各位玩家都知道,王者榮耀這個遊戲是有角色數據的,當然所有數據都是有上限的,今天閑來無事,進行了一次測試,發現,還是有一些驚喜了,我們來看看驚喜到底是什麼。
暴擊率
暴擊率這個東西是物理英雄的爆發手段之一,這個數值的上限是多少呢,于是就有了以下的實驗。
實驗材料,黃忠,無盡之刃。
實驗原理,黃忠被動可以增加暴擊幾率,無盡作為遊戲内最高的暴擊幾率道具,兩個一起可以疊出較高的暴擊。
實驗開始,我們都知道,5把無盡的暴擊率是100%,所以,這裡我們直接出到6把,現在打開數據面闆,有趣的事情來了,這時暴擊率顯示為120%,既然可以上120%。
那麼現在,開始用黃忠的被動,随便普攻幾下,重點來了!暴擊率這個時候又漲了,再接下來的測試其實也就沒有意義了。
結論,暴擊率是可以突破100%。為什麼不繼續測試了呢,因為設計師可能也覺得沒有人會把暴擊率疊到100%,所以沒有做一個上限,當然有沒有上限還不好說,當前的遊戲環境是沒辦法測試出上限的。
冷卻縮減冷卻縮減作為消耗法師的必備屬性,相信很多人都知道,冷卻縮減的上限為40%,這裡也就不過多的說了,下面的圖就可以看出,一個聖杯是20%,并且可以疊加,所以這裡明顯溢出後,數值還是固定在40%。所以,可以證明冷卻的上限就是40%。
物理吸血
物理吸血,應該很多人都不知道,物理吸血在遊戲内也是比較好發現上限的,當然也沒有人真的去疊這個屬性,物理吸血的上限為100%,即使疊物理吸血,在沒有攻擊力的支持下也是沒什麼收益的。物理吸血的實驗,用到的是飲血劍,1把飲血的吸血效果為25%,這裡也是出到明顯溢出,數值固定在100%,所以可以證明,物理吸血的上限就為100%。
法術吸血
法術吸血的測試就有意思的多了,因為血書的效果是不能疊加的,所以做了一個有意思的實驗。
實驗工具,芈月(未改版),10%法術吸血銘文(實在找不到16%的),血書。
實驗原理,銘文加上血書這裡有35%的法術吸血,配合芈月的被動,可以證明法術吸血是否可以有上限。
實驗開始,先出一本血書,這時候面闆就是35%的吸血,然後,讓芈月去掉血,因為芈月的被動是損失生命提高吸血效果。這裡是吸血效果,所以物理和法術都有,好後悔當時沒有好好珍惜ad芈月的機會,廢話多了,我們繼續。當芈月被打到極限的時候,這時候看物理吸血可以知道增加了49%,再來看法術吸血,法術吸血明顯增加了,和很多人說的41%是不對的。
總結,因為版本原因所以這個實驗隻能做到這樣,不過推測一下法術吸血應該也和物理吸血一樣,上限為100%,芈月應該是這個版本可以達到最高吸血的英雄,馬上也要面臨重做,所以以後的遊戲,最高的法術吸血,隻可能是41%的理論值了。
攻速攻速,這裡測試用的是紅叉,其實好幾個裝備都是40的攻速加成,随手選了個紅叉而已,這裡也是直接出滿紅叉,攻速也是固定在了200%,所以也很好證明出攻速的上限就是200%。
移速
為了測試移速,最開始想用的是關羽,最後選擇了孫膑,因為關羽實在是不好觀測數據面闆。
實驗工具,孫膑,電刀五速鞋,疾跑召喚師技能。
實驗原理,孫膑的2技能有一個加速效果,五速鞋的被動是增加移速最高的道具,當然是不可疊加的,所以這裡用到的增加攻速第三高的道具電刀,很多人問為啥是第三不用第二,因為第二是爆裂铠甲,隻有被打才有10%的加成。
實驗開始,第一次實驗,把裝備都出完,孫膑升級出滿級的2技能,等五速鞋的被動生效。釋放二技能,打開數據面闆開始看,這裡的移速是800。
第二次實驗,還是前面的條件再做一遍,這裡不同的是,釋放二技能同時釋放疾跑,再打開數據面闆,這時的移速還是800.
總結,經過兩次實驗,最後可以得出的結論就是,移速的上限是800。
其實還有很多數據沒有測試,這裡測試的幾個隻是無聊時的消遣,當然這些數據很多玩家是不可能出的來的,這裡做出來隻是有一點冷知識,也很好玩不是麼,所以這個遊戲還有很多樂趣和東西等着玩家去發現。
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