去年開始,各類直播平台湧現,唱歌、打遊戲、英語學習……孩子們拿起手機總能找到感興趣的。同時衍生出問題,不少孩子的理想職業為“主播”。上個月達沃斯經濟論壇上的一項調查結果顯示,上萬名英國小學生中,最受歡迎的職業排名第五的就是社交媒體和遊戲。可見,社交網絡媒體已經重新定義了“名人”的概念。對此,家長們又該怎麼面對呢?
都說計劃趕不上變化,家長為孩子們精心鋪好了一條路,孩子們長大後未必願意走。
在上個月的達沃斯經濟論壇上,英國職業慈善機構“教育和雇主”(Education and Employers)、倫敦大學學院(UCL)和經濟合作與發展組織(OECD)聯合公布了一項小學生職業意向的調查報告。這項調查的名字叫《Drawing The Future》(“繪制未來”),随機抽取全英上萬名7-11歲的小學生,讓他們畫出未來想從事的職業。
結果發現,運動員、老師、醫生、警察這些工作依然是受大家歡迎的主流工作。而社交媒體和遊戲(social media and gaming)竟然也擠進了前五名,相比之下,傳統的歌手和演員隻排名在第九位和第十三位。可見,社交媒體和遊戲逐漸取代了演藝明星在孩子心中的位置,孩子們更想要成為活躍在網絡上的名人。
為什麼社交媒體明星在兒童中越來越受歡迎呢?報告解釋,兒童工作志願的轉變主要是基于在線遊戲和視頻遊戲産業的發展及網絡技術及傳播方式的變革以。相對于傳統媒介(電視廣播等),社交網絡媒體對孩子的吸引力更大,同時也為他們重新定義了“名人”的概念。網絡名人成為很多年輕人追逐的對象。
其實,不僅在英國,視頻博主和遊戲在中國也有廣大的群衆基礎,遊戲主播更是成為了一個熱門職業。
隻是在很多父母眼裡,孩子打遊戲的罪過可就太大了,更别提孩子未來把”玩遊戲“當成職業志向。那麼,打遊戲本身能不能成為一項職業呢?如果孩子說,我想當一名網紅主播,家長們又該怎麼面對呢?
接下來,外灘教育就幫大家捋一捋這些問題。
“打遊戲”已被國際奧委會,視為一項體育運動
遊戲分很多種,如果要把打遊戲上升到職業領域的話,現在擁有龐大用戶群體的英雄聯盟、王者榮耀、吃雞等遊戲都屬于“電子競技”(以下簡稱“電競”)的範疇。
熱門遊戲:絕地求生(吃雞)
早在2003年,電子競技就被國家體育總局正式确定為第99個體育運動項目。自2011年起,體育總局陸續主辦了全國電子競技大賽NEST、china top國家杯等官方電競賽事。2017年10月,國際奧委會的代表們同意将電競視為一項運動。
這說明什麼呢?說明如果孩子遊戲打得好,就很有可能成為一名職業遊戲選手還能進入國家隊,參與國際比賽,為國争光。
不過,電競作為一項運動和其他的體育運動還有一些不一樣,它既需要動手還需要動腦筋。在一場比賽裡,電競高手通常扮演着雙重角色——既是軍師又是上前線的戰士。
所謂軍師,就是你要有犀利的局面判斷能力。在瞬息萬變的戰局中,快速找到最佳對策;另外,你還要開創新的戰術,保護自己免受災難還能乘機将别人一軍。
而作為上戰場的戰士,他還得有靈活的反應能力。電競圈裡有一個指數叫,APM(actions per minute),也就是每分鐘操作數,它反應的就是一個遊戲玩家的“手速”。遊戲玩家需要快速地操作遊戲,這包括開始或切換當前任務、用鼠标點選切換遊戲内不同的單位、使用大量快捷鍵讓這些單位移動及施放技能等。
所以,那些我們僅僅為了娛樂而玩的遊戲(部分)其實是一項專業運動,受國家認可且有逐步向專業化、産業化和商業化的方向發展的趨勢。
2016年,教育部職業教育與成人教育司公布将“電子競技運動與管理”列為第13個增補專業之一。中國傳媒大學也在其數字媒體藝術專業下新設了數字娛樂方向,主要培養電子競技管理、遊戲策劃方面的人才。
高材生畢業當遊戲主播,這一職業真實狀态是什麼?
随着網絡直播平台雨後春筍地冒出來,遊戲玩家們開始在網絡上直播電競賽事;主播解說遊戲過程;還有遊戲愛好者們開始制作起了遊戲節目。“遊戲主播”也開始在人們的話題讨論桌上出現。
去年就有一篇關于“清華建築系女學霸畢業後當遊戲主播”的報道引起了熱議。故事的主人公本名叫石悅,是2006年内蒙古地區理科高考狀元,本科就讀于清華大學建築系,後來她去了北京大學城市規劃與設計學院深造。但是,這位高材生在碩士研究生畢業後,選擇去當遊戲主播,這讓網友們大跌眼鏡。她有一個遊戲名叫“女流”,在遊戲直播平台鬥魚上擁有109萬的粉絲關注。
主播“女流”
其實像“女流”一樣,很多電競遊戲玩家借着網絡社交平台的發展紛紛當起了遊戲主播還擁有了一大批“粉絲”。
根據最新的《中國互聯網絡發展狀況統計報告》,中國網絡直播用戶規模已達4.22億,其中遊戲直播用戶為2.44億,占網民用戶總體的29%。那在這個生氣勃勃的行業中,遊戲主播的真實的職業狀态是什麼樣的呢?
外灘教育為大家整理了兩則真實案例——莉莉絲和陳智豪,我們來窺探一二。
2014年,莉莉絲畢業後去杭州原本打算做醫生,後來誤打誤撞成了遊戲主播。作為小主播,它的人氣從零開始,最初每次直播人氣值連1000都不到,現在直播場均人氣值超過7萬。剛當主播那會兒,她白天上班、晚上直播,因為休息不足,她曾經在洗澡的時候累到想吐甚至直接睡着。現在,莉莉絲的月收入三萬元左右,已經可以自給自足。
和莉莉絲不一樣,同樣是遊戲主播的陳智豪是前DOTA職業選手、世界冠軍。2014年,陳智豪拿下TI4國際邀請賽冠軍,被吉尼斯世界紀錄宣布成為全球最高收入的DOTA2玩家,總收入約為680萬元人民币。同年年底,陳智豪被戰旗TV以7位數的價格,簽約成為平台遊戲主播。他已經在DOTA2上連續在線16777個小時。
但是,陳智豪也有自己苦惱的事。剛接觸遊戲直播時,他還要打職業比賽。因為不能穩定直播,流失了很多粉絲。現在,他覺得遊戲更新換代太快,自己仍然熱愛DOTA2,不想為了迎合粉絲的需求而換一個新的遊戲。“如果可以,我甯願一直打職業,而不是做一名遊戲主播“。
2017英雄聯盟全球總決賽
每個遊戲主播都有自己的喜與憂,但這兩則案例至少說明了,遊戲主播确實是一個可以賺錢的職業。
一般來說,遊戲主播的收入來源包括三個部分——平台簽約費、粉絲刷禮物、用自身的影響力為淘寶店或相關賽事宣傳等。而第三部分已經成為遊戲主播圈的常态,知名主播的網店每年也有近百萬元的收入。當然,這個行業頂尖的人,身價預估基本在千萬元級别。
除了能賺錢,遊戲主播還擁有一定的“社會地位”。
由于遊戲主播根植于網絡平台,它必然具有一定的草根“影響力”,而影響力怎麼發揮作用是一個問題。
主播可以通過經營淘寶網店直接将自己的影響力變現;而前面提到的清華學霸女流則是選擇通過解說遊戲來表達自己,用直播把自己的想法、經驗和生活态度傳遞給更多的人,通過自己的能量去影響别人。
當然,就像所有的職業一樣,遊戲主播有光鮮的一面,也有灰暗的一面。高薪且有影響力的遊戲主播都是居于主播圈的金字塔塔尖,而大多數遊戲主播可能會存在收入不穩定、職業生命周期短的問題。
除此之外,他們的健康也正在遭受威脅。如果你在網上搜索“遊戲主播”,就會發現有兩個高頻詞彙,一個是“高薪”,一個是“猝死“。主播們熬夜打遊戲傳視頻,生活作息紊亂,導緻身體狀況越來越惡劣。
上月,移動社交平台陌陌發布的《2017主播職業報告》顯示,由于長期高強度工作,84%的受訪主播表示患上了職業病。其中頸椎病、心理壓力大、睡眠不足成為困擾主播健康的三大因素。還有主播表示,“用嗓過度,嗓子不太好,聲帶受損”。
《2017主播職業報告》
除了遊戲主播生存狀況上的問題,主播圈還存在一些職業亂象。比如,一些主播借着遊戲直播打擦邊球,做一些低俗不堪的事情,影響青少年,甚至帶壞整個行業風氣;還有人利用電腦技術修改遊戲程序,用這種作弊的方式赢得冠軍。
但是話再說回來,作為新時代下的一個新的職業選擇,“遊戲主播”職業本身很難說有何優劣,關鍵還是在于個人選擇,這在很大程度上決定了一個人的職業狀态。
孩子選擇“奇葩”工作,家長該如何應對?
伴随着遊戲産業以及網絡傳播技術的發展,遊戲主播這個群體才逐漸壯大起來。而在未來10-22年,人工智能技術會取代人類的一部分工作,新的時代還會孕育更多新的工作。換句話說,未來會有各種千奇百怪,甚至被有些“保守落伍”的家長認為是“奇葩”的工作不斷冒出來。此時,你該如何應對孩子的“奇葩”選擇?
外灘教育認為,父母首先要用包容的心态應對世界的發展,不停學習、擴大視野,和孩子一起成長。遊戲主播這種新興職業,起初可能還入不了很多家長的眼。但是仔細研究下來,家長就可以發現,這是一個正規的職業而且也有很多有意思的地方。
但是,另一方面,在孩子眼裡,他們想當遊戲主播,是因為他們覺得自己可以玩,還能賺錢。但是他們沒有意識到遊戲主播也是一個高壓行業。所以,父母要帶領孩子一起了解一個行業的全貌,這樣做的目的是讓孩子能夠有做好這份工作的心理準備,從而對工作産生責任感。
再來,父母要引導孩子找到和自己的能力相匹配的職業。把一個人放在一個合适的盒子裡,這在未來人工智能時代尤其重要。在那時候,人和機器高度合作,兩者要各自發揮自己的優勢。
從前文中提到的幾個案例就可以看出,遊戲主播如果要做得長久,還是得有過硬的遊戲技能。除此之外,還需要什麼呢?那就是軟技能,比如親和力、溝通能力、領導能力。坐在電腦前,你能否和觀衆打成一片呢?外灘教育認為,對于一些腼腆羞澀的孩子來說,這并不是一件容易的事情。
本文轉自外灘教育,作者張瑤。
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