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怎麼更新nba2k21端遊陣容名單

遊戲 更新时间:2024-12-04 04:42:24

當2k系列籃球遊戲在本世代終于以壓倒性優勢擊敗了老對手EA的live系列後,制作公司2k sports也和所有壟斷公司一樣,在作品質量和創新上止步不前。

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年年罵年年買。如今的2k仗着壟斷不思進取

年複一年的重複玩法,簡單敷衍地更改一下名單,就可以作為“年貨遊戲”在每年9月上市“騙錢”。今年新版ps5即将發售,《nba 2k》系列也即将走入下一個世代,希望他們在以下幾個方面能做出用心的改良。

一、人物建模和球員版權

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這是哪一年的科比,着實看不出來

近年來幾乎每一款2k的推出都會引起玩家和球迷對球員形象的吐槽,特别是将部分已退役的球員做成了連鐵杆粉絲都無法相認的模樣。而制作組直接破罐破摔,近幾作甚至都不作更改,導緻出現了最新款遊戲的建模水平甚至還不如ps4上發行的初代作《nba 2k14》

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《nba 2k14》的人物建模放在今天也是頂級

甚至在《2k20》中新推出的曆史選秀名單中,剛進入聯盟的巨星們已長着他們巅峰時期的模樣,讓所有玩家們相當淩亂。

同時像巴克利、吉諾比利、克裡斯·波什、拉希德·華萊士、雷吉·米勒等曆史名宿都因為個人版權原因無法出現在遊戲中,讓不少傳奇球隊黯然失色。

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作為nba的偉大傳奇,巴克利始終沒有答應2k公司免費使用其個人形象

雖然遊戲已經囊括了73年nba曆史上幾乎所有的知名球員,并據此推出了各年代傳奇球隊和各隊的曆史全明星,但部分巨星的缺席以及大量藍領球員的粗糙制作,讓這些頗具創意的玩法實際效果大打折扣,希望在次世代的遊戲中加以改進。

二、操作的平衡性和全面性

遊戲圈長年有雲“一代版本一代神”,但近年每作2k遊戲中的平衡性都遭到了廣泛質疑。大大影響了遊戲的真實性和操作的爽快感。

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2k17的庫裡半場三分準得可怕

從2k17的庫裡半場三分、無敵擋拆以及2k18中的身體突破流,再到2k19中的“走路三分”,這些“Bug”都大大影響了遊戲的平衡性和真實性。

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想在遊戲中用賈巴爾的“天勾”大殺四方?不可能

同時随着現實nba中内線低位單打的日漸式微,2k制作組直接無腦地調低了各種内線背打的命中率。讓即使如恩比德、安東尼·戴維斯等頂級内線也無法如現實中一樣造成内線殺傷,單純隻能通過擋拆順下完成得分。更不要提“大夢”的夢幻腳步、諾維斯基的金雞獨立、賈巴爾的天勾等曆史成名絕技了。

希望2k制作組在保留原先設計成果的基礎上,讓更多傳奇球員能夠在遊戲中更好地展示出自身的能力特點。而不是單純地換個外形,卻隻能以遊戲中約定俗成的方式去操作。

三、日漸雞肋的經營模式

在nba2k系列中,最受玩家歡迎的便是My Player(個人模式)、GM(王朝模式)和MT(My Team)這三種模式。相比于個人模式的劇情化網絡更新以及大肆圈錢的MT模式,年代最久的王朝模式卻做得越來越不用心。自14年以來,除了增加了導師制度和曆史選秀名單外,幾乎沒有任何亮眼的創新。也讓喜歡nba經營的玩家愈發提不起興趣。

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導師制度是新款2k有限的比較亮眼的創新設計

尤其是随着當年打完,後面賽季内容幾乎就是照搬,完全沒有了經營的樂趣和快感。如果你善于把握交易時機、做好選秀和輪換幾乎可以組建一套首發人均90以上的球隊碾壓聯盟,難度太低。

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隻要你願意,你可以在《2k20》裡100年都看到肖華這張臉

相比于經常更新劇情的個人模式,經營模式帶來的遊玩體驗真的越來越差。建議2k制作組在動不動就4、5個G的更新中能夠給經營模式多添加一些劇情和場景的更換,包括最新的nba資訊,相信以目前的制作水平完全能夠達成,讓玩家“痛玩”一百年也不感到乏味。

四、讓人無語的遊戲AI

相比于目前日益智能化的主流遊戲,2k制作組的AI已經低能到一個令人發笑的角度。

當你對陣一支球隊,即使他的人員結構已經發生了巨大的變化,但基本的戰術思路卻不會随之更新。于是你能看到即使庫裡、格林都退役,勇士依然會是毫無投射能力的中鋒站在高位組織進攻。

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這樣的比賽場景,玩多了真的會乏味

如果你操作的是一名外線球員,電腦會在你狀态爆棚後開始無腦包夾、即使你打的是“一星四射”,随便一個轉移就是一個空位三分,貼心地“幫你”刷數據。

人機對戰時,一旦你發動擋拆,電腦隻會進行延誤,而不會像如今聯盟普遍采用的無限換防,如果你操作的恰好是哈登、庫裡、利拉德這樣的“大号”三分手,撤步三分可以打48分鐘。

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nbalive系列的espn轉播視角幾乎碾壓2k

在比賽場外的經營模式中,雖然不會再出現三個“藍領”就可以交換詹姆斯的“打劫式”交易,但是即使你把選秀權重視成都調到100,你依然可以用自由市場上沒人要的中等球員去換取一些球隊幾年後的首輪簽,相比于如今日漸重視選秀權的現實nba球隊,遊戲中的AI近乎腦殘。

作為一個20年的2k老玩家,筆者還是更懷念2k2時期超高的賽場AI。一個最高難度下你面對任何球隊你都必須整場全神貫注方能拿下比賽,而不是擁有更多的超級球星就能輕松拿下的遊戲環境。而如今熟悉操作後基本平趟的“名人堂”難度,更是在直接拉低了遊戲制作的水平

nba2k系列是一款帶給我們衆多玩家無數歡樂的遊戲,希望在經過多年不思進取,躺在前人創意下數錢的日子後,能夠在下一個世代做出一款讓玩家和球迷們滿意的作品。曾經的《實況足球》也曾經碾壓過EA的FIFA系列,卻在裹足不前幾年後便被遠遠地甩在了身後再無翻身之日,希望2k sports制作組不要重蹈覆轍,用心做好這個經典遊戲系列。

最後說出筆者的最大願望:

請在《nba 2k21》中出一個“科比經典回顧”,我想老大了...

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在遊戲中,你将永生在最愛的賽場之上

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在《2k11》中,制作組曾推出了“喬丹經典戰役”挑戰任務,科比同樣值得呀

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