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劍俠情緣3藏劍天策

科技 更新时间:2025-01-25 06:16:54

劍膽琴心PVP奶秀攻略 配合外功隊指南教學,打的好不如排的好,排的好不如配置好,這賽季是莫問明教的天下,諸君請不要掙紮,順應自然就好。我曾經有一任隊友在貼吧噴到:“當你連續被八九段的垃圾明歌歌教育好幾把以後你就知道現在的JJC到底平不平衡了。”事實如此。

劍俠情緣3藏劍天策(劍俠情緣3劍膽琴心版本)1

現階段治療想混外功隊兩大前提:1、良好的心态; 2、犀利的隊友。在這個天策、藏劍在高分段幾乎滅門的年代(單指電信),請不要問我帶這兩個職業怎麼打明歌歌,答案如下圖:

劍俠情緣3藏劍天策(劍俠情緣3劍膽琴心版本)2

首先是裝備的選擇——到底要不要禦勁?

劍俠情緣3藏劍天策(劍俠情緣3劍膽琴心版本)3

上圖是我和外功隊打的屬性(默認不帶稱号和單袖氣),同門可根據自己對規避爆發的熟練程度自行調整。

“和外功隊配合,一般都需要堆點禦勁意思”意思,原因如下:

1.和外功隊友配合時,很有可能會遇到對面死打你的隊伍。(和内功隊友配合一般對面都會選擇來回轉火,所以可以不考慮禦勁)。

2.現階段和外功隊打都會打的比較久,一場打個兩三套技能是經常的事情,在總體較為慢的情況下,禦勁不可或缺。

3.現在的JJC太魔幻,堆點禦勁壓壓驚。

再者是奇穴的選擇:

我是個打JJC不習慣看配置改奇穴進的人,一個隊伍基本一套奇穴打到老。

最有争議同樣也最沒有争議的奇穴就是——冥澤。

我一直點的滿堂勢,為了滿堂給的50%的會心加成。然而,當時我配合的是内功隊友,容我重複:

1.和外功隊友配合時,很有可能會遇到對面死打你的隊伍(和内功隊友配合一般對面都會選擇來回轉火,所以可以不考慮禦勁)。

2.現階段和外功隊打都會打的比較久,一場打個兩三套技能是經常的事情,在需要打較長時間且對面有極大可能性打你的情況下,冥澤不可或缺。

3.爸爸們的傷害太魔幻,點個冥澤壓壓驚。

JJC應該是必點的奇穴——跳珠撼玉。

這個奇穴我無論什麼配置一直是必點,喜歡看配置改奇穴進的小夥伴可以在外面點個蝶戀或者悲秋。

很迷的奇穴——心問。

心問這個版本是風袖 20的療效,加療效的那個BUFF不可被驅散,和外功隊友配合的時候點不點差别不大,同奇穴有一個绛唇和一個兩生都不錯。

但是介于绛唇這個技能可以被驅散,所以除了和冰心或者莫問隊友配合,我一般不點绛唇,外功隊也一般不缺這個有的沒得的封輕功,在當下階段,JJC充斥着大量決鬥和懵比圈,能不能擊殺也不是靠治療的绛唇說了算的。

至于兩生,這個奇穴可以,但是我隊裡的藏劍不帶稱号隻有53化。

外功隊的其它硬件:

1.如果你有蒼雲隊友,當你的蒼雲隊友問你:“我要不要點盾護?”的時候,請果斷的回答他:“要。”

2.如果你有藏劍隊友,當你的藏劍隊友問你:“我要不要點探梅?”的時候,請果斷的回答他:“要。”

3.如果你有天策隊友,當你的天策隊友問你:“我要不要點淵?”的時候,可以回答他:“随意。”

以上的原因很簡單,盾護和探梅關系到外功隊三個人之間的技能循環,而淵是一個看天策個人習慣的奇穴,從天策的角度來講,雙突這賽季可能比淵的收益更大,點出20尺突的強大追擊和突給的免控也算是小加強了天策在JJC的免控鍊。

配合外功隊友時對自己技能的認知:

王母揮袂,奶秀的雙大加之一,CD15秒。配合外功隊友時可以把王母當成一個維持血線的技能,而不是一個攥在手裡救命的大加,外功隊打的是節奏,維持良好的血線幫隊友穩住節奏是第一要素。

風袖低昂,奶秀的雙大加之一,CD40秒。這是個配合外功隊的時候我舍不得給自己的技能(對面真心想要打死你的時候例外),風袖低昂是外功隊重要的減傷鍊之一,它承接着你和兩個隊友之間的減傷循環。當然了,如果你的隊友是真的要被打死了……那就别管什麼減傷鍊了,奶起來再說。

天地低昂,奶秀的減傷,滿秘籍CD45秒,配合戰階四件套CD38秒,38秒的天地挺好,但是會開天地的話45秒的天地也夠。配合外功隊友時最好交在:

1.你即将吃到大量傷害,如:身上沒有免控被封輕功。

2.當你血量安全你卻覺得馬上就要有生命危險的時候,如:你血量很安全,但是對面的明教隐身了。

3.你想過去奶你的隊友,但是你覺得你過去可能會被打。

配合外功隊友時對隊友技能和狀态的認知:

藏劍篇——把你的風袖留給他的重劍。

1.夢泉虎跑,點出奇穴雲體後減傷70%,藏劍輕劍狀态下常駐減傷,CD28秒,開出虎跑的藏劍一般不會死。

2.雲栖松,CD2分鐘,這個技能會給藏劍50%的外功閃避,持續20秒,是藏劍硬抗對面外功的最強底氣——“我開雲了奶好你自己!”當然可能會存在國産閃避,開了雲栖松你不管他他就真的被活生生打死這種狀況。

3.泉凝月,CD30秒,一個CD不是很長的吸收傷害的技能,當你的隊友殘血開泉并對你說:“我開泉凝月了”的時候等同于他在對你大喊:“奶我奶我!!!”

以上:

1.當你藏劍隊友血量不算太安全并且他的虎跑CD大于10秒時可以直接給風袖。

2.面對内功隊,在你的藏劍隊友切重劍開了莺鳴柳的情況下,哪怕滿血也可以給他風袖。這波打不死對面,可以跑,但是重劍開爆發就意味你的隊友準備強行抗一波對面的技能打,給個風袖,減少他即将吃到的傷害。

3.面對有打斷的隊伍随時随地報給你的隊友你繁音和風袖的CD,時刻提醒他“我沒有風袖,這波你别吃傷害”、“我沒有繁音,可能會被打斷”。

天策篇——什麼時候都可以不看他血,唯獨他被封輕功的時候不行。

1.守如山,CD2分鐘,減傷80%,持續8秒。你的天策隊友隻要不是血皮開山,基本就意味着他這波不會死了,挂好持續搖搖扇子灑灑水,但是也同樣意味着接下來的2分鐘再殘血他隻能開虎,成也守如山,敗也守如山,覺得自己奶不上了直接喊他開山,哪怕他當時血還剩70%。

2.嘯如虎,CD1分3秒,氣血少于30%時可以施展,使自身不會重傷并且受療效果提高10%。非殘局情況下,天策被打出嘯如虎的話請拼了命奶他,不然虎過了以後可能就是一具屍體了,實在奶不上的話,嘯如虎最後一秒不管他手上有什麼技能直接上風袖。

以上:

1.天策最需要風袖的時候并不是他血線大姨媽的時候,而是他被封輕功并且身上沒有免控,這意味着他的血量馬上要大姨媽了。

2.被封輕功身上沒有免控直接給風袖降低他的承傷和你奶不奶的上沒有關系,這種情況下不給風袖天策極其容易被動開疾如風保命或者銜接技能。

3.還是關于封輕功和免控,身上有免控的天策一般怎麼折騰都不會死,如果你的天策隊友非常犀利,那麼隻要能疾走或者蹑雲,他也不會死。

蒼雲篇——慎交無懼:

1.盾牆,CD35秒(讀滿減CD秘籍是20秒),蒼雲最常駐的減傷技能,收盾以後會驅散他身上陽性、陰性、混元性和毒經不利效果各一個,對面有花間的時候請在蒼雲盾牆時對他使用跳珠撼玉。另,盾牆會頂掉你的風袖BUFF。

2.盾壁,CD1分30秒,化解自身最大氣血值60%的傷害,持續8秒。等同于無敵,如果蒼雲交盾壁的同時你或者你的另一個隊友血量危險,那麼給蒼雲挂好持續,大膽放生。

3.盾護,CD1分30秒,給20尺内的隊友上一個化解隊友自身最大值20%傷害的盾,帶蒼雲隊伍減傷鍊中非常重要的一環,一般感覺自己奶不住了直接喊盾護,感覺自己要被打了直接喊盾護。然而盾護是一個在對面技能非常充足的時候并沒有卵用的技能,不要太迷信盾護。

以上:

1.蒼雲在JJC是個攻守兼備的職業,唯一需要關心他的就是他交了無懼以後的一段時間,部分隊伍會選擇沒無懼了抓他一波,交了無懼以後可以随時提醒他“你感覺不行就盾牆啊!”

2.蒼雲沒有無懼以後請關注對面兩個DPS的位置,當他沒有無懼被天策大踩或者被劍純大道,可以直接給風袖,大不了抗過這波直接跑,等你的風袖CD。

3.好的蒼雲,都是會用盾舞推人的,盾舞推人,也是帶蒼雲的隊伍減傷鍊中重要的一環,你被對面DPS追得慘了,去找蒼雲,喊蒼雲用盾牆幫你推一下(蒼雲在打莫問的時候例外)。

丐幫篇——痛并快樂着的敦敦敦。

1.龍嘯九天,CD一般都是36S(不讀秘籍是45S),點出奇穴“知至”後使自身減傷60%。和丐幫配合的時候默認喊丐幫先龍嘯,因為龍嘯和丐幫的控藍節奏有聯系,盡量别用你的風袖去搶丐幫的節奏。

2.笑醉狂,CD90秒,不管點什麼奇穴,笑醉狂自帶減傷50%,不是血皮開笑一般不會被打死。

以上:

1.丐幫是所有外功職業裡面最容易吃傷害的,給敵對目标造成僵直時丐幫很容易因為自己的僵直被對面無限輸出,很多時候打對面會選擇在丐幫和你之間來回轉火。

2.配合丐幫隊友打JJC的時候很适合分壓對面減輕自己的壓力,所以當你覺得自己即将奶不上或者即将會循環不好減傷鍊的時候,可以喊隊友制裁一波DPS,從而減輕自己的壓力,把技能留給隊友配合丐幫集火的時候。

3.丐幫有個奇穴叫做“寬野”,效果是運功期間不受打斷招式影響。如果點了這個奇穴,請讓你的丐幫隊友站在對面劍純的臉上讀酒中仙幫你騙掉劍飛。

4.最适合和丐幫打33的外功職業是蒼雲,蒼雲的盾護和盾舞推人和你的風袖能幫丐幫完善他的減傷鍊從而更好的無情墩奶。

5.如果你打的不是蒼丐,很大程度上,我推薦你們分壓。

鲸魚篇——理論上面對外功幾乎沒有真空期。

1.驚鴻遊龍,CD1分鐘,加65%的閃避,降低45%的内功傷害,一般會點出奇穴“危峰屹立”,點出後驚鴻閃避變成75%,閃避一次回複6%的氣血值,外功小無敵,内功也算是一個可以的減傷,面對外功隊的時候一般不會出現國産閃避的狀況,所以面對外功隊,你的隊友開了驚鴻,慢慢奶他即可(不排除對面帶了奶秀,開驚鴻直接給雷)。

2.浮光掠影,CD一般是1分30秒,如果點的幫隊友解控的子母爪那麼CD是2分鐘,鲸魚隐身如果你和另一個隊友血量安全,那麼安心奶他,如果血量不安全那麼給他挂兩個持續就不要管了,一般拿來當爆發。

以上:

1.理論上來說犀利鲸魚不懼怕任何外功隊,但是事實是即便現在驚鴻變成1分鐘也依然會有很多外功隊選擇壓死鲸魚,而且也很有可能真的壓的死。

2.寫這一層的時候我感覺鲸魚真是完美職業,然而好像并不是這樣的。

3.特别怕明教和丐幫,而現在是明歌情緣三。

4.被封輕功沒有飛星他不驚鴻,你就可以給風袖。

劍純——你的氣場就是我奔跑的方向:

1.生太極,CD10秒,給對面減速40%。

2.吞日月,CD10秒,封對面輕功,每8秒幫你驅散陽性、陰性、混元性和毒經不利效果各一個。

3.憑虛禦風,CD30秒,提高50%的外功閃避。

4.轉乾坤,CD2分鐘,減傷60%,持續4秒。

以上:

1.劍純爸爸是治療們的移動柱子,和劍純隊友配合的時候360°配合圍繞着他的氣場走,如果你真的想要飛出去看看外面的世界,請飛到一個随時可以飛回他氣場的地方。

2.劍純隊友可以幫你控人,幫你給對面減速,幫你封對面輕功。

3.劍純最怕的是JJC被卡生太極,如果你的劍純隊友被卡生太極,基本代表着他會吃一波傷害,這個時候他如果沒有憑虛可以直接給風袖,不然可能會被直接打出轉乾坤。

配合外功隊友時對敵方技能和BUFF的認知:

基礎的像躲風車之類的老生常談我就不贅述了,如何應對敵方技能這部分我依舊是從外功小夥伴們講起,

藏劍篇——躲控不如躲重劍。

1.嘯日,CD12秒。這裡我們需要注意的是藏劍輕切重,藏劍最害怕的不是控制被躲掉,而是重劍被拉開距離。這賽季雖然藏劍被加強了輕劍的輸出,然而傷害的重頭戲依然是在重劍,重劍下的雲飛玉皇隻要讀出來就敢喊一刀。

雖然經常說藏劍的控制躲掉一個,藏劍那一套就白打,但是這句話單指1V1,JJC在有隊友幫藏劍上減療的情況下,無論躲掉多少控制,隻要你吃一波重劍的傷害就立馬血崩。

天策篇——一個霹靂一波爆發:

1.霹靂,CD20秒,衆所周知的效果是減療,但玩過天策的人知道天策配合外功職業的傷害點大部分看霹靂,霹靂一上就是天策的一波爆發,手裡攥着風天策給你挂上的霹靂,随時可能緻死。

被挂霹靂的同時被打穿(天策的減速)并且天策隊友也有打你的意向,直接開天地。

被挂霹靂以後天策打滅,開天地以後任意小輕功拉開距離。

被挂霹靂以後天策吹上馬的口哨,開天地以後準備後跳(注:後跳躲掉斷魂後需要接個小輕功,不然後跳GCD太長)。

被挂霹靂以後天策開風,别惦記天地了,直接蝶弄足免控跑吧,被挂上霹靂以後面對開風的天策和他的隊友你是不知道什麼叫做“紙糊的減傷”。

蒼雲篇——我看着你的怒氣:

1.怒氣值,什麼封輕功什麼控制什麼減療,外功在JJC立足的條件除了減療,還有瞬間傷害。可能沒有多少治療知道的一個常識:蒼雲絕刀的傷害和他當時的怒氣值有關,25點怒氣的絕刀和65點怒氣的絕刀不是一個畫風,蒼雲的爆發技能就是他的怒氣,滿怒絕刀配合隊友爆發,哪怕不需要減療也可能瞬間打殘甚至打死一個人。

當然打死有點誇張,配合隊友瞬間打掉3W 還是随随便便的。

面對滿怒蒼雲,你需要躲掉斬刀的控制以後立馬扶搖上天或者蹑雲拉開你和蒼雲的隊友之間的距離,如果你躲不掉斬刀的控制,可以直接開天地,雖然交了技能,但是好歹抗了一波爆發傷害。

丐幫篇——不要亂按小輕功。

1.我一直不知道治療怎麼談論JJC裡的丐幫比較好,當你配合外功隊友的時候JJC肯定是優先打丐幫的,當然也不排除你的隊友決定和對面強行換奶。

對于“面對丐幫多用小輕功”這個說法,其實算半個劍三玄學。最初小輕功,是用來躲一掌的傷害的,點了馴緻的亢龍有悔(也就是平常說的一掌丐)可以靠躲龍頭來卡掉那一下亢龍的傷害,但是這個方法并不能卡掉八層的傷害也無法卡掉八層的BUFF,而奶秀在JJC遇見丐幫一般都是八層,以及小輕功躲龍頭,想要躲的準也是要練過的。

我的丐幫隊友曾經嘲諷過某次JJC遇見的對面治療:“一直小輕功有什麼用,小輕功還卡技能CD,是覺得自己翻滾比被我墩開心一點麼?”

2.面對犀利的丐幫,不要太迷信蹑雲,蹑雲隻是讓你換一個地方被墩而已,原因是,丐幫在墩人的時候可以改變自己的面向,也就是說很可能他在墩你的時候他自己卻面向着自己的後背,所謂預判蹑雲并不是他預判了你要蹑雲然後瞬間改變面向追你,而是他本身就是看着你的面向調整了自己的面向,一邊墩墩墩一邊等着你蹑雲。

3.小輕功是可以卡掉蜀犬的,但是需要在蜀犬放出來之前你正好在小輕功才能卡掉。所以其實你按出來的小輕功對丐幫來說隻要不卡掉一掌的傷害或者卡掉蜀犬就沒有任何意義。

鲸魚篇——遠程最吃面向:

1.面向,其實在JJC裡面比起近戰反而遠程更吃面向,同一根柱子,近戰可以追着你打,而需要讀條的遠程很容易就會被你卡掉他的傷害,害怕被鲸魚集火就跑到他打不到的面向圈,隔着柱子繞個彎就可以做到。别提大漠樓蘭,我一直覺得這個地圖應該删掉的。

劍純篇——看好他的吞日月,站在他摸不到的地方:

1.吞日月,劍純的氣場可以插到20多尺的目标的腳下,比如吞日月,吞日月這個氣場非常煩,封輕功不說還能讓劍純一秒飛到我旁邊來(劍沖陰陽)。被一個劍純黏住以後很難甩開,所以最好的方法是不吃吞日月。

2.萬劍歸宗,萬劍歸宗的距離隻有6尺。善待自己,遠離劍純,離個十幾尺不被挂萬劍不吃吞日月劍純除了蹑雲之外就很難接近你。

最後是内功小夥伴的部分:

氣純——我被你八卦是因為我想讓你八卦。

1.八卦,CD25S,引導八卦這個說法詳見一樓蒼藏秀視頻的4分35秒開始的那把氣花。

2.氣純一般分為三種配置劍氣、氣純帶任意爆發職業和氣明,除第三種氣純什麼都不敢明教就可能把奶媽怼死了的配置之外,劍氣和氣純帶任意爆發職業大部分是靠氣純抓節奏——五方/三才 八卦。

3.八卦治療可能是想殺你,也可能是想殺DPS,但是起手卡氣純距離總是沒錯的,距離産生爆發時間差,氣純隊友開爆發時氣純想要八卦你,等氣純走過來八卦,他隊友的爆發已經過去了一半變得可控或者你的隊友已經做出了反應。

毒經——獻祭一波就血崩。

1.每次對面毒經獻祭後,我方必定迎來血崩,此時可選擇抽空雷掉那個沒有免控的毒經。

2.除獻祭狂暴外毒經的傷害并不高。

3.很多人覺得毒經叮叮叮煩是因為他不知道毒經的爆發點是獻祭,當然知道了也是很容易血崩的,毒經面對外功隊在上完蠱的那波最有可能交掉獻祭去壓外功隊的血線,可選擇跑或者硬抗對撸,一般來說選擇後者好一點,因為你剛跑回來,毒經的獻祭就又好了。

花間——你一交星樓我就感覺你是要打人了。

1.星樓月影,花間的一般為24秒CD,是花間唯一主動解控。開場前和你的隊友說好,開星樓就反身跑,開星樓就推他可避免一波慘劇,如果慘劇真的發生了可用我已經提醒過你了作為理由正當甩鍋。

2.星樓如果作為輸出點的話,爆發點就是亂灑,隻有開了亂灑的玉石會是緻命的傷害。但是其他傷害也需要規避。

冰心——JJC無作為請打飛他的隊友。

1.雖然我不太想貶低同門,但是如果能壓死冰心的隊友的話,單冰心基本是沒有任何作為的,因為傷害不夠。

2.雖然沒有任何作為但是我還是會去打冰心,這是作為同門的憐惜。

3.雖然前面兩條顯得冰心很垃圾,然而冰心其實還是很可怕的,冰心擁有兩個主動封内技能,和氣純一樣是一個可以抓點的職業。

具體有多可怕,見下圖:

劍俠情緣3藏劍天策(劍俠情緣3劍膽琴心版本)4

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