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系統日志測試設計

科技 更新时间:2024-12-24 08:49:38

國産獨立遊戲《大多數》公布了第三期的開發日志,遊戲的新場景已建設完成,情緒系統和夜間系統也得到了完善。

開發日志地址>>>

系統日志測試設計(大多數開發日志)1

日志内容:

全新場景

關于遊戲的場景部分,後續玩法所需要的場地已經建設完成,包括菜市場、4S店、批發城等。大家可以通過公交,或者後期自己買車來到達。

情緒系統

我們對角色的情緒系統進行了重構。遊戲中情緒的調節方式主要依賴于娛樂活動,而随着娛樂項目的增多,原本的情緒系統已不适用。并且也有玩家反饋之前的情緒變化晦澀難懂,且不合理。所以我們重構了情緒系統,使它能适用于所有的娛樂活動,并且易于理解。

夜間系統

夜間活動時間的延長已經完成了,包括為夜間場景重新布置了燈光、夜晚将關閉一些店鋪,開啟一些攤位、以及太晚休息将帶來的第二天的負面狀态。

我們根據玩家的反饋做了很多改動,甚至是涉及到底層邏輯上的修改。當然随之而來的BUG也都修複好了,隻為保證大家的遊戲體驗~

工作部分

繼上一期的開發日志後,我們已經完成了對網吧管理、五金學徒、裝扮玩偶的數值調整。另外汽修工、電焊工、廚師的玩法也已經完成,目前正在進行收尾工作。

系統日志測試設計(大多數開發日志)2

娛樂部分

已經完成了飛镖的積分玩法和301玩法。

系統日志測試設計(大多數開發日志)3

《大多數》将于今年秋天以搶先體驗版的形式發售,不排除提前的可能。EA版本發售後,還會持續免費更新,直到轉成正式版。

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