刷一兩管就覺得要刷吐了的孩子們,這遊戲不适合你。
刷一兩千體還不出的dalao們,在下表示同情。不要太在意,慢慢刷刷說不定啥時候随便就出了呢,反正時間還長着呢。何必急在這一兩天呢,又不是覺醒升星誰先六誰有優勢。
重肝就是這麼回事,按住刷就對了。
要說wy最辣雞的地方就是明明遊戲的目标群體已經不是當初的那批了,定位還不帶改動的。底下看到有人捧tx的遊戲,tx定位本來就不一樣啊,tx哪裡出過這種重肝遊戲?
現在遊戲普遍都是掃蕩+多種玩法,基本早中晚守時間上線一天刷兩個小時就收下了。沒有陰陽師這樣要整天守着刷沒完才能玩好的,而且也确實不能再有。這種遊戲肝一個就夠了。
雖然世事無絕對,但我還是認為tx不會出一款山寨陰陽師——如果出的話也肯定會做一套完全不同于陰陽師的社交系統。這種重肝太不是tx的套路了。
還有人拿暖暖和陰陽師比,我怎麼不知道暖暖是tx做的?隻是代理了吧?【奇暖沒玩,确實不太知道】。再說暖暖和陰陽師不能一個套路,暖暖可以出幾千套衣服,陰陽師不能出幾千個式神。
這麼想的話,趁早回去玩暖暖休閑一下吧。
說回陰陽師自身。
我覺得官方問題很大,這個鍋甩都甩不掉。
活動方式有問題(沒有保底,不算積分,掉率不公布之類的)。
可能團隊的邏輯和數值真的不好吧。再加上wy似乎一直這個德行(觀望得到的結果,有待商榷),情懷為先,做自己而不是玩家的遊戲。
到現在為止,我對每一次改動和出新都還抱有樂觀态度,覺得官方也是很用心在試圖把它做好。削針女,為的是避免一家獨大,人手一隻鳥依舊可以笑傲PVE。強化地藏,鬥技血量翻倍,強化桃花和吸血姬,為提升低段鬥技趣味性和提供新套路。推出新禦魂,為對抗茨木白狼等單體提供方案,為對付控制系提供方法。一切都可以看到用意,雖然結果不盡如人意吧,畢竟玩家都不開心。但說不用心我覺得是不對的。
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