的名字叫做楊戬。
在當時的那個版本,楊戬是幾個邊路戰神之一,是非常強勢的上分英雄,但因着戰士集體砍短的那一刀,楊戬至此跌落了神壇,木蘭曹操都有崛起的時候,唯獨楊戬一直在谷底趴着,哪怕連續加強了好多次,目前來看強度依然堪憂。
目前楊戬的各個分段出場率都極低,好在絕活哥們還撐得住了他的勝率,能保持在50%左右已經相當不錯了,有一個因素算略微成全了楊戬玩家,那就是這個版本的節奏比較快。
楊戬還能玩嗎?從大衆的角度來看,我不建議大家玩這個英雄,即便是節奏快,對比之前的版本也隻是快了一點點,拖到大後期的頻率相對低了一點,僅此而已。
這個英雄的弊端多多,優勢期全部放在了前中期,導緻你沒有特别好的節奏,或者拖太久,楊戬的優勢基本就沒了,後期很脆,甚至進場打不滿傷害就跪了。
楊戬為什麼前後期差距如此大?有玩家開玩笑說,楊戬掐你5-0,中期6-2,後期7-12,這一點都不誇張,因為隻有玩楊戬的才知道後期他有多麼無力,但從他的技能數值上也能看出一些端倪,很大的傷害比重放在了固定傷害上,AD加成低了很多,因此前期靠着固傷輸出還算不錯,但裝備帶來的收益越來越小,對比其他的輸出英雄,你幾乎是停滞不前。
而從技能機制來看,作為一個戰邊,一般有兩個任務,一個是殺後排,另一個就是帶線了,殺後排之前說了,楊戬經常進場傷害沒打滿就沒了,因此他的切後排能力不言而喻,以前起碼1技能狗到了就必中,現在飛的過程被閃現了連傷害都能躲掉,就很離譜。
而帶線,交大招帶線容易被抓,不交大招清線速度太慢,沒有主動位移,不敢深入帶線,順風無所謂,一旦逆風,這個英雄真的不知道該做點什麼。
帶線是機制上的問題,沒辦法解決,繞後切脆皮倒是可以從裝備上入手,起碼傷害打滿 ,也不至于白死,所以我推薦一套裝備。
楊戬出裝銘文推薦
抵抗之靴在附近敵人超過兩個的時候會溢出,所以我一般選影忍之足提升坦度,暴烈之甲增加跑圖速度和團戰傷害提升,你也可以換成反傷刺甲。
純淨蒼穹就是那個保命神器1技能進場,或者2閃進場之後開啟,在被集火的時候可以防止被瞬秒,大招開啟可以和掉的血此消彼長,最起碼打滿大招三段傷害還是輕松的,有的時候一邊挨打一邊免傷加回血,因此我稱之為“鎖血流”的出裝。
現在的楊戬ad加成已經低了很多,所以不要去奢求多高的物理攻擊,破軍傷害是高,但價格直接勸退,不利于前中期英雄的發育,雙穿加純淨蒼穹,後期補個不死鳥,回血杠杠的。
另外關于楊戬的定位,大家可以用他來打野,效率還是不錯的,且勝率比邊路更高,如果打野,建議用肉刀,不出不死鳥之眼,這樣刷野速度更快,也不至于太脆。
關于楊戬,你是如何評價這個英雄的呢?
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