如果要問我對South Park:The Stick of Truth的評價和映像是什麼的話,我覺得可以用三個字概括:粉絲向。數十個小時隻是完成了第一周目,在進行第二周目前現在這裡寫一下目前的感想,後期有新的東西再補充。
完美還原的原作梗
真理之杖從面世起就很直接的告訴了玩家:南方公園的粉絲們才會GET到很多梗。遊戲的開場和結束時的動畫,幾乎就是照搬了動畫的開頭和結尾。遊戲裡各處細節、各個過場和對話,甚至是屋子裡的一個物品,或者是一段音樂,都可以在南方公園20季數百集的動畫裡找到原型。Cartman房間櫥櫃裡的AWESOMO機器人,錄音機裡放着的那首讓少數民族滾出水上樂園的曲子,Butters房間裡的邪惡博士頭盔和越野照片,公告欄裡的STAN海報和尋找走失的"墨西哥人"公示,電視裡一直在放着的兩個加拿大演員的放屁節目,Kyle老爸說的"你有沒有想過變成海豚?",南方公園銀行那個坑爹業務員忽悠你投資20美元,在小鎮北方矗立的CITYWOK中餐廳,右邊垮掉的CITY SUSHI日式餐廳和中間的和平之塔,學校後面那四個中二十足的哥特孩子......還有很多很多的東西,一切都能在動畫原作裡找到,有些甚至成為了動畫的一個代表。如果你是動畫的忠實粉絲,那麼當你看到這些的時候,我想你的反應是會先驚喜一下,然後興奮的回憶是動畫哪一季哪一集的事情。我相信這是很多南方公園粉絲會選擇購買遊玩這款遊戲的原因(甚至遊戲本身也在動畫十七季的7,8,9三集裡做了劇透放出了封面),人們總是喜歡在新的事物裡尋找熟悉的痕迹。
直白露骨略重口的内容
衆所周知,南方公園向來以直白露骨的諷刺和刻畫而為人所知,包括但不限于直接的展現出大量涉及血腥、暴力、性的畫面,以及對一些名人(一大票明星,包括瑞典遊戲主播Pewdiepie),外國人(加拿大人,中國人,日本人,波斯人,蒙古人),或者是時事政治(以美國本身的政治黑點為主)進行諷刺批判或者是單純的描寫開玩笑(比如日本人身穿江戶時代的衣物捕鲸)之類。這裡插入一點我的個人看法,南方公園裡中國有出現數次,但是除去賭場那集利用中國人傳播非典給鎮上的人讓我有些反感外,大多數中國的形象是中立偏正的。尤其是China.Problem這一集,很多人覺得這是在黑中國人多且侵略性強,但是全集我并沒有覺得對中國有什麼偏見之處,反而借Cartman之口承認了中國的崛起和強大令一些美國人"岌岌可危",這是好事。也或許因為文化差異,美式笑話我們無法理解或者GET到笑點,但是,不要太自卑了。
而在遊戲裡,也很好的繼承了動畫的這些特點。雖然遊戲背景說白了是一大群小屁孩在玩過家家,但是其戰鬥效果和機制上,卻處處都像是一款正統回合制戰鬥RPG。血液和嘔吐物,糞便這些東西你會見怪不怪,各種性暗示的話語和動作,一些經典的英語粗口你甚至可以背下來一大半,而一些場景,也可能會引起一些玩家的不适(我永遠忘不掉跟地精打的時候要躲的那個東西),因為再下去可能會劇透,就說到這裡了。總之,心理承受能力差的朋友,請謹慎考慮入手。
正統的半開放式RPG玩法
也許你不是南方公園的動畫觀衆,僅僅是想嘗試一款卡通畫風的新遊戲,那麼,這款遊戲你也可以嘗試。遊戲地圖大小中規中矩,你也可以跑進别人房間裡亂翻一通,拿走你翻到的任何東西,或者是完成支線任務解鎖新的可進入地點;開局在4個職業裡選擇,每個職業都有着獨特的技能;裝備機制與一般RPG類似,升級裝備更好的武器,利用補丁強化你的裝備;通過戰鬥來提升等級換取技能點,多結交新的朋友開啟好友技能和場外支援;戰鬥時要及時喝紅喝藍,近距離猛攻還是遠程騷擾你來決定。
這一切是不是非常熟悉?同時,作為一個"畫風簡單"的遊戲,真理之杖在戰鬥的打擊感上卻出人意料的好。随着近距離猛攻畫面一顫抖,敵人被你打翻在地,血流不止,你受傷時灰頭土臉,布滿傷痕,過家家的遊戲玩出了勇者鬥惡龍的味道,不得不說也是一個很棒的地方。同時,遊戲的背景BGM也非常的動聽,非常的宏偉,有一股史詩感,戰鬥時的BGM則快節奏,讓人不由自主的緊張而專注。在這裡一定要誇一下SP DIGITAL。
近乎完美的原作還原,感覺是一部互動的動畫電影
意外令人好評的戰鬥系統
高質量的背景音樂,有些直接繼承了原作
豐富的收集要素和有趣的支線任務
加拿大....是一款RPG,是真·RPG,還是8比特的
-辣雞完整破碎又跳票了!我要玩Kenny神秘英雄!
評分:9.5/10
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