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紅白機最難的隐藏遊戲

遊戲 更新时间:2024-08-18 23:09:26

不知道大家小時候有沒有遇到過這樣的朋友,當我們感歎《魂鬥羅》不容易通關,《冒險島》難度太高時,忽然會有人吹噓自己早已通關,或者已經闖進最後一關,然後誇誇其談地說明自己在最後一關看到的畫面和秀出的操作。

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然而當我們邀請他一同去某人家裡玩紅白機,讓他實際秀兩手時,卻屢屢推托。最常用的借口莫過于這遊戲玩了很多次感覺沒啥意思,推薦我們玩其他遊戲。

當然了,小時候的我并沒有過多地懷疑,就聽從他的建議玩别的遊戲去了。不過長大後發現紅白機遊戲原來有那麼多秘籍後,才回想起來,當年自诩早已通關卻不向别人展示操作的朋友,說不定隻是靠秘籍通關罷了。

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那麼今天我就帶大家一起來回憶一下,小時候經常玩的熱門紅白機遊戲秘籍。其中說不定還有你用過的秘籍。

《忍者神龜》

又名《激龜忍者傳》。玩這款遊戲的,相信都是因為看過《忍者神龜》的動畫吧。由于《忍者神龜》動畫當年在國内引起了不錯的反響,因此同名的紅白機遊戲也成為許多人的首選。

當然了,這種熱度跟初代并沒有什麼關系,那時候我們大多數人接觸的都是《忍者神龜2》和《忍者神龜3》。

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在《忍者神龜2》中,主要用到兩個秘籍:

1:處于标題界面時,連續按下左左左BBBAAA鍵,之後按下Start鍵,即能進入選關界面,可以直接進入後面的關卡。

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2:處于标題界面時,連續按下右右右BBBAAA,之後按下Start鍵,即可擁有10條命來開局。

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不過要注意的是,美版和日本的秘籍不同,比如說選關秘籍,是按下5次下鍵,再按7次右鍵接着按B、A,然後按下Start鍵進行選關。

而以10條命開局,則是按下上、右、右、下、下、下、左、左、左、左、B、A,最後按Start鍵開始。

另外美版的《忍者神龜2》還有一個選關且10命開局的秘籍,那就是B、A、B、A、上、下、B、A、左、右、B、A後按Start鍵開始。

不知道大家當年玩的是美版還是日版?

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不過個人而言不太喜歡用選關跳到最後一關就是了,這麼做也沒啥意思。長大後重溫《忍者神龜2》時,都是先用10命從第一關開始玩,在哪一個Gameover,就用選關跳到Gameover的關卡繼續。

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到了《忍者神龜3》時,秘籍就顯得人性化許多,按下上、上、下、下、左、右、左、右、A、B、B,接着按下Start鍵後即能進入option模式,可以一次過選擇開始的關卡、難度、生命以及音樂是否打開。

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《冒險島》

如果要給紅白機遊戲按難度排個名,那麼《冒險島》絕對能夠排進前5,由于這遊戲隻要命用完了就得重新回到第一關,所以當年基本上沒有哪位小夥伴能夠通關,但偏偏有朋友告訴我,他已經打通關了。

直到很多年後我才知道,原來《冒險島》也有續關秘技,方法是在第一關取得隐藏道具HUDSON小蜜蜂,然後當遊戲結束時,在進入标題畫面時馬上按住方向鍵 START鍵,就可以實現續關。這招對于很多手殘玩家而言,簡直是福音(當然了……就算能續關,能不能闖過最後的“死亡八連跳”就是另一回事了)。

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不過到了第2代中,遊戲加入了坐騎的設定,玩家可以通過合理利用不同的恐龍坐騎,來攻克不同的難關。

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更重要的是,《冒險島2》終于有了秘籍,當玩家處于标題界面時,連續輸入右、左、右、左、A、B、A、B後,即能進入選關界面。

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如果玩家在某一關Gameover後,無需重頭來過,可以直接選Gameover的那一關繼續開始。

當然了,到了第三代,《冒險島3》延續了《冒險島2》的做法,同樣擁有選關的秘籍,不過秘籍跟二代并不相同,需要輸入的是下、上、左、右、B、A、B、A。

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到了《冒險島4》,玩法上已經跟前三代完全不同。如果說第一代是一個高難度的跑酷遊戲,第二代和第三代則是闖關類遊戲,那麼作為第四代的《冒險島4》則稱得上是真正意義上的“冒險島”。

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《冒險島4》沒有了饑餓度,角色可以任意停留在某一處,也可以操縱角色到達畫面的上下左右。另外《冒險島4》還大大豐富了武器和道具的種類,也同時也用血量條替代了原本一命嗚呼的設計。

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總體來說比起跑酷遊戲和橫版闖關遊戲,《冒險島4》更像是一個RPG遊戲。可惜的是在闖關體驗上,《冒險島4》比不上前面幾代,所以《冒險島4》的受歡迎程度反而沒前幾代高就是了。

不過也正因為《冒險島》頗有RPG的味道,它的秘籍也不單純是選關。當玩家選擇進入“PassWord”界面,輸入“WC6P-XF-1S”密碼時,便可直接跳到第二關開始遊戲,并獲得所有工具和相應的道具。

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《魂鬥羅》

《魂鬥羅》的秘籍,某種程度上來說已經稱得上是“爛大街”了,當年《魂鬥羅》可謂國内最熱門的紅白機遊戲之一,因此它的秘籍很快就能傳播開來。

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尤其是它的30命秘籍:上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、B、A。在那個年代幾乎被玩家們背得滾瓜爛熟,甚至想吐槽說背書都沒那麼認真。

《魂鬥羅》除了30條命以外,還有一個選關秘籍:處于遊戲标題選人界面時,同時按住1P的上 左 選擇鍵 A鍵,即可進入選關界面。

不過該秘籍并沒有30命那樣傳播廣泛,原因大概是對于許多玩家來說,30命已經足夠通關了。

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秘籍從哪來?

看到這裡,不知道有沒有讀者會好奇,這些秘籍都是從哪裡來的?難道都是遊戲大神随機試出來的?

那當然不可能,從上文就能看出,想從海量的按鍵組合中找出秘籍,基本都是幾十億分之一的概率。實際上,幾乎所有的秘籍都是靠遊戲廠商主動公布出來的。

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在紅白機時代,互聯網還未普及,玩家基本隻能依靠遊戲雜志來了解遊戲。而遊戲雜志為了提高熱度,會拜托廠商透露一些獨家的信息,遊戲秘籍就是其中一種。

另外大家可能沒想到的是,當年遊戲廠商賣的不僅是遊戲,還有攻略書。而流傳至今的紅白機遊戲秘籍,有一部分就是通過遊戲廠商售賣的攻略書所流傳出去。

當然了,這裡指的是日本情況。那麼秘籍又是如何千裡迢迢從日本流傳到我們身邊的呢?答案還是雜志。

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不知道大家還記不記得《電視遊戲一點通》《電子遊戲軟件》《電腦電視遊戲高手》等雜志。

當年國内這些遊戲雜志會翻譯日本雜志的攻略,而有購買雜志的小夥伴就學到了這些遊戲秘籍,然後在通過口口相傳逐漸傳到我們身邊。

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好了!今天的文章就寫到這裡,經典遊戲從來不過時,奇葩遊戲也能一生銘記,我是遊戲知事兒,我們下次再見!

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