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記不清了當初是為了誰打這個遊戲

遊戲 更新时间:2024-07-27 03:21:42

談起電子遊戲,從最早起中國興起小霸王遊戲機的時候就被貫穿了一個觀念:電子遊戲具有成瘾性。它會導緻學生沉迷其中,學習成績下降、花費大量錢财,甚至最終鬧得家破人亡。尤其是早年網吧如日中天的時期,個别案例導緻電子遊戲被視為“新時代毒品”,長輩和國家可謂是人人喊打。随着社會進步和電子遊戲地位的提升,如今這種觀點已經淡了許多,可依然斷不了根。

記不清了當初是為了誰打這個遊戲(心理學家稱曠野之息能戒網瘾)1

對于全世界而言,電子遊戲早已成為最主流的娛樂方式,但同時它的“成瘾性”也是始終避不開的話題。按照正确理解,網絡遊戲(包括手遊)要比單機遊戲的成瘾性大很多,而同時網絡遊戲中的競技類遊戲又比普通網遊成瘾性大。相信很多玩家都有過這種經曆,比如下定決心今後再也不玩《英雄聯盟》或是《王者榮耀》并且卸載了它,但當自己無聊時又會鬼使神差地下回來繼續玩,這種“網瘾”一旦形成是很恐怖的。

記不清了當初是為了誰打這個遊戲(心理學家稱曠野之息能戒網瘾)2

于是圍繞着“網瘾”各個領域的學者們一直在讨論,國家層面也下令網遊必須擁有“防沉迷制度”和“實名認證”,但說到底這些方法隻是聊勝于無罷了。近來,倒是有一則關于如何治療網瘾的傳聞得到了玩家們的關注,隻因為它實在夠奇葩。

記不清了當初是為了誰打這個遊戲(心理學家稱曠野之息能戒網瘾)3

根據外媒“nintendosoup”的報道稱,名為“Michaël Stora”的法國心理學家提議了治療網瘾的方法——遊玩任天堂旗下的《塞爾達傳說:曠野之息》。這種以毒攻毒的方式提出來後,瞬時間引起玩家熱議。客觀地講,它夠奇特也夠大膽,如果這名心理學家不能用充足的論據解釋,任憑誰都會懷疑它是任天堂派來做廣告宣傳的。心理學家Michaël Stora的原話如此說道:

開放世界遊戲可以對《堡壘之夜》比賽中高度競技性産生具有治療性的抵消效果。在《荒野之息》中,廣袤的世界為他的病人提供了沉靜冥思的機會、同時遊戲也為他們賦予了明确的目标:對抗邪惡的蓋侬,而不是僅僅讓它們與其他玩家展開競争。

記不清了當初是為了誰打這個遊戲(心理學家稱曠野之息能戒網瘾)4

按照正常人的理解就是:利用單機遊戲去戒掉相對較重的網絡遊戲網瘾。我們無法否認《塞爾達傳說:曠野之息》在單機遊戲方面的地位,它在遊戲分級上的适齡性和豐富的遊戲性,令無數人為其買單。考慮到未成年人方面,《曠野之息》則完全超過了具有傳奇性質的《GTA5》等3A神作,或許這種方法确實對網絡遊戲網瘾的治療有幫助。

記不清了當初是為了誰打這個遊戲(心理學家稱曠野之息能戒網瘾)5

不過話說回來,某玩家的發問幾乎說出了我們的心聲:那怎麼治療荒野之息上瘾呢?這時下面有網友跟評簡直堪比神評論:搖杆漂移。衆所周知,任天堂Switch的手柄做工極差,大部分玩家都曾苦惱過搖杆漂移的問題,由于《曠野之息》需要頻繁使用雙搖杆,這也造成了該遊戲是最毀Switch手柄的一款遊戲。

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最後,既然談到了搖杆漂移的問題,老談建議可以試試“WD-40防鏽潤滑劑”,它能解決極大多數玩家的手柄困擾。

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