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王者榮耀新賽季匹配機制太惡心

遊戲 更新时间:2024-11-24 16:47:22

王者榮耀新賽季匹配機制太惡心(王者榮耀調整匹配機制)1

王者榮耀的匹配機制到底有多陰暗?我們一起來看看。

王者榮耀先前采用elo的匹配機制

elo機制,簡單地來說就是追求整體平衡,通過戰績,MVP等參數進行系統分析為玩家匹配相應隊友。

這裡分兩種情況來說:

  1. 如果你是高手,系統就給你匹配菜的隊友,讓你帶他們赢下比賽(當然,這是比登天還難的事)。這是個5v5的遊戲,當你作為團隊“大腿”的時候,那麼敵方的“大腿”隻會比你更強,不會比你弱的。
  2. 如果你是菜鳥,系統就給你匹配高手,帶你躺赢。

有一說一,這種機制确實可以維持玩家的日常活躍度,畢竟遊戲有一部分的盈利是靠玩家的在線時長來實現的,讓那些勝負欲強的玩家沉迷于排位,但實際上玩家的遊戲體驗感早已大打折扣。無論怎麼努力都無法獲得勝利,系統要你輸,你就算一場殺50個也照樣赢不了。心态一次又一次地跌落谷底。

既然無法改變,那就融入其中吧。機制的“安排”使得一大批活躍玩家加入擺爛的行列,輸赢任憑系統,毫無所謂的“電競精神”。

如今‬,王者榮耀‬又‬采用‬MMR匹配機制‬

簡單的說,MMR機制就是每個玩家的賬号都隐藏着被稱作匹配等級的數字,那就是“隐藏分”。匹配等級用來确保玩家能夠和自己的真實實力相近的玩家進行對抗,并且影響你在賽後能夠獲得或者輸掉多少積分。這個積分不是固定值,它伴随玩家的作戰表現時刻發生着改變,并且通過玩家的累計對局過程使玩家的隐藏分趨近于這個值。

王者榮耀新賽季匹配機制太惡心(王者榮耀調整匹配機制)2

王者榮耀新賽季匹配機制太惡心(王者榮耀調整匹配機制)3

王者榮耀新賽季匹配機制太惡心(王者榮耀調整匹配機制)4

說白了,不論你已經連勝了幾把,最後都會輸回來,因為系統要你的勝率趨近于50%,一切都是被安排的結果,隻是時間的問題。

沒錯‬!都是‬被‬安排‬的‬結果‬!無一幸免‬!全部‬安排‬!

我們要明确一點,遊戲商家的目的是為了賺取利益,而利益的大小取決于玩家的在線人數和時長,他們根本不在乎玩家是輸是赢。而且最重要的一個點就是他們死死的拿捏着玩家們的心理:輸了‬,我要‬赢回來‬!赢了‬,還想一直‬赢‬!

遊戲僅供人們娛樂消遣,切勿沉迷傷身。想玩了就玩兩把,不想玩了就休息休息,适度最重要。你我不是職業選手,也不靠遊戲吃飯,那又何必去追求極緻呢?

開心就好!開心就好!開心就好!

(重要的事說三遍)

———僅獻給沉迷遊戲的你

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