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以前用流星打造裝備的網遊

遊戲 更新时间:2024-09-16 01:24:42

對于奇迹MU來說,翅膀的曆史可謂是源遠流長,從我們小學初中年代耳熟能詳的天使之翼、惡魔之翼、到後來的飛龍之翼、幻影之翼、在不知不覺間,翅膀已經成為了奇迹玩家心中重要的一部分,曾經,我們看着身負暗黑翼、手持屠龍刀的魔劍會驚為大神,可不知不覺間我們自己也已經超越了這個層次。曆史總是在不斷進步的,遊戲亦是如此。這不,本次更新,新翅膀也随着覺醒靈魂套裝出現在各位勇士的面前,那麼它們會帶來怎麼樣的強大屬性呢?讓我們一起看看吧!

以前用流星打造裝備的網遊(這款網遊鼻祖開創了翅膀玩法)1

【力與美的結合,強大屬性值得擁有】

翅膀經曆了那麼久的發展過程,三代翅膀的外形已經十分炫麗了。而四代翅膀則無論是外觀還是屬性都更為強大。以精靈的四代翅膀-天體之翼為例, 15的攻擊力達到了404,防禦力1384,傷害增加和吸收分别達到了70%和73%。我們都知道百分比增傷減傷在PVE方面作用非常巨大,在PVP中也有重要作用,所以僅此加成,就已經是值得玩家升級以應對暗黑沼澤和其他高級地圖的BOSS了。

以前用流星打造裝備的網遊(這款網遊鼻祖開創了翅膀玩法)2

藍字方面,追16 幸運這種普通屬性自然是有的,在翅膀随機屬性方面,共有四條屬性随機出現(可同時出現4條),除了老翅膀的回藍回血概率、反彈及無視防禦概率外,還新增了卓越傷害概率增加、雙倍傷害概率增加、攻擊(魔法)速度增加以及四維屬性(即力量、體力、智力、敏捷)增加。這些屬性對于玩家而言都很有用,不存在雞肋屬性,當然,若是能人品爆發,随機出卓越 雙倍,再加攻速和對應四維屬性之一增加自然就更好啦!

以前用流星打造裝備的網遊(這款網遊鼻祖開創了翅膀玩法)3

除此之外,四代翅膀另一個亮點就是附帶了紫色元素屬性,元素屬性能再度提升角色能力,合成方式是在幻術園中的NPC“艾德尼”處,選擇“追加翅膀元素之魂屬性”,并放入材料即可合成,合成出的元素屬性為随機1-2條,其中一條必然是元素防禦力,并且這個元素屬性同樣有15階可供玩家升級,升級後元素屬性各種類數值如下:

以前用流星打造裝備的網遊(這款網遊鼻祖開創了翅膀玩法)4

可以看出四代翅膀的屬性無論随機到哪個對玩家的加成都非常大,因此在新版本的裝備升級潮中,玩家如果暫時不打算全部秒升,那麼可以選擇先升級靈魂覺醒套裝自己最需要的部件,然後再重點升級翅膀,畢竟哪怕不談元素屬性,光是百分比提升傷害和減傷,在實際戰鬥中作用也是比固定的一點防禦攻擊增加要大的。

【較高合成成本,合成時需仔細斟酌】

在翅膀合成方面,四代翅膀也和之前的翅膀一樣,合成成本要高于裝備合成成本,畢竟翅膀屬性更為強大嘛!四代翅膀合成分為2個階段,第一階段為合成加魯達之羽,第二階段為合成四代翅膀,所需材料和合成結果如下:

以前用流星打造裝備的網遊(這款網遊鼻祖開創了翅膀玩法)5

可以看出翅膀升級的成本還是比較大的,考慮到二階段失敗翅膀會消失,所以筆者建議,要麼不合成,要麼就用材料把概率堆到最高再合成,不要貪小便宜。畢竟再怎麼樣,合成1次的成本肯定比失敗後合成第二次成本要低。要是運氣不好合成失敗也不必擔心,新版本推出了綁定翅膀功能,玩家可以很快做出三代綁定翅膀,回到之前的屬性。但還是那句話,既然是概率,就沒必要孤注一擲去賭,合成需量力而行。

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元素合成方面,高合成等級所帶來的加成也很大,值得玩家進行強化,但還是那句話,量力而行。當然,如果玩家材料充分,可以把元素屬性強化到9-11級左右,這個強化等級性價比較高,也能省下接下來繼續強化的成本,轉而制作其他更能提升自身屬性的方面(比如聖天使武器)

以前用流星打造裝備的網遊(這款網遊鼻祖開創了翅膀玩法)8

總而言之,翅膀的升級作為新版本的重頭戲之一,對玩家的屬性加成十分巨大,是值得玩家進行升級的。但翅膀涉及到的概率太多,所以筆者還是建議小夥伴們根據自身情況進行選擇升級及強化等級,理性遊戲娛樂至上方為正道,小夥伴們對于新翅膀還有什麼其他想法?快來讨論一下吧!

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